บทนำ Ajedrez Enigma
หมากรุกปริศนาประกอบด้วยการแสดงตำแหน่งหมากรุกที่กำลังดำเนินอยู่ในเกมที่ยังไม่เสร็จ โดยวางเครื่องหมายคำถามไว้ในตำแหน่งที่มีหมากในลักษณะที่จำเป็นในการอนุมานว่าหมากตัวใดอยู่ในแต่ละช่องสี่เหลี่ยม โซลูชันต้องไม่ซ้ำกัน
ขณะที่เกมกำลังดำเนินอยู่ ไม่มีที่ใดแทนการรุกฆาตหรือตาราง เนื่องจากเกมจะจบลงและต้องอยู่ในการเล่น ไม่สามารถแสดงตารางบังคับได้ จากนี้ฉันหมายความว่าหากด้านที่ต้องย้ายจำเป็นต้องจับชิ้นส่วนที่กำหนดเสมอ ตำแหน่งนั้นจะไม่สามารถแสดงได้
ไม่มีชิ้นส่วนใดสามารถอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสดั้งเดิมได้ เว้นแต่จำเป็นสำหรับการแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใคร
มันง่ายมาก คุณจะเห็นว่าการทำความเข้าใจว่าหมากรุกปริศนาคืออะไรนั้นไม่มีความลึกลับ สิ่งที่มีคือการแก้ตำแหน่งในลักษณะที่การแก้ปัญหาไม่ซ้ำกัน
ในบางครั้ง นอกเหนือจากคำถามทั้งหมดแล้ว คุณจะถูกขอให้ใส่ส่วนที่ขาดหายไป สนุกมาก!
หากคุณต้องการทำงานบนกระดาษ คุณมีใน Amazon และใน mybestseller
ฮิโรฮิโตะ คาทาโกะ.
ขณะที่เกมกำลังดำเนินอยู่ ไม่มีที่ใดแทนการรุกฆาตหรือตาราง เนื่องจากเกมจะจบลงและต้องอยู่ในการเล่น ไม่สามารถแสดงตารางบังคับได้ จากนี้ฉันหมายความว่าหากด้านที่ต้องย้ายจำเป็นต้องจับชิ้นส่วนที่กำหนดเสมอ ตำแหน่งนั้นจะไม่สามารถแสดงได้
ไม่มีชิ้นส่วนใดสามารถอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสดั้งเดิมได้ เว้นแต่จำเป็นสำหรับการแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใคร
มันง่ายมาก คุณจะเห็นว่าการทำความเข้าใจว่าหมากรุกปริศนาคืออะไรนั้นไม่มีความลึกลับ สิ่งที่มีคือการแก้ตำแหน่งในลักษณะที่การแก้ปัญหาไม่ซ้ำกัน
ในบางครั้ง นอกเหนือจากคำถามทั้งหมดแล้ว คุณจะถูกขอให้ใส่ส่วนที่ขาดหายไป สนุกมาก!
หากคุณต้องการทำงานบนกระดาษ คุณมีใน Amazon และใน mybestseller
ฮิโรฮิโตะ คาทาโกะ.
เพิ่มเติม