บทนำ Clicker Tower RPG Dash
*ผลงานชิ้นนี้เป็นเวอร์ชั่นปรับปรุงใหม่เล็กน้อยของ Clicker Tower RPG ที่เปิดตัวไปก่อนหน้านี้ (ตั้งแต่ปี 2016)
ขึ้นไปบนหอคอยในขณะที่เอาชนะศัตรูด้วยการแตะ มันเป็นเกมเล่นตามบทบาทที่มีกฎง่ายๆ
มองหากล่องสมบัติในแต่ละชั้น บางครั้งตัวละครบอสและการต่อสู้ บางครั้งด้วยหรือมองหากุญแจเพื่อเปิดประตู เราจะปีนขึ้นไปทั้ง 60 ชั้นของหอคอย
วิธีการต่อสู้ของศัตรูเท่านั้นคือการแตะศัตรู
คลิกเกอร์? แฮ็คแอนด์สแลช?
ง่ายๆ ใครๆ ก็เล่นได้
- โดยปกติ ทำการเลื่อนระดับในขณะที่เอาชนะศัตรูในก๊อก เราจะดำเนินการต่อไปโดยชนะศัตรูที่แข็งแกร่งที่ชั้นบน
- หนึ่งเลเวลสามารถอัพได้ภายในหนึ่งวินาที! แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ!
- เพิ่มระดับอย่างรวดเร็วเป็นไปได้ที่จะชุบชีวิตศัตรูของพื้นเพื่อดำเนินการติดตั้งปุ่ม "รีเฟรช"!
- บางครั้งเป็นเพียงองค์ประกอบการไขปริศนาเล็กน้อยสำหรับค้นหากล่องสมบัติ
- หากคุณเสียชีวิต ไอเทมและสถานะจะเป็นเช่นเดิม มันจะกลับไปที่ชั้นหนึ่ง
- กราฟิกเป็นแบบย้อนยุค เป็นรสMSX.
เกี่ยวกับพารามิเตอร์
[แรงม้า]
มันคือสมรรถภาพทางกาย 0 เกิดขึ้นเมื่อเกมจบลง
[STR]
กองกำลังโจมตี จะเพิ่มความเสียหายให้เพิ่มขึ้น เมื่อศัตรู
[ป้องกัน]
เป็นกองกำลังป้องกัน จะช่วยลดความเสียหายจากการเพิ่มขึ้น เมื่อศัตรู
[ความเร็ว]
มันคือความคล่องตัว คุณสามารถโจมตีได้เร็วกว่าศัตรูและเพิ่มขึ้น
[โชค]
มันคือโชค ทำให้การติดคริติคอลง่ายขึ้นและอีกมากมาย
[ระดับ]
เป็นระดับ. มันจะขึ้นเมื่อพารามิเตอร์ต่างๆจะเพิ่มขึ้นทีละเล็กละน้อย
[ทอง]
มันคือเงิน คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่าง ๆ ได้ใน SHOP
[ค่าประสบการณ์]
มันคือประสบการณ์ ลดลงและเอาชนะศัตรูและเพิ่มระดับเมื่อถึง 0
สำหรับรายการหลัก
[สำคัญ]
จำเป็นต้องเปิดประตูที่มีสีเดียวกัน
[คริสตัลพลังงาน]
HP จะฟื้นตัวตามเวลาที่ผ่านไป
[โลก]
มันจะสามารถโจมตีในแตะและออก
[ขวดพลังงาน]
HP จะถูกฟื้นฟูเมื่อเลเวลอัพ
[แม่เหล็กทองคำ]
เพิ่มขึ้นเพื่อรับทองคำ
[แม่เหล็ก EXP]
ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น
[จี้]
มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อที่จะเอาชนะเปลวไฟที่มีสีเดียวกัน
[โล่]
มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อป้องกันมังกรสีเดียวกันของการโจมตี
[ชิ้นส่วนของไม้กางเขน]
?
[?]
?
ขึ้นไปบนหอคอยในขณะที่เอาชนะศัตรูด้วยการแตะ มันเป็นเกมเล่นตามบทบาทที่มีกฎง่ายๆ
มองหากล่องสมบัติในแต่ละชั้น บางครั้งตัวละครบอสและการต่อสู้ บางครั้งด้วยหรือมองหากุญแจเพื่อเปิดประตู เราจะปีนขึ้นไปทั้ง 60 ชั้นของหอคอย
วิธีการต่อสู้ของศัตรูเท่านั้นคือการแตะศัตรู
คลิกเกอร์? แฮ็คแอนด์สแลช?
ง่ายๆ ใครๆ ก็เล่นได้
- โดยปกติ ทำการเลื่อนระดับในขณะที่เอาชนะศัตรูในก๊อก เราจะดำเนินการต่อไปโดยชนะศัตรูที่แข็งแกร่งที่ชั้นบน
- หนึ่งเลเวลสามารถอัพได้ภายในหนึ่งวินาที! แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ!
- เพิ่มระดับอย่างรวดเร็วเป็นไปได้ที่จะชุบชีวิตศัตรูของพื้นเพื่อดำเนินการติดตั้งปุ่ม "รีเฟรช"!
- บางครั้งเป็นเพียงองค์ประกอบการไขปริศนาเล็กน้อยสำหรับค้นหากล่องสมบัติ
- หากคุณเสียชีวิต ไอเทมและสถานะจะเป็นเช่นเดิม มันจะกลับไปที่ชั้นหนึ่ง
- กราฟิกเป็นแบบย้อนยุค เป็นรสMSX.
เกี่ยวกับพารามิเตอร์
[แรงม้า]
มันคือสมรรถภาพทางกาย 0 เกิดขึ้นเมื่อเกมจบลง
[STR]
กองกำลังโจมตี จะเพิ่มความเสียหายให้เพิ่มขึ้น เมื่อศัตรู
[ป้องกัน]
เป็นกองกำลังป้องกัน จะช่วยลดความเสียหายจากการเพิ่มขึ้น เมื่อศัตรู
[ความเร็ว]
มันคือความคล่องตัว คุณสามารถโจมตีได้เร็วกว่าศัตรูและเพิ่มขึ้น
[โชค]
มันคือโชค ทำให้การติดคริติคอลง่ายขึ้นและอีกมากมาย
[ระดับ]
เป็นระดับ. มันจะขึ้นเมื่อพารามิเตอร์ต่างๆจะเพิ่มขึ้นทีละเล็กละน้อย
[ทอง]
มันคือเงิน คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่าง ๆ ได้ใน SHOP
[ค่าประสบการณ์]
มันคือประสบการณ์ ลดลงและเอาชนะศัตรูและเพิ่มระดับเมื่อถึง 0
สำหรับรายการหลัก
[สำคัญ]
จำเป็นต้องเปิดประตูที่มีสีเดียวกัน
[คริสตัลพลังงาน]
HP จะฟื้นตัวตามเวลาที่ผ่านไป
[โลก]
มันจะสามารถโจมตีในแตะและออก
[ขวดพลังงาน]
HP จะถูกฟื้นฟูเมื่อเลเวลอัพ
[แม่เหล็กทองคำ]
เพิ่มขึ้นเพื่อรับทองคำ
[แม่เหล็ก EXP]
ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น
[จี้]
มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อที่จะเอาชนะเปลวไฟที่มีสีเดียวกัน
[โล่]
มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อป้องกันมังกรสีเดียวกันของการโจมตี
[ชิ้นส่วนของไม้กางเขน]
?
[?]
?
เพิ่มเติม