บทนำ Block Puzzle Original
เกมพัซเซิลที่รูปทรงเรขาคณิตเรียกว่าหล่นลงมาบนสนามเด็กเล่น และผู้เล่นจะต้องจัดเรียงให้เป็นเส้นที่ไม่มีช่องว่าง
บล็อกพัซเซิลส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่เล่นโดยมีชิ้นส่วนรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ เรียกว่า "เตโตรมิโน" ลงมาจากด้านบนของสนาม[2] ในระหว่างการลงมานี้ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนชิ้นส่วนไปทางด้านข้างและหมุนพวกมันจนกว่าพวกมันจะสัมผัสด้านล่างของสนามหรือตกลงบนชิ้นส่วนที่วางอยู่ข้างหน้า ผู้เล่นไม่สามารถชะลอชิ้นส่วนที่ตกลงมาหรือหยุดมันได้ แต่สามารถเร่งความเร็วได้ในเวอร์ชันส่วนใหญ่ วัตถุประสงค์ของเกมคือการใช้ชิ้นส่วนเพื่อสร้างบล็อกแนวนอนที่สมบูรณ์ให้ได้มากที่สุด เมื่อเส้นเสร็จสมบูรณ์ เส้นนั้นจะหายไป และบล็อกที่วางด้านบนจะตกลงไปหนึ่งอันดับ การจบแถวจะให้คะแนน และการสะสมคะแนนหรือเคลียร์ไลน์ตามจำนวนที่กำหนดจะย้ายผู้เล่นขึ้นไปอีกระดับ ซึ่งจะเพิ่มจำนวนคะแนนที่ได้รับต่อแถวที่สำเร็จ
ในเวอร์ชันส่วนใหญ่ ความเร็วของชิ้นส่วนที่ตกลงมาจะเพิ่มขึ้นในแต่ละระดับ ทำให้ผู้เล่นมีเวลาคิดเกี่ยวกับการจัดวางน้อยลง ผู้เล่นสามารถล้างหลายบรรทัดพร้อมกัน ซึ่งจะได้รับคะแนนโบนัสในบางเวอร์ชัน
หากผู้เล่นไม่สามารถทำให้บล็อกหายไปได้เร็วพอ ฟิลด์จะเริ่มเต็ม เมื่อชิ้นส่วนมาถึงด้านบนสุดของสนามและป้องกันการมาถึงของชิ้นส่วนเพิ่มเติม เกมจะจบลง[3] ในตอนท้ายของแต่ละเกม ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามจำนวนแถวที่เล่นครบ[4]: 16 เกมจะไม่มีวันจบลงด้วยชัยชนะของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถกรอกเส้นได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนที่จะสูญเสียอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้[2]
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2539 บริษัท Block Puzzle ได้กำหนดข้อกำหนดและหลักเกณฑ์เป็นการภายในซึ่งผู้เผยแพร่จะต้องปฏิบัติตามเพื่อรับใบอนุญาต Tetris เนื้อหาของคำแนะนำเหล่านี้กำหนดองค์ประกอบต่างๆ เช่น ความสอดคล้องกันของปุ่มและการดำเนินการ ขนาดของสนามแข่งขัน และระบบการหมุน
บล็อกพัซเซิลส่วนใหญ่ประกอบด้วยพื้นที่เล่นโดยมีชิ้นส่วนรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ เรียกว่า "เตโตรมิโน" ลงมาจากด้านบนของสนาม[2] ในระหว่างการลงมานี้ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนชิ้นส่วนไปทางด้านข้างและหมุนพวกมันจนกว่าพวกมันจะสัมผัสด้านล่างของสนามหรือตกลงบนชิ้นส่วนที่วางอยู่ข้างหน้า ผู้เล่นไม่สามารถชะลอชิ้นส่วนที่ตกลงมาหรือหยุดมันได้ แต่สามารถเร่งความเร็วได้ในเวอร์ชันส่วนใหญ่ วัตถุประสงค์ของเกมคือการใช้ชิ้นส่วนเพื่อสร้างบล็อกแนวนอนที่สมบูรณ์ให้ได้มากที่สุด เมื่อเส้นเสร็จสมบูรณ์ เส้นนั้นจะหายไป และบล็อกที่วางด้านบนจะตกลงไปหนึ่งอันดับ การจบแถวจะให้คะแนน และการสะสมคะแนนหรือเคลียร์ไลน์ตามจำนวนที่กำหนดจะย้ายผู้เล่นขึ้นไปอีกระดับ ซึ่งจะเพิ่มจำนวนคะแนนที่ได้รับต่อแถวที่สำเร็จ
ในเวอร์ชันส่วนใหญ่ ความเร็วของชิ้นส่วนที่ตกลงมาจะเพิ่มขึ้นในแต่ละระดับ ทำให้ผู้เล่นมีเวลาคิดเกี่ยวกับการจัดวางน้อยลง ผู้เล่นสามารถล้างหลายบรรทัดพร้อมกัน ซึ่งจะได้รับคะแนนโบนัสในบางเวอร์ชัน
หากผู้เล่นไม่สามารถทำให้บล็อกหายไปได้เร็วพอ ฟิลด์จะเริ่มเต็ม เมื่อชิ้นส่วนมาถึงด้านบนสุดของสนามและป้องกันการมาถึงของชิ้นส่วนเพิ่มเติม เกมจะจบลง[3] ในตอนท้ายของแต่ละเกม ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามจำนวนแถวที่เล่นครบ[4]: 16 เกมจะไม่มีวันจบลงด้วยชัยชนะของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถกรอกเส้นได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนที่จะสูญเสียอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้[2]
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2539 บริษัท Block Puzzle ได้กำหนดข้อกำหนดและหลักเกณฑ์เป็นการภายในซึ่งผู้เผยแพร่จะต้องปฏิบัติตามเพื่อรับใบอนุญาต Tetris เนื้อหาของคำแนะนำเหล่านี้กำหนดองค์ประกอบต่างๆ เช่น ความสอดคล้องกันของปุ่มและการดำเนินการ ขนาดของสนามแข่งขัน และระบบการหมุน
เพิ่มเติม