บทนำ American Mau-Mau (mobile)
เป้าหมายของเกมคือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 500 แต้ม ซึ่งทำได้ (โดยปกติจะเล่นหลายรอบ) โดยการเป็นคนแรกที่เล่นไพ่ของตัวเองทั้งหมดและทำคะแนนให้กับไพ่ที่ผู้เล่นคนอื่นยังคงถืออยู่
เกมประกอบด้วยไพ่ 108 ใบ: ไพ่ 25 ใบในแต่ละชุดมีสี่สี (แดง เหลือง เขียว น้ำเงิน) แต่ละชุดประกอบด้วยศูนย์หนึ่งใบ ไพ่สองใบในชุดละ 1 ถึง 9 และไพ่แอ็คชั่นอย่างละ 2 ใบ ได้แก่ "ข้าม" "จั่ว" สอง" และ "ย้อนกลับ" สำรับยังมีไพ่ "Wild" สี่ใบ, "จั่วสี่" สี่ใบ
ในตอนแรกจะมีการแจกไพ่เจ็ดใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
เมื่อถึงตาผู้เล่น พวกเขาต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- เล่นไพ่หนึ่งใบที่ตรงกับทิ้งในสี หมายเลข หรือสัญลักษณ์
- เล่นไพ่ Wild หรือไพ่ Draw Four
- จั่วไพ่ใบบนสุดจากสำรับ และเลือกเล่นหากเป็นไปได้
คำอธิบายของการ์ดพิเศษ:
- ข้ามการ์ด:
ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับพลาดเทิร์น
- บัตรย้อนกลับ:
ลำดับการเล่นสลับทิศทาง (ตามเข็มนาฬิกาไปทวนเข็มนาฬิกาหรือกลับกัน)
- วาดสอง (+2)
ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจั่วไพ่สองใบและพลาดหนึ่งเทิร์น
- ป่า
ผู้เล่นประกาศสีถัดไปที่จะจับคู่ (อาจใช้ในเทิร์นใดก็ได้แม้ว่าผู้เล่นจะมีการ์ดที่มีสีตรงกันก็ตาม)
- วาดสี่ (+4)
ผู้เล่นประกาศสีถัดไปที่จะจับคู่ ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจั่วไพ่สี่ใบและพลาดเทิร์น
หากผู้เล่นไม่เรียก "Mau" ก่อนที่จะวางไพ่ใบสุดท้ายของตน (แตะสองครั้งที่กองไพ่) และถูกจับก่อนที่ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจะผลัดกัน (เช่น เล่นไพ่จากมือ จั่วจากสำรับ หรือ แตะกองทิ้ง) ต้องจั่วไพ่สองใบเป็นโทษ
เกมประกอบด้วยไพ่ 108 ใบ: ไพ่ 25 ใบในแต่ละชุดมีสี่สี (แดง เหลือง เขียว น้ำเงิน) แต่ละชุดประกอบด้วยศูนย์หนึ่งใบ ไพ่สองใบในชุดละ 1 ถึง 9 และไพ่แอ็คชั่นอย่างละ 2 ใบ ได้แก่ "ข้าม" "จั่ว" สอง" และ "ย้อนกลับ" สำรับยังมีไพ่ "Wild" สี่ใบ, "จั่วสี่" สี่ใบ
ในตอนแรกจะมีการแจกไพ่เจ็ดใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
เมื่อถึงตาผู้เล่น พวกเขาต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- เล่นไพ่หนึ่งใบที่ตรงกับทิ้งในสี หมายเลข หรือสัญลักษณ์
- เล่นไพ่ Wild หรือไพ่ Draw Four
- จั่วไพ่ใบบนสุดจากสำรับ และเลือกเล่นหากเป็นไปได้
คำอธิบายของการ์ดพิเศษ:
- ข้ามการ์ด:
ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับพลาดเทิร์น
- บัตรย้อนกลับ:
ลำดับการเล่นสลับทิศทาง (ตามเข็มนาฬิกาไปทวนเข็มนาฬิกาหรือกลับกัน)
- วาดสอง (+2)
ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจั่วไพ่สองใบและพลาดหนึ่งเทิร์น
- ป่า
ผู้เล่นประกาศสีถัดไปที่จะจับคู่ (อาจใช้ในเทิร์นใดก็ได้แม้ว่าผู้เล่นจะมีการ์ดที่มีสีตรงกันก็ตาม)
- วาดสี่ (+4)
ผู้เล่นประกาศสีถัดไปที่จะจับคู่ ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจั่วไพ่สี่ใบและพลาดเทิร์น
หากผู้เล่นไม่เรียก "Mau" ก่อนที่จะวางไพ่ใบสุดท้ายของตน (แตะสองครั้งที่กองไพ่) และถูกจับก่อนที่ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจะผลัดกัน (เช่น เล่นไพ่จากมือ จั่วจากสำรับ หรือ แตะกองทิ้ง) ต้องจั่วไพ่สองใบเป็นโทษ
เพิ่มเติม