บทนำ Carrier Landing HD
Carrier Landing HD เป็นซิมการบินระดับไฮเอนด์ที่มีข้อดีดังต่อไปนี้:
อากาศพลศาสตร์:
โมเดลแอโรไดนามิกของเครื่องบินแต่ละลำประกอบด้วยส่วนประกอบหลายชิ้น พร้อมการคำนวณการไหลเข้าอย่างระมัดระวัง เป็นผลให้เครื่องจำลองจำลองลักษณะอากาศพลศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเครื่องบินหลายลำได้อย่างสมจริง ซึ่งรวมถึงความคล่องแคล่วในการโจมตีมุมสูงของ F18 และ F22 ความสามารถของ F14 ในการเลี้ยวเต็มวงโดยใช้เพียงหางเสือ การบังคับเลี้ยวแบบเหยียบของ F35 และ F22 และการซ้อมรบงูเห่าของเครื่องบินเค้าโครงแอโรไดนามิกของซีรีส์ Su กระบวนการพัฒนาเกี่ยวข้องกับการนำร่องจริงสำหรับการทดสอบและการตอบรับ
พลศาสตร์:
เมื่อเครื่องบินบนเรือบรรทุกน้ำหนัก 40,000 ปอนด์ลงจอดบนดาดฟ้าด้วยอัตราการลดระดับ 5 เมตรต่อวินาที การเด้งกลับของแรงอัดของเฟืองลงจอดและการลดแรงหน่วงของระบบกันสะเทือนจะถูกปรับอย่างละเอียดเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพที่สมจริงที่สุด แรงถีบกลับจากกระสุนแต่ละนัดได้รับการคำนวณและนำไปใช้กับเครื่องบินอย่างแม่นยำ เครื่องจำลองยังใช้การจำลองไดนามิกของเชือกเพื่อยึดสายเคเบิลและท่อเติมเชื้อเพลิงทางอากาศ ซึ่งเป็นรายละเอียดที่มักไม่พบในการจำลองการบินด้วยพีซีหลายเครื่อง
ระบบควบคุมการบิน (FCS):
เครื่องบินรบสมัยใหม่มักใช้รูปแบบที่ไม่เสถียรแบบคงที่ ทำให้นักบินบินได้โดยไม่ได้รับการแทรกแซงจาก FCS ซึ่งเป็นเรื่องท้าทาย เครื่องจำลองใช้ส่วนประกอบ FCS ด้วยอัลกอริธึมเดียวกันกับตัวควบคุมการบินจริง คำสั่งควบคุมของคุณป้อน FCS ก่อน ซึ่งจะคำนวณผลลัพธ์โดยใช้การตอบสนองความเร็วเชิงมุมหรือการตอบสนองโหลด G ผลลัพธ์จะถูกส่งไปยังเซอร์โวเพื่อควบคุมพื้นผิวควบคุม
เอวิโอนิกส์:
เครื่องจำลองใช้ HUD ตามหลักการ HUD จริง ขนาดและมุมมองของตัวอักษรและสัญลักษณ์ HUD ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดโดยเทียบกับ HUD ของเครื่องบินจริงที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้นำเสนอการใช้งาน HUD ที่สมจริงที่สุดในตลาดมือถือ ปัจจุบัน F18 มีเรดาร์ควบคุมการยิงที่มีคุณสมบัติครบถ้วน และเรดาร์ควบคุมการยิงสำหรับเครื่องบินลำอื่น ๆ ก็อยู่ระหว่างการพัฒนาเช่นกัน
แขน:
ขีปนาวุธแต่ละลูกในเครื่องจำลองใช้แบบจำลองไดนามิกของจริง โดยปฏิบัติต่อพวกมันเสมือนเป็นเครื่องบินขนาดเล็ก อัลกอริธึมการนำทางใช้อัลกอริธึม APN แบบเดียวกับที่ใช้ในขีปนาวุธจริง ผลลัพธ์การนำทางจะถูกส่งไปยัง FCS ของขีปนาวุธ ซึ่งจะควบคุมการโก่งตัวของพื้นผิวควบคุมสำหรับการหลบหลีก ความเร็วเริ่มต้นของกระสุนปืนในเครื่องจำลองเป็นไปตามข้อมูลจริงอย่างเคร่งครัด โดยคำนวณการเคลื่อนที่ของกระสุนในแต่ละเฟรมอย่างแม่นยำ โดยคำนึงถึงผลกระทบของแรงโน้มถ่วงและแรงต้านอากาศ
การแสดงผลสิ่งแวดล้อมโลก:
เครื่องจำลองใช้อัลกอริธึมการกระเจิงหลายตัวเพื่อคำนวณสีของท้องฟ้า พื้นดิน และวัตถุ ด้วยอัลกอริธึมการปรับให้เหมาะสมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยให้สีของท้องฟ้าที่สมจริงในเวลาพลบค่ำ และการฉายภาพโลกในชั้นบรรยากาศแบบไดนามิก ไม่ว่าจะบินในระดับน้ำทะเลที่มีหมอกหนาหรือสูง 50,000 ฟุต คุณจะสัมผัสได้ถึงอากาศอย่างแท้จริง นอกจากนี้ เกมยังใช้ข้อมูลทางดาราศาสตร์จริงเพื่อระบุตำแหน่งของดวงดาว ดวงจันทร์ และดวงอาทิตย์
อากาศพลศาสตร์:
โมเดลแอโรไดนามิกของเครื่องบินแต่ละลำประกอบด้วยส่วนประกอบหลายชิ้น พร้อมการคำนวณการไหลเข้าอย่างระมัดระวัง เป็นผลให้เครื่องจำลองจำลองลักษณะอากาศพลศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเครื่องบินหลายลำได้อย่างสมจริง ซึ่งรวมถึงความคล่องแคล่วในการโจมตีมุมสูงของ F18 และ F22 ความสามารถของ F14 ในการเลี้ยวเต็มวงโดยใช้เพียงหางเสือ การบังคับเลี้ยวแบบเหยียบของ F35 และ F22 และการซ้อมรบงูเห่าของเครื่องบินเค้าโครงแอโรไดนามิกของซีรีส์ Su กระบวนการพัฒนาเกี่ยวข้องกับการนำร่องจริงสำหรับการทดสอบและการตอบรับ
พลศาสตร์:
เมื่อเครื่องบินบนเรือบรรทุกน้ำหนัก 40,000 ปอนด์ลงจอดบนดาดฟ้าด้วยอัตราการลดระดับ 5 เมตรต่อวินาที การเด้งกลับของแรงอัดของเฟืองลงจอดและการลดแรงหน่วงของระบบกันสะเทือนจะถูกปรับอย่างละเอียดเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพที่สมจริงที่สุด แรงถีบกลับจากกระสุนแต่ละนัดได้รับการคำนวณและนำไปใช้กับเครื่องบินอย่างแม่นยำ เครื่องจำลองยังใช้การจำลองไดนามิกของเชือกเพื่อยึดสายเคเบิลและท่อเติมเชื้อเพลิงทางอากาศ ซึ่งเป็นรายละเอียดที่มักไม่พบในการจำลองการบินด้วยพีซีหลายเครื่อง
ระบบควบคุมการบิน (FCS):
เครื่องบินรบสมัยใหม่มักใช้รูปแบบที่ไม่เสถียรแบบคงที่ ทำให้นักบินบินได้โดยไม่ได้รับการแทรกแซงจาก FCS ซึ่งเป็นเรื่องท้าทาย เครื่องจำลองใช้ส่วนประกอบ FCS ด้วยอัลกอริธึมเดียวกันกับตัวควบคุมการบินจริง คำสั่งควบคุมของคุณป้อน FCS ก่อน ซึ่งจะคำนวณผลลัพธ์โดยใช้การตอบสนองความเร็วเชิงมุมหรือการตอบสนองโหลด G ผลลัพธ์จะถูกส่งไปยังเซอร์โวเพื่อควบคุมพื้นผิวควบคุม
เอวิโอนิกส์:
เครื่องจำลองใช้ HUD ตามหลักการ HUD จริง ขนาดและมุมมองของตัวอักษรและสัญลักษณ์ HUD ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดโดยเทียบกับ HUD ของเครื่องบินจริงที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้นำเสนอการใช้งาน HUD ที่สมจริงที่สุดในตลาดมือถือ ปัจจุบัน F18 มีเรดาร์ควบคุมการยิงที่มีคุณสมบัติครบถ้วน และเรดาร์ควบคุมการยิงสำหรับเครื่องบินลำอื่น ๆ ก็อยู่ระหว่างการพัฒนาเช่นกัน
แขน:
ขีปนาวุธแต่ละลูกในเครื่องจำลองใช้แบบจำลองไดนามิกของจริง โดยปฏิบัติต่อพวกมันเสมือนเป็นเครื่องบินขนาดเล็ก อัลกอริธึมการนำทางใช้อัลกอริธึม APN แบบเดียวกับที่ใช้ในขีปนาวุธจริง ผลลัพธ์การนำทางจะถูกส่งไปยัง FCS ของขีปนาวุธ ซึ่งจะควบคุมการโก่งตัวของพื้นผิวควบคุมสำหรับการหลบหลีก ความเร็วเริ่มต้นของกระสุนปืนในเครื่องจำลองเป็นไปตามข้อมูลจริงอย่างเคร่งครัด โดยคำนวณการเคลื่อนที่ของกระสุนในแต่ละเฟรมอย่างแม่นยำ โดยคำนึงถึงผลกระทบของแรงโน้มถ่วงและแรงต้านอากาศ
การแสดงผลสิ่งแวดล้อมโลก:
เครื่องจำลองใช้อัลกอริธึมการกระเจิงหลายตัวเพื่อคำนวณสีของท้องฟ้า พื้นดิน และวัตถุ ด้วยอัลกอริธึมการปรับให้เหมาะสมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยให้สีของท้องฟ้าที่สมจริงในเวลาพลบค่ำ และการฉายภาพโลกในชั้นบรรยากาศแบบไดนามิก ไม่ว่าจะบินในระดับน้ำทะเลที่มีหมอกหนาหรือสูง 50,000 ฟุต คุณจะสัมผัสได้ถึงอากาศอย่างแท้จริง นอกจากนี้ เกมยังใช้ข้อมูลทางดาราศาสตร์จริงเพื่อระบุตำแหน่งของดวงดาว ดวงจันทร์ และดวงอาทิตย์
เพิ่มเติม