บทนำ Solitaire: Three Magic Towers
เกมเริ่มต้นด้วยไพ่สิบแปดใบที่แจกโดยคว่ำหน้าลงบนโต๊ะเพื่อสร้าง "พีระมิด" ที่คว่ำหน้าอยู่สามใบ ไพ่หกใบต่อใบ และแถวที่มีไพ่สิบใบอยู่ด้านล่าง สิ่งนี้สร้างขึ้นโดยการแจกไพ่สิบใบที่หงายหน้าติดต่อกัน จากนั้นไพ่เก้าใบคว่ำหน้าอยู่เหนือไพ่ หักล้างด้วยไพ่ครึ่งใบทางด้านขวา จากนั้นไพ่หกใบที่อยู่เหนือไพ่เหล่านั้น ชดเชยด้วยจำนวนที่เท่ากัน (และทิ้งไพ่ใบเดียวไว้หลังจากไพ่ใบที่สองและสี่) จากนั้นไพ่สามใบเพื่อปิดพีระมิดทั้งสาม
ไพ่ที่เหลืออีกยี่สิบสี่ใบประกอบกันเป็นหุ้น ไพ่ใบแรกจากสต็อกจะถูกใส่ในกองขยะ (บางครั้งเรียกว่าฐานราก/ทิ้ง) สำหรับการ์ดในฉากที่จะย้ายไปยังกองขยะ จะต้องอยู่ในตำแหน่งที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าโดยไม่คำนึงถึงความเหมาะสม การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดใบใหม่บนสุดและทำซ้ำหลาย ๆ ครั้ง (เช่น 7-8-9-10-9-10-J-10-9-8 เป็นต้น) จนกว่าลำดับจะหยุดลง ระหว่างทาง ไพ่ที่คว่ำหน้าซึ่งไม่ซ้อนกันแล้วจะถูกเปิดขึ้น
ในกรณีที่ลำดับหยุดลง เช่น ไม่สามารถวางการ์ดบนฉากเหนือการ์ดบนสุดของกองขยะได้ ให้วางการ์ดบนกองขยะจากสต็อกเพื่อดูว่าสามารถเริ่มลำดับใหม่ได้หรือไม่ การ์ดจะถูกโอนจากสต็อกไปยังกองขยะทีละใบตราบเท่าที่มันไม่ได้เริ่มลำดับใหม่ด้วยการ์ดบนฉาก
หากไม่มีการติดตามการให้คะแนน เกมจะชนะหากเคลียร์พีคทั้งสามก่อนหรือหลังไพ่ใบสุดท้ายจากสต็อกถูกทิ้งไปที่กองขยะ อย่างไรก็ตาม เกมจะแพ้หากยังมีการ์ดที่ไม่สามารถวางบนกองขยะได้หลังจากที่สินค้าหมด เมื่อใช้ระบบให้คะแนน เกมจะใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับกฎ ตัวอย่างเช่น ในเกม TriPeaks ดั้งเดิม การชนะนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการเคลียร์จุดสูงสุด และเป็นเรื่องของกลวิธีในการตัดสินใจเลือกที่ดีที่สุดเพื่อสร้างชัยชนะที่ดีขึ้นและจำกัดการขาดทุนโดยอาจเลิกเล่นก่อนกำหนด
TriPeaks ยังสามารถเล่นด้วยไวด์การ์ด รูปแบบนี้ช่วยให้เคลียร์พีคทั้งสามได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะทำให้ไพ่ทั้งหมดในจุดสูงสุดหงายหน้าขึ้น สิ่งนี้ทำให้เกมมีความรอบคอบและมีกลยุทธ์มากขึ้น เป็นไปได้ว่ากองขยะว่างเปล่า ดังนั้นหนึ่งในการ์ดที่เปิดเผยสามารถเลือกไปที่กองขยะเพื่อ "เริ่มต้น"
ไพ่ที่เหลืออีกยี่สิบสี่ใบประกอบกันเป็นหุ้น ไพ่ใบแรกจากสต็อกจะถูกใส่ในกองขยะ (บางครั้งเรียกว่าฐานราก/ทิ้ง) สำหรับการ์ดในฉากที่จะย้ายไปยังกองขยะ จะต้องอยู่ในตำแหน่งที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าโดยไม่คำนึงถึงความเหมาะสม การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดใบใหม่บนสุดและทำซ้ำหลาย ๆ ครั้ง (เช่น 7-8-9-10-9-10-J-10-9-8 เป็นต้น) จนกว่าลำดับจะหยุดลง ระหว่างทาง ไพ่ที่คว่ำหน้าซึ่งไม่ซ้อนกันแล้วจะถูกเปิดขึ้น
ในกรณีที่ลำดับหยุดลง เช่น ไม่สามารถวางการ์ดบนฉากเหนือการ์ดบนสุดของกองขยะได้ ให้วางการ์ดบนกองขยะจากสต็อกเพื่อดูว่าสามารถเริ่มลำดับใหม่ได้หรือไม่ การ์ดจะถูกโอนจากสต็อกไปยังกองขยะทีละใบตราบเท่าที่มันไม่ได้เริ่มลำดับใหม่ด้วยการ์ดบนฉาก
หากไม่มีการติดตามการให้คะแนน เกมจะชนะหากเคลียร์พีคทั้งสามก่อนหรือหลังไพ่ใบสุดท้ายจากสต็อกถูกทิ้งไปที่กองขยะ อย่างไรก็ตาม เกมจะแพ้หากยังมีการ์ดที่ไม่สามารถวางบนกองขยะได้หลังจากที่สินค้าหมด เมื่อใช้ระบบให้คะแนน เกมจะใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับกฎ ตัวอย่างเช่น ในเกม TriPeaks ดั้งเดิม การชนะนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการเคลียร์จุดสูงสุด และเป็นเรื่องของกลวิธีในการตัดสินใจเลือกที่ดีที่สุดเพื่อสร้างชัยชนะที่ดีขึ้นและจำกัดการขาดทุนโดยอาจเลิกเล่นก่อนกำหนด
TriPeaks ยังสามารถเล่นด้วยไวด์การ์ด รูปแบบนี้ช่วยให้เคลียร์พีคทั้งสามได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะทำให้ไพ่ทั้งหมดในจุดสูงสุดหงายหน้าขึ้น สิ่งนี้ทำให้เกมมีความรอบคอบและมีกลยุทธ์มากขึ้น เป็นไปได้ว่ากองขยะว่างเปล่า ดังนั้นหนึ่งในการ์ดที่เปิดเผยสามารถเลือกไปที่กองขยะเพื่อ "เริ่มต้น"
เพิ่มเติม