บทนำ 鎮魂街-超人氣動漫改編RPG卡牌游戲
เกมนี้เป็นเกมการ์ดต่อสู้ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูน ซึ่งดูแลโดยผู้เขียนต้นฉบับ Xu Chen นักพากย์ต้นฉบับ และทีมศิลป์ที่ร่วมมือกันเพื่อฟื้นฟูเนื้อเรื่องคลาสสิกให้กลับมาสุดขีด! ตัวละครยอดนิยมและฉากคลาสสิกถูกสร้างขึ้นมาใหม่ในอัตราส่วน 1:1 และการต่อสู้นองเลือดจะแสดงในรูปแบบ 3 มิติ คุณมีบทสุดท้ายเกี่ยวกับเมืองแห่งจิตวิญญาณแห่งนี้! อัญเชิญนายพลผู้สะกดวิญญาณของคุณ พิชิตถนน Raksha ด้วย Cao Yanbing และปกป้องความรักในหัวใจของคุณด้วย Fomalhaut! นายพลวิญญาณที่รัก ปลุกร่างวาลคิรีของคุณ ใช้เครื่องมือ GM เพื่อเติมพลังฟรี และเข้าร่วมทีมของเรา! ถนนสายนี้ขึ้นอยู่กับคุณ!
1. การวิเคราะห์สั้น ๆ ของถนน Zhenhun:
ถนนเจินฮุน โลกที่มนุษย์และวิญญาณอยู่ร่วมกัน เป็นพื้นที่ที่หลิงหยูแบ่งออกจากโลกใต้พิภพเมื่อหลายพันปีก่อนเพื่อจัดการพวกอันเดธให้ดียิ่งขึ้น พวกเขาเลือกมนุษย์ที่มีคุณสมบัติของโฮสต์วิญญาณเพื่อจัดการพวกอันเดดในถนน Zhenhun โฮสต์วิญญาณประเภทนี้เรียกว่าผู้ปราบวิญญาณ
2. Town Soul Street: Valkyrie Body พาคุณไปทำความเข้าใจโมดูลการต่อสู้หลักสามโมดูล:
① ประการแรก พล็อตโมดูลที่แฟน IP ของ "Soul Street" รอคอยมากที่สุด โมดูลโครงเรื่องใช้รูปแบบการนำเสนอของโครงเรื่องเพื่อส่งเสริมการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สนามรบภายใต้การแนะนำของโครงเรื่องและเริ่มการต่อสู้กับศัตรู รูปแบบการต่อสู้เป็นแบบ 3 ต่อ 3 คนกับเครื่องจักร จุดเด่นที่สุดของโมดูลนี้คือ "ประสบการณ์แอนิเมชั่นที่ชวนดื่มด่ำ" ที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากโครงเรื่องมาจากผลงานแอนิเมชั่นที่มีชื่อเสียง การวางแผนโครงเรื่องจึงเลือกโครงเรื่องคลาสสิกจากแอนิเมชั่นและการ์ตูนในชื่อเดียวกัน และรวมแก่นแท้ของ Zhenhun Street เข้าไว้ด้วยกัน เส้นเรื่องที่สมบูรณ์และสวยงาม
②ส่วนที่สองคือส่วนความท้าทายของเรา ปัจจุบันมีดันเจี้ยนอิสระสี่แห่งที่วางแผนไว้สำหรับส่วนท้าทาย ซึ่งได้แก่ Trial Treasure House, Evil Spirit Invasion, Luhua Ancient Building และ Thousand Machines Black Brake สามส่วนแรกคาดว่าจะเปิดในการทดสอบครั้งแรก ส่วนนี้เป็นคอลเลกชันของอินสแตนซ์ PVE มันสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นธีมความท้าทายดันเจี้ยนหลักทั้งสี่ ดันเจี้ยนท้าทายเป็นสถานที่สำคัญสำหรับทุกคนในการรับรางวัล ภายในแบบจำลองแต่ละอันมีสาขาหัวข้อย่อย
③ส่วนที่สามคือเวทีที่มีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่ผู้เล่น ในฐานะที่เป็นโมดูลการต่อสู้ PVP ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในเกมมือถือในปัจจุบัน แน่นอนว่า "Street of Souls" เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้! อารีน่าแบ่งออกเป็นสองโหมดการต่อสู้ หนึ่งคือการต่อสู้กับข้อมูล ซึ่งเป็นการท้าทายแนวป้องกันที่กำหนดโดยผู้เล่นคนอื่น หนึ่งคือการแข่งขันกับผู้คนจริงแบบเรียลไทม์และทดสอบความสามารถในการสร้างตัว ณ จุดนั้น
1. การวิเคราะห์สั้น ๆ ของถนน Zhenhun:
ถนนเจินฮุน โลกที่มนุษย์และวิญญาณอยู่ร่วมกัน เป็นพื้นที่ที่หลิงหยูแบ่งออกจากโลกใต้พิภพเมื่อหลายพันปีก่อนเพื่อจัดการพวกอันเดธให้ดียิ่งขึ้น พวกเขาเลือกมนุษย์ที่มีคุณสมบัติของโฮสต์วิญญาณเพื่อจัดการพวกอันเดดในถนน Zhenhun โฮสต์วิญญาณประเภทนี้เรียกว่าผู้ปราบวิญญาณ
2. Town Soul Street: Valkyrie Body พาคุณไปทำความเข้าใจโมดูลการต่อสู้หลักสามโมดูล:
① ประการแรก พล็อตโมดูลที่แฟน IP ของ "Soul Street" รอคอยมากที่สุด โมดูลโครงเรื่องใช้รูปแบบการนำเสนอของโครงเรื่องเพื่อส่งเสริมการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สนามรบภายใต้การแนะนำของโครงเรื่องและเริ่มการต่อสู้กับศัตรู รูปแบบการต่อสู้เป็นแบบ 3 ต่อ 3 คนกับเครื่องจักร จุดเด่นที่สุดของโมดูลนี้คือ "ประสบการณ์แอนิเมชั่นที่ชวนดื่มด่ำ" ที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากโครงเรื่องมาจากผลงานแอนิเมชั่นที่มีชื่อเสียง การวางแผนโครงเรื่องจึงเลือกโครงเรื่องคลาสสิกจากแอนิเมชั่นและการ์ตูนในชื่อเดียวกัน และรวมแก่นแท้ของ Zhenhun Street เข้าไว้ด้วยกัน เส้นเรื่องที่สมบูรณ์และสวยงาม
②ส่วนที่สองคือส่วนความท้าทายของเรา ปัจจุบันมีดันเจี้ยนอิสระสี่แห่งที่วางแผนไว้สำหรับส่วนท้าทาย ซึ่งได้แก่ Trial Treasure House, Evil Spirit Invasion, Luhua Ancient Building และ Thousand Machines Black Brake สามส่วนแรกคาดว่าจะเปิดในการทดสอบครั้งแรก ส่วนนี้เป็นคอลเลกชันของอินสแตนซ์ PVE มันสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นธีมความท้าทายดันเจี้ยนหลักทั้งสี่ ดันเจี้ยนท้าทายเป็นสถานที่สำคัญสำหรับทุกคนในการรับรางวัล ภายในแบบจำลองแต่ละอันมีสาขาหัวข้อย่อย
③ส่วนที่สามคือเวทีที่มีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่ผู้เล่น ในฐานะที่เป็นโมดูลการต่อสู้ PVP ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในเกมมือถือในปัจจุบัน แน่นอนว่า "Street of Souls" เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้! อารีน่าแบ่งออกเป็นสองโหมดการต่อสู้ หนึ่งคือการต่อสู้กับข้อมูล ซึ่งเป็นการท้าทายแนวป้องกันที่กำหนดโดยผู้เล่นคนอื่น หนึ่งคือการแข่งขันกับผู้คนจริงแบบเรียลไทม์และทดสอบความสามารถในการสร้างตัว ณ จุดนั้น
เพิ่มเติม