Golden Spatula - แนะนำ SET15 มาเรียนรู้ก่อนเล่นจริง!!!
สวัสดีมิตรรักแฟนเกมส์ Golden Spatula ทุกท่านวันนี้เราจะมาแนะนำ SET ใหม่ของเกมส์ในชื่อ SET 15 KO Coliseum กันนะครับ โดยเราจะมาแนะนำฟีตเจอร์ที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่และ Synergies ของ SET นี้กันนะครับ ถ้างั้นไม่รอช้าไปเริ่มที่หัวข้อใหญ่ๆอย่าง Synergies กันก่อนเลยดีกว่าครับ
Origin Synergies
ก่อนไปเริ่มแนะนำแต่จะ Synergies ต้องอธิบายก่อนว่าทางเกมส์นั้นได้ปรับให้การทำ Synergies ระดับ Prismatic หรือสีรุ้งนั้นทำได้ยากขึ้น ไม่ใช่แค่เพียงตัวครบก็ขึ้นเป็นระดับ Prismatic ได้เลย โดยวิธีที่จะขึ้นระดับ Prismatic ได้นั้นจะต้องทำเควสให้สำเร็จก่อนถึงจะสามารถอัพระดับ Synergies เป็น Prismatic ได้ โดยแต่ละ Synergies จะให้เควสที่ไม่เหมือนกันแยกกันไปตามแต่ละ Synnergies นั่นเอง
Battle Academia |
ได้รับการอัพเกรดสกิลพิเศษ โดยจะเพิ่มความสามารถตามประเภทตัวละครนั้นๆโดยแต้มต่างๆจะได้จากการสวมใส่ไอเทม โดยจะสแต็คแต้มทุกๆการจบเทิร์น สูงสุดที่ 175 แต้ม 3 ตัวละคร ได้แต้มเพิ่ม 3 แต้ม 5 ตัวละคร ได้แต้มเพิ่ม 5 แต้ม 7 ตัวละคร ได้แต้มเพิ่ม 7 แต้ม เงื่อนไขการขึ้นระดับ Prismatic : วางตัวละครเผ่าครบ 7 แต้มครบ 175 |
Crystal Gambit |
เผ่านี้รูปแบบการทำงานคล้ายๆกับเผ่า HeartSteel ในแชท SET เก่าคือหากเล่นชนะจะได้แต้มมาสะสมเล็กน้อยแต่หากแพ้จะได้แต้มสะสมมากขึ้นหลายเท่าตัวและเมื่อเล่นครบสี่ครั้งจะให้รางวัลตามแต้มที่สะสมมานั่นเอง ซึ่งผู้เล่นสามารเลือกได้ว่าจะเสี่ยงดวงต่อหรือรับรางวัลทันที ถ้าเลือกเสี่ยงดวงต่อเวลาจะได้แต้มเพิ่มขึ้น 125% แต่หากชนะจะเสียแต้ม 50% และบังคับรับรางวัลทันที 3 ตัวละคร ได้ 2 แต้มเมื่อชนะ, ได้ 22 แต้มเมื่อแพ้ 5 ตัวละคร ได้รับรางวัลพิเศษเมื่อชนะ 18 ครั้ง และสุ่มเลขที่จะต้องชนะเพื่อรับรางวัลใหม่ 7 ตัวละคร ได้รับรางวัลเพิ่มขึ้น 150% ได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 300 หน่วยและได้รับการคูณดาเมจเพิ่มขึ้น 25% |
Luchador |
เผ่า Luchador จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น และเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% จะลบล้างผลผิดปรกติและฟื้นฟู HP และสตั้นศัตรูรอบๆระยะ 1 ช่อง 1 วินาที 2 ตัวละคร พลังโจมตี 15 หน่วย ฮีล 20 % 4 ตัวละคร พลังโจมตี 40 หน่วย ฮีล 50 % |
Mentor |
เผ่านี้จะเปิดใช้งานคุณสมบัติเมื่อวางเพียงแค่ 1 ตัวหรือ 4 ตัวเท่านั้น โดยคุณบัติพิเศษที่ได้รับจะมี ลดความเสียหาย, เพิ่มพลังโจมตีหรือพลังเวทย์, ความเร็วโจมตี, และได้รับมานาต่อการโจมตี ตามแต่ละตัวละครที่ลงในทีม 1 ตัวละคร พันธมิตรทั้งหมดได้รับคุณสมบัติพิเศษ 4 ตัวละคร Mentor ทั้งหมดได้รับคุณสมบัติพิเศษและอัพเกรดสกิล แต่พันธมิตรทั้งหมดจะไม่ได้รับคุณสมบัติพิเศษ |
Mighty Mech |
อัญเชิญ The Mighty Mech โดยแชมเปี้ยน Mighty Mech จะฮีลหุ่น Mech 10% จากความเสียหายที่พวกเขาทำได้ 3 ตัวละคร The Mighty Mech มาถึงแล้ว 5 ตัวละคร Blade Protocol: เลเวล 1 7 ตัวละคร Blade Protocol: เลเวล 2 |
Monster Trainer |
เลือกมอนสเตอร์เพื่ออัญเชิญเข้าสู่สนามมาต่อสู้ โดยพวกมันจะได้รับ XP หลังจบรอบและได้รับโบนัส XP เมื่อช่วยโค่นล้มศัตรู หลังจากมอนสเตอร์เลเวลอัป พวกมันจะได้รับพลังชีวิต 1% ที่เลเวล 15 และวิวัฒนาการสกิลที่เลเวล 30 |
Rogue Captain |
เผ่านี้จะมีแค่ Twisted Fate ซึ่งจะอัปเกรดเรือเหาะ The Crew ให้สร้างความเสียหายจริง 15% และจั่วไพ่ค่าหัวที่จะมอบรางวัลแบบสุ่มในทุก ๆ รอบของการต่อสู้ โดยไพ่ค่าหัวจะทรงพลังขึ้นในทุกรอบการต่อสู้ |
Rose Mother |
อัญเชิญต้นไม้ 1/1/8 ต้น ที่สามารถนำไปวางในสนาม ขึ้นอยู่กับระดับดาวของ Zyra โดยต้นไม้ใน 2 แถวหน้า จะเติบโตกลายเป็น Grasping Root ในขณะที่ต้นไม้ใน 2 แถวหลัง จะกลายเป็น Deadly Spine ต้นไม้จาก Rosemother ได้รับผลจากพลังเวท และความเร็วโจมตีของตัว Zyra |
Soul Fighter |
Soul Fighter ได้รับโบนัสพลังชีวิตเพิ่ม และได้รับพลังโจมตีและพลังเวท ในทุก ๆ วินาที สแตคได้สูงสุด 8 ครั้ง เมื่อสะสมสแตคจนเต็ม จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 2 ตัวละคร พลังชีวิต 120 หน่วย, พลังโจมตี/เวทย์ 1%, โบนัสความเสียหาย 10% 4 ตัวละคร พลังชีวิต 240 หน่วย, พลังโจมตี/เวทย์ 2%, โบนัสความเสียหาย 16% 6 ตัวละคร พลังชีวิต 450 หน่วย, พลังโจมตี/เวทย์ 3%, โบนัสความเสียหาย 22% 8 ตัวละคร พลังชีวิต 700 หน่วย, พลังโจมตี/เวทย์ 4%, โบนัสความเสียหาย 30% เงื่อนไขการขึ้นระดับ Prismatic : วางตัวละครเผ่า 8 ตัวและชนะการต่อสู้ 10 ครั้ง |
Stance Master |
ใช้งาน Lee Sin เพื่อเลือกกระบวนท่าระหว่าง Duelist, Executioner และ Juggernaut! โดยแต่ละกระบวนท่า จะมีสกิลที่แตกต่างกันไป และมอบคุณสมบัตินั้น ๆ ให้กับ Lee Sin |
Star Gurdian |
เผ่า Star Gurdian จะบัพพิเศษให้ทั้งเผ่า โดยบัพของแต่ละตัวละครต่างกันออกไป โดยจะมี Rell : ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย Syndra : ได้รับพลังเวทย์เพิ่มขึ้นทุกๆวินาที Xayah : ทุกๆการโจมตี 3 ครั้งจะได้รับพลังเวทย์เพิ่มขึ้นตามด่านที่ผ่าน Ahri : ได้รับมานาหลังจากร่ายสกิล 2 วินาที Neeko : เพิ่มเอฟเฟคฮีลและป้องกัน Poppy : ฮีลเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย Jinx : ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น Seraphine : ได้รับค่าสถานะทุกอย่าง Emblem : ได้รับโบนัสอื่นๆ(?) เงื่อนไขการขึ้นระดับ Prismatic : ใช้มานาครบ 20,000 หน่วย |
Supreme Cells |
เผ่า Cell ที่สร้างความเสียหายมากสุดในรอบที่แล้วจะได้รับสถานะ Supreme จากนั้นเมื่อ Supreme Cell ถูกสังหารในการต่อสู้ Cell ที่สร้างความเสียหายมากสุด ในขณะนั้นจะกลายเป็น Supreme แทน เผ่า Cell ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม โดย Supreme Cell จะได้รับมากกว่า และสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที 2 ตัวละคร สร้างความเสียหาย 8% / Supreme 12% 3 ตัวละคร สร้างความเสียหาย 18% / Supreme 30% 4 ตัวละคร สร้างความเสียหาย 28%/Supreme 50% เพิ่ม Supreme 1 ตัว |
The Champ |
ได้รับแฟนคลับโปโร่เพิ่ม 2 ตัวเมื่อ The Champ ชนะการต่อสู้กับผู้เล่น โดยหากคุณพ่ายแพ้การต่อสู้ แฟนคลับโปโรจะช่วยป้องกัน ความเสียหายผู้เล่น 1 หน่วย จากนั้นจำนวนแฟนคลับจะลดลง 75% |
The Crew |
เผ่า The Crew ได้รับพลังชีวิตและความเร็วโจมตี 5% ตามจำนวนสมาชิก The Crew แต่ละตัวในสนาม ซึ่งเผ่า The Crew 3 ดาวทุกตัว จะมอบโบนัสเพิ่มเติม 3 ดาว 1 ตัว ได้รับ XP 1 หน่วยทุกครั้งที่ใช้ทองสุ่มร้านค้าและโอกาสสุ่มเจอยูนิต The Crew ไม่ลดลงไปตามเลเวลผู้เล่น 3 ดาว 2 ตัว ได้รับแต้มสุ่มฟรี 1 ครั้งทุกรอบ 3 ดาว 3 ตัว สร้างความเสียครบ 280 จะยิงจรวดสร้างความเสียหาย 3 ดาว 4 ตัว ยิงจรวดบ่อยขึ้น 2.5% ตามเลเวลผู้เล่น 3 ดาว 5 ตัว สั่งยิงจรวดใหญ่ Planet Cracker |
Wraith |
ทุก ๆ 5 วินาที Shadow Realm จะจู่โจมใส่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายเวทรวมทั้งหมดเท่ากับสัดส่วนความเสียหายที่แชมเปี้ยน Wraith ทำได้นับตั้งแต่เอฟเฟกต์นี้ทำงานครั้งล่าสุด อีกทั้งแชมเปี้ยน Wraith ที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดจะฮีล 18% จากความเสียหายที่ Wraith ทั้งหมดและ Shadow Realm ทำได้ 2 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 18% 4 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 33% 6 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 50% |
Class Synergies
Bastion |
ทีมของคุณได้รับเกราะ และต้านทานเวท 10 หน่วย โดย Bastion จะได้รับมากขึ้น และได้รับเป็นสองเท่าในช่วง 10 วินาทีแรกของการต่อสู้ 2 ตัวละคร เกราะ/ต้านเวทย์ 18 หน่วย 4 ตัวละคร เกราะ/ต้านเวทย์ 36 หน่วย 6 ตัวละคร เกราะ/ต้านเวทย์ 70 หน่วย |
Duelist |
Duelist ได้รับความเร็วโจมตีในทุก ๆ ครั้งที่โจมตี สแตคได้สูงสุด 12 ครั้ง 2 ตัวละคร ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 4% 4 ตัวละคร ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 7% 6 ตัวละคร ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 10% ลดความเสียหายเพิ่ม 12% |
Edgelord |
Edgelord ได้รับค่าดูดเลือดและพลังโจมตี อีกทั้งเมื่อโจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% พวกเขาจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 40% 2 ตัวละคร ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 10%/พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15% 4 ตัวละคร ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 12%/พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 35% 6 ตัวละคร ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 15%/พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50% |
Executioner |
Executioner ได้รับโอกาสคริติคอลและความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม อีกทั้งสกิลของพวกเขาสามารถติดคริติคอลได้ 2 ตัวละคร เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%/คริดาเมจ 10% 3 ตัวละคร เพิ่มโอกาสคริติคอล 35%/คริดาเมจ 12% 4 ตัวละคร เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%/คริดาเมจ 18% 5 ตัวละคร เพิ่มโอกาสคริติคอล 55%/คริดาเมจ 28% |
Heavyweight |
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย โดย Heavyweight จะได้รับโบนัสชีวิตพลังเพิ่มเติม อีกทั้งได้รับพลังโจมตีเท่ากับส่วนหนึ่งจากพลังชีวิต 2 ตัวละคร เพิ่มเลือด 20% /เปลี่ยน 0.2% ของเลือดเป็นพลังโจมตี 4 ตัวละคร เพิ่มเลือด 40% /เปลี่ยน 0.4% ของเลือดเป็นพลังโจมตี 6 ตัวละคร เพิ่มเลือด 55% /เปลี่ยน 0.6% ของเลือดเป็นพลังโจมตี |
Juggernaut |
Juggernaut ลดความเสียหายที่ได้รับ และเพิ่มขึ้นอีกหากพลังชีวิตมากกว่า 50% อีกทั้งเมื่อ Juggernaut ถูกสังหาร Juggernaut ตัวอื่นๆจะฮีล 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา 2 ตัวละคร ลดความเสียหาย 15% / 25% เมื่อเลือดมากกว่า 50% 4 ตัวละคร ลดความเสียหาย 20% / 30% เมื่อเลือดมากกว่า 50% 6 ตัวละคร ลดความเสียหาย 25% / 35% เมื่อเลือดมากกว่า 50% |
Prodigy |
ทีมของคุณได้รับการฟื้นฟูมานาเพิ่มเติมโดยเผ่า Prodigy จะได้รับมากขึ้น 2 ตัวละคร ฟื้นฟูมานา 1% ทั้งทีม / 3% สำหรับ Prodigy 3 ตัวละคร ฟื้นฟูมานา 1% ทั้งทีม / 5% สำหรับ Prodigy 4 ตัวละคร ฟื้นฟูมานา 2% ทั้งทีม / 7% สำหรับ Prodigy 5 ตัวละคร ฟื้นฟูมานา 3% ทั้งทีม / 9% สำหรับ Prodigy |
Protector |
ยูนิตของคุณลดความเสียหายที่ได้รับ 5% ในขณะมีโล่ป้องกัน อีกทั้งหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้เมื่อเหลือพลังชีวิต 50% Protector จะสร้างโล่ป้องกันแก่ตัวเอง และพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด โดยโล่ป้องกันสามารถซ้อนทับกันได้ 2 ตัวละคร มอบโล่ป้องกัน 20% 4 ตัวละคร มอบโล่ป้องกัน 40% 6 ตัวละคร มอบโล่ป้องกัน 60% |
Sniper |
Sniper สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่ไกล 2 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 13% และเพิ่ม 3% ต่อระยะช่อง 3 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 16% และเพิ่ม 5% ต่อระยะช่อง 4 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 22% และเพิ่ม 7% ต่อระยะช่อง 5 ตัวละคร เพิ่มความเสียหาย 25% และเพิ่ม 10% ต่อระยะช่อง |
Sorcerer |
Sorcerer ได้รับโบนัสพลังเวทและหากเมื่อศัตรูถูกสังหารหลังได้รับความเสียหายจาก Sorcerer จะสร้างความเสียหายจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายแก่ศัตรูตัวอื่นๆด้วย 2 ตัวละคร เพิ่มพลังเวทย์ 20 หน่วย, และเพิ่มความหาย 8%จากพลังชีวิต 4 ตัวละคร เพิ่มพลังเวทย์ 50 หน่วย, และเพิ่มความหาย 10%จากพลังชีวิต 6 ตัวละคร เพิ่มพลังเวทย์ 90 หน่วย, และเพิ่มความหาย 12%จากพลังชีวิต แก่ศัตรู 2 ตัว |
Strategist |
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้นพันธมิตรใน 2 แถวหน้าได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย เป็นเวลา 15 วินาที และพันธมิตรใน 2 แถวหลังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม โดย Strategist จะได้รับเป็นสามเท่า 2 ตัวละคร โล่ป้องกัน 150 หน่วย, เพิ่มความเสียหาย 4% 3 ตัวละคร โล่ป้องกัน 225 หน่วย, เพิ่มความเสียหาย 6% 4 ตัวละคร โล่ป้องกัน 350 หน่วย, เพิ่มความเสียหาย 10% 5 ตัวละคร โล่ป้องกัน 450 หน่วย, เพิ่มความเสียหาย 14% |
ฟีทเจอร์ใหม่
ฟีทเจอร์ใหม่นั้นจะมีทั้งการปรับเปลี่ยนอะไรต่างๆตาม SET เก่าเพื่อให้เล่นได้สนุกขึ้นและเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆให้กับเกมส์เข้ามาแทน จะมีอะไรบ้างไปดูกันครับ
-
ปรับปรุงไอเท็ม ตอนนี้ไอเทมต่างๆจะถูกปรับเปลี่ยนให้ไม่มีการได้รับมานาเริ่มต้นอีกต่อไป และการได้รับมานาเพิ่มขึ้นนั้นจะได้รับเป็นวินาทีเพียงเท่านั้น
-
ปรับสมดุลตำแหน่ง/การฟื้นฟูมานา ใน SET เก่าๆตัวทุกๆตำแหน่งจะได้รับมานาเมื่อถูกโจมตี แต่ตอนนี้ถูกปรับเปลี่ยนให้มีเพียงตำแหน่งแทงค์เท่านั้นที่สามารถรับมานา 10 หน่วยจากการถูกโจมตี ตำแหน่งแอสซาซินและตัวดาเมจจะได้รับมานา 10 หน่วยเมื่อโจมตีศัตรู และตำแหน่งนักเวทย์จะได้รับมานาจากการโจมตี 8 หน่วยและได้รับทุกๆวินาทีอีก 2 หน่วย
-
พาวเวอร์อัพ(ผลไม้ปีศาจ) ระบบใหม่พาวเวอร์อัพนั้นจะทำให้ผู้เล่นได้รับผลไม้ปีศาจในด่านที่ 1-3 และ 3-6 เป็นระบบเลือกเหมือน Augment โดยผลไม้ปีศาจนั้นจะเพิ่มความสามารถให้ตัวละครที่เราให้กินตามความสามารถของแต่ละผลนั่นเอง โดยผลนี้ไม่ผูกมัดตัวละครสามารถนำผลกลับคืนได้หากขายตัวละครหรือใช้ผลไม้ปีศาจสีดำ ซึ่งจะได้รับ 1 ผลทุกครั้งที่จบรอบเพื่อให้ได้รับผลไม้คืนนั่นเอง
*เสริมพิเศษ*
ในส่วนนี้จะมาแนะนำผลไม้ปีศาจระดับท๊อปที่น่าใช้และตัวละครที่เหมาะกับผลไม้นั้นๆ
-
ผล Bullet Hell สกิลประเภทโปรเจคไทล์จะปล่อยออกไปมากขึ้น
ตัวละครที่แนะนำ : Lucian, Janna, Kai’sa, Ashe, Yuumi
-
ผล NeedleWork ปล่อยเข็มเพิ่มเติม 2 เล่มทุกๆการร่ายสกิลครั้งที่ 1 และ 2 ซึ่งสร้างความเสียหาย 50%
ตัวละครที่แนะนำ : Gwen
-
ผล Rising Chaos เมื่อร่ายสกิลจะยิงลูกไฟเพิ่มเติมสร้างความเสียหาย 6% ให้ศัตรูแบบสุ่ม และลูกไฟจะเพิ่มขึ้นในการร่ายครั้งถัดๆไป
ตัวละครที่แนะนำ : Syndra
-
Round Two เมื่อถูกสังหารจะเรียน Dummy ขึ้นมาแทนที่และสวมใส่ไอเทมทั้งหมดเหมือนกัน มี HP 85% ของร่างต้น
ตัวละครที่แนะนำ : ตัวละครแทงค์แนวหน้าทั้งหมด
-
Shadow Clone จะอัญเชิญร่างแยกขึ้นมาช่วยโจมตี สร้างความเสียหาย 25% ของร่างต้น
ตัวละครที่แนะนำ : ตัวละครดาเมจแถวหลังทั้งหมด
-
Unstoppable ได้รับพลังชีวิตเพิ่ม 300 หน่วยและไม่ได้รับผล CC เมื่อเล็งเป้าหมายใหม่จะชาร์จพุ่งและสตั้นศัตรูที่พุ่งผ่าน 1 วินาที
ตัวละครที่แนะนำ : ตัวละครแอสซาซินหรือตัวละครดาเมจแถวหน้าทั้งหมด
บทความที่เกี่ยวข้อง:
Golden Spatula แนะนำทีมง่ายๆเก่งๆช่วยคุณชัยชนะ
วิธีการตั้งค่าภาพเกมให้เป็นโมเดล iPad
วิธีการปรับภาพเกมให้เป็น FPS 120 และ FPS 165
Golden Spatula แนะนำทีมใหม่ที่เอาชนะได้ [มีการอัพเดทเรื่อยๆ]
และก็จบกันไปแล้วสำหรับการแนะนำ SET 15 KO Colisium ทั้งฟีทเจอร์ใหม่และตัวละครใหม่ๆ ทั้งยังเปลี่ยนกราฟฟิคภาพเป็นแบบอนิเมะ ทำให้ดูน่าเล่นขึ้นมากเลยหล่ะครับ แต่ผู้เล่นบางคนก็อาจจะยังไม่ชอบหรือไม่ชินกับกราฟฟิคแบบใหม่ซักเท่าไหร่ แต่หากผู้เล่นคนไหนชอบและอยากเล่นเกมส์แบบภาพชัดๆ เห็นภาพเต็มๆแบบสวยๆแนะนำเลยครับว่าให้ผ่าน LDPlayer เล่นได้ใน PC ได้เห็นภาพสวยๆแบบชัดๆ ใช้งานง่ายไม่กินทรัพยากรสูงเกินไป แถมยังเล่นหลายๆหน้าจอได้อีกหากต้องการเล่นเกมส์อื่นๆไปด้วยจึงไม่ใช่เรื่องยุ่งยากหรือกินทรัพยากรมากๆอีกต่อไป ยังไงก็อย่าลืมไปใช้งานกันนะคร้าบบ และสำหรับวันนี้ทางผู้เขียนก็คงต้องขอลาไปก่อนแล้วกันนะคร้าบ ไว้เจอกันใหม่ครับ !!
Golden Spatula





