Super Fun Billards
เป็นเวลานานฉันหวังว่าจะได้พบกับเกมคอมพิวเตอร์โต๊ะพูลที่สามารถจำลองแรงเสียดทานแรงโน้มถ่วงและสัมประสิทธิ์ที่แท้จริงของการชดใช้ความเสียหายเป็นต้นฉันพบเกมคอมพิวเตอร์บนโต๊ะพูลจำนวนมาก แต่ไม่มีเกมไหนที่ทำให้ฉันพอใจ ฉันตัดสินใจที่จะเขียนเกมโต๊ะพูลของฉันเอง
Bullet เป็นเครื่องมือทางฟิสิกส์ที่จำลองการตรวจจับการชนการเคลื่อนที่ของตัวถังที่นุ่มนวล มันถูกใช้ในวิดีโอเกมเช่นเดียวกับผลภาพในภาพยนตร์ ฉันตัดสินใจใช้สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเป็นเครื่องมือฟิสิกส์ของฉัน
LibGDX เป็นเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มดังนั้นฉันสามารถสร้างเกมโต๊ะพูลสำหรับ Windows, Linux, OS X, HTML, Android และ iOS (ใช้รหัส Java ใน RoboVM) ฉันตัดสินใจใช้ LibGDX เป็นแพลตฟอร์มพัฒนาของฉัน
ฉันต้องทำให้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ดูสวยงาม แต่ฉันไม่มีเวลาทำงานมาก จากนั้นฉันก็พบว่า scene2d.ui มีประโยชน์มากดังนั้นฉันจึงใช้ตาราง scene2d เพื่อออกแบบส่วนต่อประสานของฉัน
ฉันใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการเขียนโค้ดเกม Super Fun Billards มันดูสมจริงมากที่เพื่อนและญาติ ๆ ทุกคนของฉันชอบ ฉันหวังว่าคุณจะชอบมันและสนุกกับมัน
ด้วยความปรารถนาดี James Zou
เป็นเวลานานฉันหวังว่าจะได้พบกับเกมคอมพิวเตอร์โต๊ะพูลที่สามารถจำลองแรงเสียดทานแรงโน้มถ่วงและสัมประสิทธิ์ที่แท้จริงของการชดใช้ความเสียหายเป็นต้นฉันพบเกมคอมพิวเตอร์บนโต๊ะพูลจำนวนมาก แต่ไม่มีเกมไหนที่ทำให้ฉันพอใจ ฉันตัดสินใจที่จะเขียนเกมโต๊ะพูลของฉันเอง
Bullet เป็นเครื่องมือทางฟิสิกส์ที่จำลองการตรวจจับการชนการเคลื่อนที่ของตัวถังที่นุ่มนวล มันถูกใช้ในวิดีโอเกมเช่นเดียวกับผลภาพในภาพยนตร์ ฉันตัดสินใจใช้สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเป็นเครื่องมือฟิสิกส์ของฉัน
LibGDX เป็นเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มดังนั้นฉันสามารถสร้างเกมโต๊ะพูลสำหรับ Windows, Linux, OS X, HTML, Android และ iOS (ใช้รหัส Java ใน RoboVM) ฉันตัดสินใจใช้ LibGDX เป็นแพลตฟอร์มพัฒนาของฉัน
ฉันต้องทำให้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ดูสวยงาม แต่ฉันไม่มีเวลาทำงานมาก จากนั้นฉันก็พบว่า scene2d.ui มีประโยชน์มากดังนั้นฉันจึงใช้ตาราง scene2d เพื่อออกแบบส่วนต่อประสานของฉัน
ฉันใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการเขียนโค้ดเกม Super Fun Billards มันดูสมจริงมากที่เพื่อนและญาติ ๆ ทุกคนของฉันชอบ ฉันหวังว่าคุณจะชอบมันและสนุกกับมัน
ด้วยความปรารถนาดี James Zou
เพิ่มเติม