บทนำ 28 Card Game - Twenty Eight
เกม Twenty-Eight Card เป็นเกมไพ่ที่ใช้เล่ห์เหลี่ยมระหว่างสองทีมที่มีผู้เล่นสี่คน ใช้ไพ่ 32 ใบจากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ เกมดังกล่าวเป็นที่ชื่นชอบในประเทศต่างๆ ในเอเชียใต้ เช่น อินเดีย เนปาล ภูฏาน และบังคลาเทศ ซึ่งเกมนี้เล่นด้วยความหลงใหลและทักษะ เกมต้องการสติปัญญา สมาธิ และความจำจากผู้เล่น
เกมนี้เป็นเกมออฟไลน์ มีสองรูปแบบ: โหมดคลาสสิกและโหมดขั้นสูง แต่ละโหมดมีสองรูปแบบเกม: รอบเดียวและหลายรอบ
คุณสมบัติของเกมไพ่ 28 ใบแบบออฟไลน์:
♠ เล่นกับ AI อัจฉริยะ (บอท)
♠ เล่นแบบออฟไลน์ได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต
♠ การเล่นเกมที่ราบรื่น
♠ กราฟิกที่สวยงาม
♠ เรียนรู้ได้ง่ายด้วยบทช่วยสอนและการเล่นในเกม
อันดับของการ์ด:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
แจ็ค = 3 คะแนน
9 วินาที = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
คลาสสิก:
เกมนี้เป็นเกมสำหรับสองทีมละสองคน ผู้เล่นใช้ไพ่ 32 ใบจากชุดไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ตั้งแต่ 7 ถึงเอซในแต่ละชุด จากไพ่ที่เหลือ ไพ่ 12 ใบจะถูกแบ่งให้ทั้งสองทีมเท่า ๆ กันเพื่อนับคะแนน ทีมมีเป้าหมายที่จะรวบรวมไพ่ทั้ง 6 ใบจากทีมฝ่ายตรงข้ามโดยเอาชนะพวกเขา
อันดับของการ์ด:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
แจ็ค = 3 คะแนน
9 วินาที = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
การซื้อขายและการเสนอราคา: เจ้ามือแจกไพ่ 8 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนในสองขั้นตอน ในขั้นตอนแรก เขาแจกไพ่สี่ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนเสนอราคาตามไพ่สี่ใบ การเสนอราคาเริ่มจาก 14 ถึง 28 หลังจากได้ผู้เสนอราคาสูงสุดของรอบที่ 1 แล้ว การซื้อขายและการประมูลรอบที่สองจะเริ่มขึ้น ผู้เสนอราคาสูงสุดคนสุดท้ายเลือกชุดทรัมป์และก้มหน้าลงและเกมเริ่มขึ้น
เกมเพลย์: ผู้เล่นคนแรกนำชุดสูทและคนอื่นๆ ตามมา ไพ่สูงสุดชนะเคล็ดลับ ผู้เล่นต้องปฏิบัติตาม หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาเล่นไพ่คนดีหรือไพ่ของอีกชุดหนึ่ง ผู้ประมูลไม่สามารถเป็นผู้นำคนสำคัญได้จนกว่าจะถูกเปิดเผย
การให้คะแนน: หากคุณเสนอราคา 19 หรือน้อยกว่า คุณจะได้รับ 1 แต้มเมื่อชนะ และเสีย 1 แต้มเมื่อแพ้ หากคุณเสนอราคา 20 ถึง 23 คุณจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับการชนะ และเสีย 2 คะแนนสำหรับการแพ้ หากคุณเสนอราคา 24 ถึง 27 คุณจะได้รับ 3 คะแนนสำหรับการชนะ และเสีย 3 คะแนนสำหรับการแพ้ ประมูล 28 ครั้ง ชนะ 4 คะแนน แพ้ -4 คะแนน ยิ่งเสนอราคาสูง เดิมพันยิ่งสูง
โหมดขั้นสูง:
การ์ดและแต้มจะเหมือนกับโหมดคลาสสิก ความแตกต่างอยู่ในการเสนอราคา ผู้เล่นจะได้รับไพ่สี่ใบและเสนอราคา 14 ถึง 28 ผู้ชนะเลือกชุดคนที่กล้าหาญพร้อมไพ่สี่ใบ
รูปแบบเกม: ผู้เล่นทางขวาของเจ้ามือเริ่มทริกแรก และที่เหลือจะต้องตรงกับไพ่ที่เล่นหากมี เคล็ดลับไปที่ไพ่อันดับสูงสุดของชุด และผู้ชนะจะเริ่มเคล็ดลับถัดไป ผู้เล่นต้องปฏิบัติตามหากเป็นไปได้: หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาอาจเล่นไพ่ตายหรือทิ้งไพ่ของอีกชุดหนึ่งตามที่พวกเขาต้องการ
การให้คะแนน: หลังจากเล่นกลแปดทั้งแปดรอบแล้ว ทุกฝ่ายจะนับแต้มไพ่ในกลอุบายที่พวกเขาชนะ ทีมประมูลต้องการแต้มไพ่อย่างน้อยเท่าที่ประมูลเพื่อชนะ มิฉะนั้นพวกเขาจะแพ้รอบ คะแนนของทีมที่เล่นกับผู้เสนอราคาไม่เปลี่ยนแปลง
มือเดียว: ผู้เล่นที่มีไพ่ที่แข็งแกร่งสามารถพยายามเอาชนะเทคนิคทั้งหมดด้วยการเล่นเดี่ยว ไม่มีคนที่กล้าหาญและพันธมิตรไม่เล่น ทีมได้ 3 คะแนนสำหรับความสำเร็จ หรือเสีย 3 คะแนนสำหรับความล้มเหลว
คุณสมบัติพิเศษทั่วไปสำหรับทั้งสองโหมดเกม:
การ์ดแต่งงาน: ไพ่สองใบของ "ราชาและราชินี" ในมือเรียกว่าการแต่งงาน กฎคู่นี้จะเพิ่มหรือลดมูลค่าการประมูล 4 จุด ทั้งคู่ควรจะแสดงก็ต่อเมื่อไพ่ที่เด็ดถูกเปิดเผย และฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจับมือกันหลังจากที่ไพ่ที่เด็ดถูกแสดงแล้ว
เกมจะถูกยกเลิกหาก:
• ผู้เล่นคนใดไม่มีแต้มในมือ
• ผู้เล่นทุกคนมีไพ่แต้มศูนย์ 8 ใบ
• ผู้เล่นคนใดมีแจ็คทั้งสี่
• ผู้เล่นคนใดก็ได้มีหนึ่งชุดเท่านั้น
• คนต่อไปของเจ้ามือไม่มีประเด็น
เกมนี้เป็นเกมออฟไลน์ มีสองรูปแบบ: โหมดคลาสสิกและโหมดขั้นสูง แต่ละโหมดมีสองรูปแบบเกม: รอบเดียวและหลายรอบ
คุณสมบัติของเกมไพ่ 28 ใบแบบออฟไลน์:
♠ เล่นกับ AI อัจฉริยะ (บอท)
♠ เล่นแบบออฟไลน์ได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต
♠ การเล่นเกมที่ราบรื่น
♠ กราฟิกที่สวยงาม
♠ เรียนรู้ได้ง่ายด้วยบทช่วยสอนและการเล่นในเกม
อันดับของการ์ด:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
แจ็ค = 3 คะแนน
9 วินาที = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
คลาสสิก:
เกมนี้เป็นเกมสำหรับสองทีมละสองคน ผู้เล่นใช้ไพ่ 32 ใบจากชุดไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ตั้งแต่ 7 ถึงเอซในแต่ละชุด จากไพ่ที่เหลือ ไพ่ 12 ใบจะถูกแบ่งให้ทั้งสองทีมเท่า ๆ กันเพื่อนับคะแนน ทีมมีเป้าหมายที่จะรวบรวมไพ่ทั้ง 6 ใบจากทีมฝ่ายตรงข้ามโดยเอาชนะพวกเขา
อันดับของการ์ด:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
แจ็ค = 3 คะแนน
9 วินาที = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
การซื้อขายและการเสนอราคา: เจ้ามือแจกไพ่ 8 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนในสองขั้นตอน ในขั้นตอนแรก เขาแจกไพ่สี่ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนเสนอราคาตามไพ่สี่ใบ การเสนอราคาเริ่มจาก 14 ถึง 28 หลังจากได้ผู้เสนอราคาสูงสุดของรอบที่ 1 แล้ว การซื้อขายและการประมูลรอบที่สองจะเริ่มขึ้น ผู้เสนอราคาสูงสุดคนสุดท้ายเลือกชุดทรัมป์และก้มหน้าลงและเกมเริ่มขึ้น
เกมเพลย์: ผู้เล่นคนแรกนำชุดสูทและคนอื่นๆ ตามมา ไพ่สูงสุดชนะเคล็ดลับ ผู้เล่นต้องปฏิบัติตาม หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาเล่นไพ่คนดีหรือไพ่ของอีกชุดหนึ่ง ผู้ประมูลไม่สามารถเป็นผู้นำคนสำคัญได้จนกว่าจะถูกเปิดเผย
การให้คะแนน: หากคุณเสนอราคา 19 หรือน้อยกว่า คุณจะได้รับ 1 แต้มเมื่อชนะ และเสีย 1 แต้มเมื่อแพ้ หากคุณเสนอราคา 20 ถึง 23 คุณจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับการชนะ และเสีย 2 คะแนนสำหรับการแพ้ หากคุณเสนอราคา 24 ถึง 27 คุณจะได้รับ 3 คะแนนสำหรับการชนะ และเสีย 3 คะแนนสำหรับการแพ้ ประมูล 28 ครั้ง ชนะ 4 คะแนน แพ้ -4 คะแนน ยิ่งเสนอราคาสูง เดิมพันยิ่งสูง
โหมดขั้นสูง:
การ์ดและแต้มจะเหมือนกับโหมดคลาสสิก ความแตกต่างอยู่ในการเสนอราคา ผู้เล่นจะได้รับไพ่สี่ใบและเสนอราคา 14 ถึง 28 ผู้ชนะเลือกชุดคนที่กล้าหาญพร้อมไพ่สี่ใบ
รูปแบบเกม: ผู้เล่นทางขวาของเจ้ามือเริ่มทริกแรก และที่เหลือจะต้องตรงกับไพ่ที่เล่นหากมี เคล็ดลับไปที่ไพ่อันดับสูงสุดของชุด และผู้ชนะจะเริ่มเคล็ดลับถัดไป ผู้เล่นต้องปฏิบัติตามหากเป็นไปได้: หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาอาจเล่นไพ่ตายหรือทิ้งไพ่ของอีกชุดหนึ่งตามที่พวกเขาต้องการ
การให้คะแนน: หลังจากเล่นกลแปดทั้งแปดรอบแล้ว ทุกฝ่ายจะนับแต้มไพ่ในกลอุบายที่พวกเขาชนะ ทีมประมูลต้องการแต้มไพ่อย่างน้อยเท่าที่ประมูลเพื่อชนะ มิฉะนั้นพวกเขาจะแพ้รอบ คะแนนของทีมที่เล่นกับผู้เสนอราคาไม่เปลี่ยนแปลง
มือเดียว: ผู้เล่นที่มีไพ่ที่แข็งแกร่งสามารถพยายามเอาชนะเทคนิคทั้งหมดด้วยการเล่นเดี่ยว ไม่มีคนที่กล้าหาญและพันธมิตรไม่เล่น ทีมได้ 3 คะแนนสำหรับความสำเร็จ หรือเสีย 3 คะแนนสำหรับความล้มเหลว
คุณสมบัติพิเศษทั่วไปสำหรับทั้งสองโหมดเกม:
การ์ดแต่งงาน: ไพ่สองใบของ "ราชาและราชินี" ในมือเรียกว่าการแต่งงาน กฎคู่นี้จะเพิ่มหรือลดมูลค่าการประมูล 4 จุด ทั้งคู่ควรจะแสดงก็ต่อเมื่อไพ่ที่เด็ดถูกเปิดเผย และฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจับมือกันหลังจากที่ไพ่ที่เด็ดถูกแสดงแล้ว
เกมจะถูกยกเลิกหาก:
• ผู้เล่นคนใดไม่มีแต้มในมือ
• ผู้เล่นทุกคนมีไพ่แต้มศูนย์ 8 ใบ
• ผู้เล่นคนใดมีแจ็คทั้งสี่
• ผู้เล่นคนใดก็ได้มีหนึ่งชุดเท่านั้น
• คนต่อไปของเจ้ามือไม่มีประเด็น
เพิ่มเติม