บทนำ Cape of Storms
แหลมพายุ
บังคับเรือที่เต็มไปด้วยอันตรายทั้งทางร่างกายและจิตใจ หลบสิ่งกีดขวางเพื่อความอยู่รอด แต่อย่าหมดหวัง มิฉะนั้นการเดินทางจะถึงวาระที่จะล้มเหลว ด้วยจังหวะที่เหมาะสม คุณสามารถใช้สิ่งกีดขวางให้เป็นประโยชน์ได้ เรืออับปางที่จะทำให้ตัวเรือของคุณเสียหายสามารถซ่อมมันได้แทน คลื่นที่ขวางทางของคุณสามารถหักล้างมันได้ และก้อนเมฆที่ขโมยจิตวิญญาณของคุณไปสามารถนำพาแสงสว่างใหม่มาสู่การผจญภัยของคุณได้
เกมดังกล่าวมีความใกล้ชิดกับทีมของเรามาก เนื่องจากเป็นเกมที่สร้างจากวัฒนธรรมและตำนานของชาวโปรตุเกส ตัวร้ายของเรื่องราวของเราคือ Adamastor ซึ่งเป็นตัวตนของพายุและความสิ้นหวังของการเดินทางในการสำรวจทางทะเล ซึ่งเขียนโดย Luís de Camões ในงานวรรณกรรมของเขาชื่อ "Os Lusíadas" นอกจากนี้ เรายังได้รับแรงบันดาลใจจาก Azulejo ซึ่งเป็นกระเบื้องเซรามิกของโปรตุเกสที่ประดับถนนและอาคารของเรา
วิธีการเล่น:
แตะและลากเพื่อย้ายเรือ
กดปุ่ม Anchor เพื่อปัดป้องสิ่งกีดขวางที่กระพริบ
ปัดป้องผล:
- พายุทอร์นาโด: ล้างหมอกและเพิ่มคะแนนชั่วคราว
- ซากเรืออัปปาง: ฟื้นชีวิต
- คลื่น: ล้างสิ่งกีดขวางทั้งหมดบนหน้าจอ
ปัดป้องสิ่งกีดขวางที่กะพริบเพื่อรับโบนัสต่างๆ ตั้งแต่การฟื้นพลังชีวิตไปจนถึงการฟื้นความหวังและการเคลียร์ท้องฟ้า
ทีมงาน:
เกมนี้สร้างขึ้นใน 48 ชั่วโมงสำหรับ Game Jam+ 2022
Gonçalo Goulão - ศิลปินเบื้องหลังและ UI และการแสดงด้วยเสียง
João Pamplona - การเขียนโปรแกรมและการออกแบบเสียง
Manuel Menez - ศิลปินด้านเทคนิค
นูโน รามอส - หัวหน้าทีม การเขียนโปรแกรมและการพากย์เสียง
เปโดร โกดินโญ่ - การเขียนโปรแกรม
Sofia Ribeiro - ศิลปิน Sprite และ UI
เราเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้พัฒนาเกมระดับวิทยาลัยชื่อ GameDev Técnico
บังคับเรือที่เต็มไปด้วยอันตรายทั้งทางร่างกายและจิตใจ หลบสิ่งกีดขวางเพื่อความอยู่รอด แต่อย่าหมดหวัง มิฉะนั้นการเดินทางจะถึงวาระที่จะล้มเหลว ด้วยจังหวะที่เหมาะสม คุณสามารถใช้สิ่งกีดขวางให้เป็นประโยชน์ได้ เรืออับปางที่จะทำให้ตัวเรือของคุณเสียหายสามารถซ่อมมันได้แทน คลื่นที่ขวางทางของคุณสามารถหักล้างมันได้ และก้อนเมฆที่ขโมยจิตวิญญาณของคุณไปสามารถนำพาแสงสว่างใหม่มาสู่การผจญภัยของคุณได้
เกมดังกล่าวมีความใกล้ชิดกับทีมของเรามาก เนื่องจากเป็นเกมที่สร้างจากวัฒนธรรมและตำนานของชาวโปรตุเกส ตัวร้ายของเรื่องราวของเราคือ Adamastor ซึ่งเป็นตัวตนของพายุและความสิ้นหวังของการเดินทางในการสำรวจทางทะเล ซึ่งเขียนโดย Luís de Camões ในงานวรรณกรรมของเขาชื่อ "Os Lusíadas" นอกจากนี้ เรายังได้รับแรงบันดาลใจจาก Azulejo ซึ่งเป็นกระเบื้องเซรามิกของโปรตุเกสที่ประดับถนนและอาคารของเรา
วิธีการเล่น:
แตะและลากเพื่อย้ายเรือ
กดปุ่ม Anchor เพื่อปัดป้องสิ่งกีดขวางที่กระพริบ
ปัดป้องผล:
- พายุทอร์นาโด: ล้างหมอกและเพิ่มคะแนนชั่วคราว
- ซากเรืออัปปาง: ฟื้นชีวิต
- คลื่น: ล้างสิ่งกีดขวางทั้งหมดบนหน้าจอ
ปัดป้องสิ่งกีดขวางที่กะพริบเพื่อรับโบนัสต่างๆ ตั้งแต่การฟื้นพลังชีวิตไปจนถึงการฟื้นความหวังและการเคลียร์ท้องฟ้า
ทีมงาน:
เกมนี้สร้างขึ้นใน 48 ชั่วโมงสำหรับ Game Jam+ 2022
Gonçalo Goulão - ศิลปินเบื้องหลังและ UI และการแสดงด้วยเสียง
João Pamplona - การเขียนโปรแกรมและการออกแบบเสียง
Manuel Menez - ศิลปินด้านเทคนิค
นูโน รามอส - หัวหน้าทีม การเขียนโปรแกรมและการพากย์เสียง
เปโดร โกดินโญ่ - การเขียนโปรแกรม
Sofia Ribeiro - ศิลปิน Sprite และ UI
เราเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้พัฒนาเกมระดับวิทยาลัยชื่อ GameDev Técnico
เพิ่มเติม