บทนำ Ayumu Game
ง่ายมาก - เกมความจำตรงไปตรงมา ดูตัวเลขบนหน้าจอและลองกดตัวเลขจากน้อยไปหามาก
แอปพลิเคชันนี้ไม่ใช่การทดสอบหน่วยความจำ มันไม่ได้แสดงให้คุณเห็นว่าคุณฉลาดแค่ไหน
มันเป็นแอปพลิเคชั่นฝึกความจำที่คุณพยายามพัฒนาทักษะการมองเห็นและความจำในเกมใดเกมหนึ่ง
เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากลิงชิมแปนซีอายูมุ
"อายูมุ (เกิดปี 2000) เป็นลิงชิมแปนซีที่ปัจจุบันอาศัยอยู่ที่สถาบันวิจัยไพรเมตแห่งมหาวิทยาลัยเกียวโต เขาเป็นบุตรชายของลิงชิมแปนซี ไอ และเป็นผู้มีส่วนร่วมตั้งแต่วัยเด็กในโครงการ Ai ซึ่งเป็นความพยายามในการวิจัยอย่างต่อเนื่องที่มุ่งเป้าไปที่การทำความเข้าใจความรู้ความเข้าใจของลิงชิมแปนซี ในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ Ai อายูมุมีส่วนร่วมในชุดของงานความจำระยะสั้น เช่น การจดจำลำดับลำดับของตัวเลขที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ไวต่อการสัมผัส ในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ Ai อายูมุมีส่วนร่วมในชุดของงานความจำระยะสั้น เช่น การจดจำลำดับลำดับของตัวเลขที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ไวต่อการสัมผัส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Ai นั้น Ayumu ได้มีส่วนร่วมในชุดของงานความจำระยะสั้น เช่น การจดจำลำดับของตัวเลขที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ไวต่อการสัมผัส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Ai นั้นดีกว่าการฝึกฝนของนักเรียนในมหาวิทยาลัย ซึ่งทำให้นักเรียนในมหาวิทยาลัยมีความเหนือกว่าในด้านความจำ" -วิกิพีเดีย
เกมเริ่มช้ามากและรักษาความคืบหน้าของคุณ อย่าเร่งรีบ เพียงใช้มันทุกวันเพื่อให้ดีขึ้น
ไม่มีความเจ็บปวด ไม่มีกำไร!
แอปพลิเคชันนี้ไม่ใช่การทดสอบหน่วยความจำ มันไม่ได้แสดงให้คุณเห็นว่าคุณฉลาดแค่ไหน
มันเป็นแอปพลิเคชั่นฝึกความจำที่คุณพยายามพัฒนาทักษะการมองเห็นและความจำในเกมใดเกมหนึ่ง
เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากลิงชิมแปนซีอายูมุ
"อายูมุ (เกิดปี 2000) เป็นลิงชิมแปนซีที่ปัจจุบันอาศัยอยู่ที่สถาบันวิจัยไพรเมตแห่งมหาวิทยาลัยเกียวโต เขาเป็นบุตรชายของลิงชิมแปนซี ไอ และเป็นผู้มีส่วนร่วมตั้งแต่วัยเด็กในโครงการ Ai ซึ่งเป็นความพยายามในการวิจัยอย่างต่อเนื่องที่มุ่งเป้าไปที่การทำความเข้าใจความรู้ความเข้าใจของลิงชิมแปนซี ในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ Ai อายูมุมีส่วนร่วมในชุดของงานความจำระยะสั้น เช่น การจดจำลำดับลำดับของตัวเลขที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ไวต่อการสัมผัส ในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ Ai อายูมุมีส่วนร่วมในชุดของงานความจำระยะสั้น เช่น การจดจำลำดับลำดับของตัวเลขที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ไวต่อการสัมผัส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Ai นั้น Ayumu ได้มีส่วนร่วมในชุดของงานความจำระยะสั้น เช่น การจดจำลำดับของตัวเลขที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ไวต่อการสัมผัส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Ai นั้นดีกว่าการฝึกฝนของนักเรียนในมหาวิทยาลัย ซึ่งทำให้นักเรียนในมหาวิทยาลัยมีความเหนือกว่าในด้านความจำ" -วิกิพีเดีย
เกมเริ่มช้ามากและรักษาความคืบหน้าของคุณ อย่าเร่งรีบ เพียงใช้มันทุกวันเพื่อให้ดีขึ้น
ไม่มีความเจ็บปวด ไม่มีกำไร!
เพิ่มเติม