บทนำ Circuits - Ad Supported
สร้างวงจรปิดโดยใช้ชิ้นส่วนที่เทพเจ้า RNG ขว้างใส่คุณก่อนหมดเวลา
หนึ่งในเกมที่ "เรียนรู้ง่าย ยากที่จะเชี่ยวชาญ"
ตัวจับเวลาจะรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณวางไทล์
วงจรปิดเมื่อไม่มีทางตันทุกที่ตามเส้นทางของมัน!
ใช้โบนัสโดยวางกระเบื้องไว้
เวลาที่คุณต้องวางไทล์จะลดลงทุกๆ 100 แต้มในครึ่งวินาที
ชีวิตใหม่จะได้รับทุก ๆ 1,000 คะแนน (มากถึง 7 ชีวิต)
เพื่อความสนุก มันมี 16 ความท้าทายที่สามารถทำได้ (โอเค.. ที่จริง 15 .. ที่ 16 เป็นเพียงการท้าทายอื่น ๆ ทั้งหมด) บางอันก็ง่ายสุด ๆ และบางอันก็ทำได้แน่นอนที่สุด แต่ก็ยากจริง ๆ มีความสุข!
คุณไม่สามารถบรรลุความท้าทายทั้งหมดในโหมด "ผ่อนคลาย" ใหม่ได้ แต่อย่างน้อยคุณก็ไม่มีเวลาจำกัด
กระเบื้องโบนัส:
ของขวัญ/แพ็คเกจสีเขียว : 10 คะแนนฟรี
ระเบิดสีแดง: ลบไทล์ทุกอันในสนามเด็กเล่น แต่เก็บไทล์ที่คุณวางไว้
ระเบิดสีแดงพร้อมเครื่องหมายคำถาม: หยุดเกมชั่วคราว จนกว่าคุณจะแตะไทล์บนสนามเด็กเล่นที่จะถูกลบ โปรดทราบว่าเมื่อคุณเปิดใช้งานโบนัสแล้ว คุณต้องเลือกไทล์ มันไม่ใช่ตัวเลือก!
หยินหยาง: ลบไทล์ทั้งหมดบนสนามเด็กเล่น รวมถึงไทล์ที่ใช้เพื่อเปิดใช้งาน แต่เติมส่วนหนึ่งของสนามเด็กเล่นด้วยไทล์ที่ทำลายไม่ได้ หากต้องการกำจัดพวกมัน ให้ใช้ระเบิดสีแดงหรือระเบิดเครื่องหมายคำถามจำนวนมาก
การให้คะแนน :
โบนัสของขวัญ : 10 คะแนน
ข้าม : 8 คะแนน
T-section : 4 จุด
เส้น : 2 จุด
ลูกเตะมุม : 1 แต้ม
โบนัส X2 สำหรับกระเบื้องวงจรทั้งหมดใน HARD
โบนัส X3 สำหรับกระเบื้องวงจรทั้งหมดใน INSANE
สนุกกับความเป็นจริง :
แนวคิดและเนื้อหากราฟิกจำนวนมากนำมาจากเกม Android ที่ฉันเขียนใน Java/Dalvik ในปี 2009 สำหรับ HTC G1 ซึ่งเป็นโทรศัพท์ Android เครื่องแรกที่มีคุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ (เช่น แป้นพิมพ์พลิก) แทร็กบอล . น่าเศร้าที่มันเป็นโทรศัพท์ Android เพียงเครื่องเดียวที่มีคอนโทรลเลอร์นี้ ทำให้เกมของฉันแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นบนอุปกรณ์อื่น ๆ ในเวลานั้น
การเขียนใหม่เสร็จสิ้นโดยใช้ Godot3.5
หนึ่งในเกมที่ "เรียนรู้ง่าย ยากที่จะเชี่ยวชาญ"
ตัวจับเวลาจะรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณวางไทล์
วงจรปิดเมื่อไม่มีทางตันทุกที่ตามเส้นทางของมัน!
ใช้โบนัสโดยวางกระเบื้องไว้
เวลาที่คุณต้องวางไทล์จะลดลงทุกๆ 100 แต้มในครึ่งวินาที
ชีวิตใหม่จะได้รับทุก ๆ 1,000 คะแนน (มากถึง 7 ชีวิต)
เพื่อความสนุก มันมี 16 ความท้าทายที่สามารถทำได้ (โอเค.. ที่จริง 15 .. ที่ 16 เป็นเพียงการท้าทายอื่น ๆ ทั้งหมด) บางอันก็ง่ายสุด ๆ และบางอันก็ทำได้แน่นอนที่สุด แต่ก็ยากจริง ๆ มีความสุข!
คุณไม่สามารถบรรลุความท้าทายทั้งหมดในโหมด "ผ่อนคลาย" ใหม่ได้ แต่อย่างน้อยคุณก็ไม่มีเวลาจำกัด
กระเบื้องโบนัส:
ของขวัญ/แพ็คเกจสีเขียว : 10 คะแนนฟรี
ระเบิดสีแดง: ลบไทล์ทุกอันในสนามเด็กเล่น แต่เก็บไทล์ที่คุณวางไว้
ระเบิดสีแดงพร้อมเครื่องหมายคำถาม: หยุดเกมชั่วคราว จนกว่าคุณจะแตะไทล์บนสนามเด็กเล่นที่จะถูกลบ โปรดทราบว่าเมื่อคุณเปิดใช้งานโบนัสแล้ว คุณต้องเลือกไทล์ มันไม่ใช่ตัวเลือก!
หยินหยาง: ลบไทล์ทั้งหมดบนสนามเด็กเล่น รวมถึงไทล์ที่ใช้เพื่อเปิดใช้งาน แต่เติมส่วนหนึ่งของสนามเด็กเล่นด้วยไทล์ที่ทำลายไม่ได้ หากต้องการกำจัดพวกมัน ให้ใช้ระเบิดสีแดงหรือระเบิดเครื่องหมายคำถามจำนวนมาก
การให้คะแนน :
โบนัสของขวัญ : 10 คะแนน
ข้าม : 8 คะแนน
T-section : 4 จุด
เส้น : 2 จุด
ลูกเตะมุม : 1 แต้ม
โบนัส X2 สำหรับกระเบื้องวงจรทั้งหมดใน HARD
โบนัส X3 สำหรับกระเบื้องวงจรทั้งหมดใน INSANE
สนุกกับความเป็นจริง :
แนวคิดและเนื้อหากราฟิกจำนวนมากนำมาจากเกม Android ที่ฉันเขียนใน Java/Dalvik ในปี 2009 สำหรับ HTC G1 ซึ่งเป็นโทรศัพท์ Android เครื่องแรกที่มีคุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ (เช่น แป้นพิมพ์พลิก) แทร็กบอล . น่าเศร้าที่มันเป็นโทรศัพท์ Android เพียงเครื่องเดียวที่มีคอนโทรลเลอร์นี้ ทำให้เกมของฉันแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นบนอุปกรณ์อื่น ๆ ในเวลานั้น
การเขียนใหม่เสร็จสิ้นโดยใช้ Godot3.5
เพิ่มเติม