Greedy Dice เป็นเกมลูกเต๋าแบบเทิร์นเบสที่ผู้เล่นทำคะแนนได้โดยการทอยลูกเต๋าแล้ว:
1) หากทอยได้ 1 จะไม่ได้แต้มและเสียเทิร์น
2) ถ้าพวกเขาทอยได้ 2 ถึง 6: เพิ่มมูลค่าการทอยให้กับแต้มของพวกเขา เลือกว่าจะทอยใหม่หรือเก็บคะแนนไว้และจบเทิร์น
3) ผู้ชนะคือผู้เล่นคนแรกที่ถึง (หรือเกิน) 100 คะแนน
ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นเริ่มเทิร์นและทอยได้ 6 ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ 'พัก' และจบเทิร์น ซึ่งในกรณีนี้พวกเขาสามารถเพิ่ม 6 ลงในคะแนน หรือสุ่มใหม่และอาจทำคะแนนเพิ่ม
สมมติว่าพวกเขาตัดสินใจทอยอีกครั้งและได้ 4 ตอนนี้พวกเขามีตัวเลือกที่จะจบเทิร์นและเพิ่ม 10 แต้ม (6 + 4) ให้กับคะแนนของพวกเขา หรือจะทอยอีกครั้งเพื่อรับแต้มที่มากขึ้น
พวกเขาตัดสินใจทอยอีกครั้ง แต่ได้ 1 การได้ 1 ทำให้ผู้เล่นเสียคะแนนทั้งหมดจากเทิร์นที่ชี้ (ดังนั้นคะแนนจะเท่ากับก่อนเทิร์น) และจบเทิร์น ทำให้ผู้เล่นคนที่สองเริ่มได้ เปลี่ยน.
สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีคะแนนถึง 100 คะแนนขึ้นไป
1) หากทอยได้ 1 จะไม่ได้แต้มและเสียเทิร์น
2) ถ้าพวกเขาทอยได้ 2 ถึง 6: เพิ่มมูลค่าการทอยให้กับแต้มของพวกเขา เลือกว่าจะทอยใหม่หรือเก็บคะแนนไว้และจบเทิร์น
3) ผู้ชนะคือผู้เล่นคนแรกที่ถึง (หรือเกิน) 100 คะแนน
ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นเริ่มเทิร์นและทอยได้ 6 ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ 'พัก' และจบเทิร์น ซึ่งในกรณีนี้พวกเขาสามารถเพิ่ม 6 ลงในคะแนน หรือสุ่มใหม่และอาจทำคะแนนเพิ่ม
สมมติว่าพวกเขาตัดสินใจทอยอีกครั้งและได้ 4 ตอนนี้พวกเขามีตัวเลือกที่จะจบเทิร์นและเพิ่ม 10 แต้ม (6 + 4) ให้กับคะแนนของพวกเขา หรือจะทอยอีกครั้งเพื่อรับแต้มที่มากขึ้น
พวกเขาตัดสินใจทอยอีกครั้ง แต่ได้ 1 การได้ 1 ทำให้ผู้เล่นเสียคะแนนทั้งหมดจากเทิร์นที่ชี้ (ดังนั้นคะแนนจะเท่ากับก่อนเทิร์น) และจบเทิร์น ทำให้ผู้เล่นคนที่สองเริ่มได้ เปลี่ยน.
สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีคะแนนถึง 100 คะแนนขึ้นไป
เพิ่มเติม