บทนำ Card Master- 29, Hazari & more
ทั้งหมดในเกมเดียว เกมไพ่ 29 ใบ Hazari ไพ่ 9 ใบ Callbreak Callbridge Hearts เกมที่ดีที่สุดสำหรับการข้ามเวลา
นี่คือกฎพื้นฐานของเกม:
เกมไพ่ 29 ใบ:
Twenty-Nine เป็นเกมไพ่ที่หลอกลวงในเอเชียใต้ โดยทั่วไปแล้ว Twenty-Nine เป็นเกมที่มีผู้เล่นสี่คนโดยมีพันธมิตรสองคน พันธมิตรเผชิญหน้ากันระหว่างการเล่น เกมดังกล่าวใช้ไพ่เพียง 32 ใบจากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ไพ่ 8 ใบต่อชุด ไพ่มีอันดับดังต่อไปนี้: J (สูง), 9, A, 10, K, Q, 8 และ 7 (ต่ำ) บทบาทถูกกำหนดก่อนที่เกมจะเริ่มขึ้น เจ้ามือแจกไพ่ 8 ใบให้กับผู้เข้าร่วมทั้งหมด ผู้เล่นที่นั่งด้านขวาของเจ้ามือเริ่มเสนอราคา การเสนอราคาโดยคนแรกต้องสูงกว่า 15 เนื่องจากเป็นเกมไพ่ 29 ใบ การเสนอราคาต้องไม่เกิน 29
ฮาซารี่ :
Hazari เป็นเกมแข่งขันหรือเปรียบเทียบที่เล่นกันทั่วไปในบังคลาเทศและพื้นที่ใกล้เคียงอื่นๆ (เช่น ภูฏาน) Hazari (ซึ่งแปลว่า "1,000") มักจะใช้ชื่อ "1,000 คะแนน" ซึ่งอธิบายถึงจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นต้องทำคะแนนเพื่อให้ได้รับชัยชนะ เกมของ Hazari ขึ้นอยู่กับการเปรียบเทียบชุดไพ่ 3 ใบ ประเภทของชุดค่าผสมจากมากไปน้อยคือ 1. ทรอย 2. รันสี 3. รัน 4. สี 5. จับคู่ และ 6. อินดี ชุดค่าผสมประเภทที่สูงกว่าจะชนะประเภทที่ต่ำกว่าเสมอ ตัวอย่างเช่น Color Run ใดๆ จะชนะ Run ทั่วไป คนที่มีไพ่สูงกว่าจะชนะระหว่างสองชุดที่เป็นประเภทเดียวกัน
CallBreak:
วัตถุประสงค์คือทำให้มือขั้นต่ำคล้ายกับการโทร การโทรคือตัวเลขที่แสดงถึงจำนวนมือที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเสนอราคาเพื่อชนะ ผู้เล่นสามารถคอลระหว่าง 1-13 โดยคอลต่ำสุดคือ 1 และสูงสุดที่เหลือ 13 ผู้เล่นทุกคนต้องโทรอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
เซลบริดจ์ :
ไพ่ใด ๆ อาจเล่นโดยผู้เล่นที่ไม่มีไพ่ชุดนำและไม่มีโพดำสูงพอที่จะเล่นกล ผู้เล่นที่มีโพดำสูงสุดในกลโกง หรือหากไม่มีโพดำ ผู้เล่นที่มีไพ่สูงสุดของดอกไพ่ที่นำอยู่จะชนะเคล็ดลับ
หัวใจ:
Hearts เป็นเกมหลอกล่อที่ผู้เล่นหลีกเลี่ยงไพ่ วัตถุประสงค์ของเกม Hearts คือต้องมีคะแนนน้อยที่สุดเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถึง 100 คะแนนในที่สุด ผู้เล่นไม่ต้องการจบลงด้วยเล่ห์เหลี่ยมที่มีไพ่โพแดงหรือไพ่โพดำซึ่งคุ้มค่ากับแต้ม แต่พวกเขาต้องการที่จะลงเอยด้วย Jack of Diamonds คุณต้องมีสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่จำนวนเท่ากัน ดังนั้น หากคุณมีผู้เล่น 4 คน แต่ละคนจะได้รับไพ่ 13 ใบ (13 x 4 = 52) หากคุณมีผู้เล่น 3 คน แจกไพ่คนละ 13 ใบ จากนั้นเพิ่มไพ่ที่เหลือให้กับคิตตี้ คนที่หลอกคนแรกจะเอาคิตตี้ไปด้วย ในแต่ละชุด ไพ่จะเรียงจากเอซที่มีค่าสูงสุดจากบนลงล่าง: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 และ 2
นี่คือกฎพื้นฐานของเกม:
เกมไพ่ 29 ใบ:
Twenty-Nine เป็นเกมไพ่ที่หลอกลวงในเอเชียใต้ โดยทั่วไปแล้ว Twenty-Nine เป็นเกมที่มีผู้เล่นสี่คนโดยมีพันธมิตรสองคน พันธมิตรเผชิญหน้ากันระหว่างการเล่น เกมดังกล่าวใช้ไพ่เพียง 32 ใบจากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ไพ่ 8 ใบต่อชุด ไพ่มีอันดับดังต่อไปนี้: J (สูง), 9, A, 10, K, Q, 8 และ 7 (ต่ำ) บทบาทถูกกำหนดก่อนที่เกมจะเริ่มขึ้น เจ้ามือแจกไพ่ 8 ใบให้กับผู้เข้าร่วมทั้งหมด ผู้เล่นที่นั่งด้านขวาของเจ้ามือเริ่มเสนอราคา การเสนอราคาโดยคนแรกต้องสูงกว่า 15 เนื่องจากเป็นเกมไพ่ 29 ใบ การเสนอราคาต้องไม่เกิน 29
ฮาซารี่ :
Hazari เป็นเกมแข่งขันหรือเปรียบเทียบที่เล่นกันทั่วไปในบังคลาเทศและพื้นที่ใกล้เคียงอื่นๆ (เช่น ภูฏาน) Hazari (ซึ่งแปลว่า "1,000") มักจะใช้ชื่อ "1,000 คะแนน" ซึ่งอธิบายถึงจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นต้องทำคะแนนเพื่อให้ได้รับชัยชนะ เกมของ Hazari ขึ้นอยู่กับการเปรียบเทียบชุดไพ่ 3 ใบ ประเภทของชุดค่าผสมจากมากไปน้อยคือ 1. ทรอย 2. รันสี 3. รัน 4. สี 5. จับคู่ และ 6. อินดี ชุดค่าผสมประเภทที่สูงกว่าจะชนะประเภทที่ต่ำกว่าเสมอ ตัวอย่างเช่น Color Run ใดๆ จะชนะ Run ทั่วไป คนที่มีไพ่สูงกว่าจะชนะระหว่างสองชุดที่เป็นประเภทเดียวกัน
CallBreak:
วัตถุประสงค์คือทำให้มือขั้นต่ำคล้ายกับการโทร การโทรคือตัวเลขที่แสดงถึงจำนวนมือที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเสนอราคาเพื่อชนะ ผู้เล่นสามารถคอลระหว่าง 1-13 โดยคอลต่ำสุดคือ 1 และสูงสุดที่เหลือ 13 ผู้เล่นทุกคนต้องโทรอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
เซลบริดจ์ :
ไพ่ใด ๆ อาจเล่นโดยผู้เล่นที่ไม่มีไพ่ชุดนำและไม่มีโพดำสูงพอที่จะเล่นกล ผู้เล่นที่มีโพดำสูงสุดในกลโกง หรือหากไม่มีโพดำ ผู้เล่นที่มีไพ่สูงสุดของดอกไพ่ที่นำอยู่จะชนะเคล็ดลับ
หัวใจ:
Hearts เป็นเกมหลอกล่อที่ผู้เล่นหลีกเลี่ยงไพ่ วัตถุประสงค์ของเกม Hearts คือต้องมีคะแนนน้อยที่สุดเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถึง 100 คะแนนในที่สุด ผู้เล่นไม่ต้องการจบลงด้วยเล่ห์เหลี่ยมที่มีไพ่โพแดงหรือไพ่โพดำซึ่งคุ้มค่ากับแต้ม แต่พวกเขาต้องการที่จะลงเอยด้วย Jack of Diamonds คุณต้องมีสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่จำนวนเท่ากัน ดังนั้น หากคุณมีผู้เล่น 4 คน แต่ละคนจะได้รับไพ่ 13 ใบ (13 x 4 = 52) หากคุณมีผู้เล่น 3 คน แจกไพ่คนละ 13 ใบ จากนั้นเพิ่มไพ่ที่เหลือให้กับคิตตี้ คนที่หลอกคนแรกจะเอาคิตตี้ไปด้วย ในแต่ละชุด ไพ่จะเรียงจากเอซที่มีค่าสูงสุดจากบนลงล่าง: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 และ 2
เพิ่มเติม