บทนำ Gaining
Gaining เป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สำหรับโปรแกรมการฝึกอบรม "Super Brain Project" เพื่อปรับปรุงสมาธิและพลังสมอง
ด้วยความเข้าใจในแนวโน้มการพัฒนาของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย ตลอดจนการฝึกฝนบุคลากรที่มีความสามารถด้านนวัตกรรมและมีคุณภาพสูง ประกอบกับการผสมผสานผลการวิจัยล่าสุดของวิทยาศาสตร์สมองและจิตวิทยาพัฒนาการ GAMSING จึงสร้างระบบหลักสูตร "Super Brain Project" ที่มี ความเอาใจใส่ที่ดี โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ได้รับการศึกษาเชิงนวัตกรรมที่มุ่งเน้นอนาคต และปฏิบัติตามแนวคิด "การศึกษาระดับแนวหน้า" โดยการให้บริการการศึกษาคุณภาพสูงและทรัพยากรทางการศึกษาระดับนานาชาติที่อุดมสมบูรณ์ จุดมุ่งหมายคือการได้รับการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมสำหรับอนาคตและฝึกฝนแนวคิดการศึกษาในการเป็นผู้นำยุคด้วยบริการการศึกษาคุณภาพสูงและทรัพยากรการศึกษาระดับนานาชาติที่อุดมสมบูรณ์
[การฝึกสมาธิ]
เราออกแบบเกมจริงจังที่หลากหลายซึ่งเข้ากันได้กับความรู้สึกของเทคโนโลยีและความสนุกสนานสำหรับการฝึกฝนโดยเจตนา ผสมผสานระหว่างดนตรีคลื่นสมองและการฝึกภาพและเสียง และด้วยการผสมผสานระหว่างการฝึกสมาธิ การเบี่ยงเบนความสนใจ การคัดเลือก การเปลี่ยนแปลง และการฝึกสมาธิแบบยั่งยืน เราช่วยเหลือผู้ใช้ เพิ่มสมาธิและศักยภาพทางศิลปะอย่างรวดเร็ว เพิ่มความจำและปฏิกิริยา รวมถึงขยายการคิดทางคณิตศาสตร์และความสามารถในการแก้ปัญหา
[ฝึกสมอง]
การผสมผสานทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย เช่น อินเทอร์เฟซของสมองกับคอมพิวเตอร์ ปัญญาประดิษฐ์ และประสาทวิทยาศาสตร์ เราสร้างสถานการณ์การฝึกอบรมแบบเฉพาะตัวและแบบเกม และด้วยการฝึกอบรมแบบดื่มด่ำที่มีการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ เราก็สามารถปรับปรุงความจำ ปฏิกิริยา คณิตศาสตร์ และวิทยาศาสตร์ของเด็กได้อย่างครอบคลุม ความสามารถทางภาษาและอารมณ์
[การฝึกอบรมระบบประสาทตอบรับ]
ผ่านเทอร์มินัลอัจฉริยะอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมองและระบบข้อมูล AI รุ่นใหม่ อุปกรณ์จะวิเคราะห์สัญญาณคลื่นสมองอย่างล้ำลึก ตีความสถานะสมองหลายมิติแบบเรียลไทม์ และดำเนินการฝึกอบรมข้อเสนอแนะแบบวงปิดโดยการรวม GAMSING Stick และ Training Machine เข้าด้วยกัน ความหลากหลายของเกมที่เน้นงานเป็นหลัก ดังนั้นการฝึกสมองจึงมีแนวโน้มที่จะรุนแรงมาก
[ระบบข้อมูล AI]
GAMSING Brain Ring เชื่อมต่อกับระบบข้อมูล AI รวมกับอุปกรณ์ช่วยสอนเพื่อปรับปรุงสมาธิ ระบบ AI ให้ผลตอบรับแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับค่าคลื่นสมอง ความเข้มข้น การผ่อนคลาย และข้อมูลดัชนีอื่นๆ และสร้างรายงานการวิเคราะห์ความเข้มข้นแบบเรียลไทม์และคำแนะนำในการปรับปรุง
[ระบบการประเมิน]
ระบบการประเมินความเข้มข้นของ IVA-CPT, การทดสอบการใช้เหตุผลมาตรฐานของ Raven, ระดับการประเมินความเข้มข้นของ SNAP-IV, แบบฟอร์มของ Schulte และเครื่องมือประเมินระดับมืออาชีพอื่นๆ เป็นวิธีทางวิทยาศาสตร์ที่สุดในการประเมินความเข้มข้น และเพื่อตัดสินระดับที่แท้จริงของสมาธิของผู้ใช้และการพัฒนาพลังสมอง .
[ระบบการประเมิน]
ระบบการประเมินความเข้มข้นของ IVA-CPT, การทดสอบการใช้เหตุผลมาตรฐานของ Raven, ระดับการประเมินความเข้มข้นของ SNAP-IV, แบบฟอร์มของ Schulte และเครื่องมือประเมินระดับมืออาชีพอื่นๆ เป็นวิธีทางวิทยาศาสตร์ที่สุดในการประเมินสมาธิ และเพื่อตัดสินระดับความเข้มข้นที่แท้จริงของเด็กและการพัฒนาพลังสมอง
ด้วยความเข้าใจในแนวโน้มการพัฒนาของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย ตลอดจนการฝึกฝนบุคลากรที่มีความสามารถด้านนวัตกรรมและมีคุณภาพสูง ประกอบกับการผสมผสานผลการวิจัยล่าสุดของวิทยาศาสตร์สมองและจิตวิทยาพัฒนาการ GAMSING จึงสร้างระบบหลักสูตร "Super Brain Project" ที่มี ความเอาใจใส่ที่ดี โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ได้รับการศึกษาเชิงนวัตกรรมที่มุ่งเน้นอนาคต และปฏิบัติตามแนวคิด "การศึกษาระดับแนวหน้า" โดยการให้บริการการศึกษาคุณภาพสูงและทรัพยากรทางการศึกษาระดับนานาชาติที่อุดมสมบูรณ์ จุดมุ่งหมายคือการได้รับการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมสำหรับอนาคตและฝึกฝนแนวคิดการศึกษาในการเป็นผู้นำยุคด้วยบริการการศึกษาคุณภาพสูงและทรัพยากรการศึกษาระดับนานาชาติที่อุดมสมบูรณ์
[การฝึกสมาธิ]
เราออกแบบเกมจริงจังที่หลากหลายซึ่งเข้ากันได้กับความรู้สึกของเทคโนโลยีและความสนุกสนานสำหรับการฝึกฝนโดยเจตนา ผสมผสานระหว่างดนตรีคลื่นสมองและการฝึกภาพและเสียง และด้วยการผสมผสานระหว่างการฝึกสมาธิ การเบี่ยงเบนความสนใจ การคัดเลือก การเปลี่ยนแปลง และการฝึกสมาธิแบบยั่งยืน เราช่วยเหลือผู้ใช้ เพิ่มสมาธิและศักยภาพทางศิลปะอย่างรวดเร็ว เพิ่มความจำและปฏิกิริยา รวมถึงขยายการคิดทางคณิตศาสตร์และความสามารถในการแก้ปัญหา
[ฝึกสมอง]
การผสมผสานทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย เช่น อินเทอร์เฟซของสมองกับคอมพิวเตอร์ ปัญญาประดิษฐ์ และประสาทวิทยาศาสตร์ เราสร้างสถานการณ์การฝึกอบรมแบบเฉพาะตัวและแบบเกม และด้วยการฝึกอบรมแบบดื่มด่ำที่มีการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ เราก็สามารถปรับปรุงความจำ ปฏิกิริยา คณิตศาสตร์ และวิทยาศาสตร์ของเด็กได้อย่างครอบคลุม ความสามารถทางภาษาและอารมณ์
[การฝึกอบรมระบบประสาทตอบรับ]
ผ่านเทอร์มินัลอัจฉริยะอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมองและระบบข้อมูล AI รุ่นใหม่ อุปกรณ์จะวิเคราะห์สัญญาณคลื่นสมองอย่างล้ำลึก ตีความสถานะสมองหลายมิติแบบเรียลไทม์ และดำเนินการฝึกอบรมข้อเสนอแนะแบบวงปิดโดยการรวม GAMSING Stick และ Training Machine เข้าด้วยกัน ความหลากหลายของเกมที่เน้นงานเป็นหลัก ดังนั้นการฝึกสมองจึงมีแนวโน้มที่จะรุนแรงมาก
[ระบบข้อมูล AI]
GAMSING Brain Ring เชื่อมต่อกับระบบข้อมูล AI รวมกับอุปกรณ์ช่วยสอนเพื่อปรับปรุงสมาธิ ระบบ AI ให้ผลตอบรับแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับค่าคลื่นสมอง ความเข้มข้น การผ่อนคลาย และข้อมูลดัชนีอื่นๆ และสร้างรายงานการวิเคราะห์ความเข้มข้นแบบเรียลไทม์และคำแนะนำในการปรับปรุง
[ระบบการประเมิน]
ระบบการประเมินความเข้มข้นของ IVA-CPT, การทดสอบการใช้เหตุผลมาตรฐานของ Raven, ระดับการประเมินความเข้มข้นของ SNAP-IV, แบบฟอร์มของ Schulte และเครื่องมือประเมินระดับมืออาชีพอื่นๆ เป็นวิธีทางวิทยาศาสตร์ที่สุดในการประเมินความเข้มข้น และเพื่อตัดสินระดับที่แท้จริงของสมาธิของผู้ใช้และการพัฒนาพลังสมอง .
[ระบบการประเมิน]
ระบบการประเมินความเข้มข้นของ IVA-CPT, การทดสอบการใช้เหตุผลมาตรฐานของ Raven, ระดับการประเมินความเข้มข้นของ SNAP-IV, แบบฟอร์มของ Schulte และเครื่องมือประเมินระดับมืออาชีพอื่นๆ เป็นวิธีทางวิทยาศาสตร์ที่สุดในการประเมินสมาธิ และเพื่อตัดสินระดับความเข้มข้นที่แท้จริงของเด็กและการพัฒนาพลังสมอง
เพิ่มเติม