บทนำ Color Fight
นี่คืออะไร?
วัตถุประสงค์ของเกม เป้าหมายหลักคือการเปลี่ยนสีของเซลล์ให้ได้มากที่สุดให้เป็นสีพื้นฐานที่เลือก
ภารกิจของผู้เล่นในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะเคลื่อนไหวโดยเลือกเซลล์สีพื้นฐานที่อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดบนกระดานเกมในแง่ของเซลล์โดยรอบที่มีสีอื่น
กลศาสตร์เกม
ระดับสี: สีระดับกลางอยู่ระหว่างสีฐานสีแดงและสีม่วง ยิ่งสีอยู่ห่างจากสีฐานมากเท่าไร ก็ยิ่งต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการแปลงสี
การเปลี่ยนแปลงความพยายาม: การเคลื่อนไหวของผู้เล่นแต่ละคนจะสร้างความพยายามในการเปลี่ยนแปลง ซึ่งส่งผลกระทบต่อเซลล์ใกล้เคียงที่มีสีต่างกัน หากเซลล์ข้างเคียงเปลี่ยนเป็นสีพื้นฐาน เซลล์เหล่านั้นก็เริ่มส่งผลกระทบต่อเซลล์อื่นด้วย ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ จำนวนความพยายามในการเปลี่ยนแปลงสอดคล้องกับจำนวนเซลล์ที่ถูกเปลี่ยนเป็นสีพื้นฐานในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว
การแปลงสี:
สำหรับสีฐานสีแดง: สีเหลืองต้องใช้ความพยายามเพียงครั้งเดียว สีเขียว — สอง สีน้ำเงิน — สาม และสีน้ำเงินเข้ม — สี่ สีม่วงไม่สามารถเปลี่ยนได้เนื่องจากเป็นสีพื้นฐาน
สำหรับสีฐานสีม่วง: สีน้ำเงินเข้มต้องใช้ความพยายามเพียงครั้งเดียว สีน้ำเงิน — สอง สีเขียว — สาม และสีเหลือง — สี่ สีแดงไม่สามารถเปลี่ยนได้เนื่องจากเป็นสีพื้นฐาน
กระแสเกม
การเริ่มเกม: ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มเพื่อเริ่มการแข่งขันใหม่หรือเพื่อเล่นเกมต่อก่อนหน้านี้ การกดจะรีเซ็ตความสำเร็จก่อนหน้าของผู้เล่น ในขณะที่อนุญาตให้ดำเนินการต่อจากสถานะที่บันทึกไว้ล่าสุด
การสาธิตเกม: สามารถดูผลลัพธ์ในทางปฏิบัติของการแปลงร่างได้โดยการกดปุ่มซึ่งรวมถึงและส่วนต่างๆ
รูปแบบเกม: ฝ่ายตรงข้าม AI ยังเคลื่อนไหวตามกลยุทธ์เกมที่อธิบายไว้
การตัดสินผู้ชนะ: หากต้องการชนะ ผู้เล่นจะต้องเปลี่ยนเซลล์มากกว่าครึ่งหนึ่งบนกระดานเกมให้เป็นสีพื้นฐาน กระดานคะแนนแบบไดนามิกด้านซ้ายและขวาแสดงคะแนนปัจจุบันของผู้เล่นและฝ่ายตรงข้าม AI ผู้ชนะการแข่งขันจะถูกกำหนดโดยผลการแข่งขันสองครึ่ง ชนะการแข่งขันจะได้รับหนึ่งแต้ม เสมอกันและแพ้จะไม่ได้รับคะแนน
ฤดูกาลของเกม: แต่ละฤดูกาลประกอบด้วย 5 แมตช์ แต่สามารถจบลงเร็วกว่านั้นได้หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทำคะแนนได้ 3 แต้ม
โบนัส
รางวัล: ขึ้นอยู่กับผลของฤดูกาล ผู้เล่นสามารถรับสถานะมาสเตอร์และโบนัสได้ ฤดูกาลใหม่จะเริ่มต้นขึ้นหลังจากได้รับโบนัสแล้ว
การใช้โบนัส: โบนัสอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสีของเซลล์ (ยกเว้นสีพื้นฐาน) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธี การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายโบนัส ปุ่มที่แสดงจำนวนโบนัสที่มีอยู่จะเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้
การแปลงสีด้วยโบนัส:
สำหรับสีฐานสีแดง: สีเหลือง — 4 โบนัส สีเขียว — 3 สีน้ำเงิน — 2 สีน้ำเงินเข้ม — 1
สำหรับสีฐานสีม่วง: สีน้ำเงินเข้ม — 4 โบนัส, สีน้ำเงิน — 3, สีเขียว — 2, สีเหลือง — 1
การซื้อโบนัส: ผู้เล่นสามารถซื้อโบนัสได้ด้วยเงิน แต่ละฤดูกาลใหม่จะคืนค่าจำนวนโบนัสตามสถานะมาสเตอร์
การลดสถานะ: การสูญเสียสองครั้งติดต่อกันจะลดสถานะมาสเตอร์ลงหนึ่งระดับ การแพ้ฤดูกาลยังส่งผลให้สถานะลดลงหนึ่งระดับด้วย
คุณสมบัติของเกม
จำนวนเซลล์ที่เพิ่มขึ้น: ในแต่ละการแข่งขันใหม่ในแต่ละฤดูกาล จำนวนเซลล์บนกระดานเกมจะเพิ่มขึ้น เพิ่มความซับซ้อนและความท้าทายใหม่ ๆ
การวิเคราะห์เชิงกลยุทธ์: การวิเคราะห์สภาพแวดล้อมของแต่ละเซลล์ก่อนทำการเคลื่อนไหวถือเป็นสิ่งสำคัญ โดยพิจารณาจากปฏิกิริยาลูกโซ่ของการเปลี่ยนสีของเซลล์ข้างเคียงและการเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
สถานะมาสเตอร์: หลังจากจบฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับสถานะมาสเตอร์ใหม่ ซึ่งจะมอบสิทธิประโยชน์และโบนัสเพิ่มเติมในเกม
การใช้โบนัส: การใช้โบนัสจะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบทางยุทธวิธี
วัตถุประสงค์ของเกม เป้าหมายหลักคือการเปลี่ยนสีของเซลล์ให้ได้มากที่สุดให้เป็นสีพื้นฐานที่เลือก
ภารกิจของผู้เล่นในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะเคลื่อนไหวโดยเลือกเซลล์สีพื้นฐานที่อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดบนกระดานเกมในแง่ของเซลล์โดยรอบที่มีสีอื่น
กลศาสตร์เกม
ระดับสี: สีระดับกลางอยู่ระหว่างสีฐานสีแดงและสีม่วง ยิ่งสีอยู่ห่างจากสีฐานมากเท่าไร ก็ยิ่งต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการแปลงสี
การเปลี่ยนแปลงความพยายาม: การเคลื่อนไหวของผู้เล่นแต่ละคนจะสร้างความพยายามในการเปลี่ยนแปลง ซึ่งส่งผลกระทบต่อเซลล์ใกล้เคียงที่มีสีต่างกัน หากเซลล์ข้างเคียงเปลี่ยนเป็นสีพื้นฐาน เซลล์เหล่านั้นก็เริ่มส่งผลกระทบต่อเซลล์อื่นด้วย ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ จำนวนความพยายามในการเปลี่ยนแปลงสอดคล้องกับจำนวนเซลล์ที่ถูกเปลี่ยนเป็นสีพื้นฐานในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว
การแปลงสี:
สำหรับสีฐานสีแดง: สีเหลืองต้องใช้ความพยายามเพียงครั้งเดียว สีเขียว — สอง สีน้ำเงิน — สาม และสีน้ำเงินเข้ม — สี่ สีม่วงไม่สามารถเปลี่ยนได้เนื่องจากเป็นสีพื้นฐาน
สำหรับสีฐานสีม่วง: สีน้ำเงินเข้มต้องใช้ความพยายามเพียงครั้งเดียว สีน้ำเงิน — สอง สีเขียว — สาม และสีเหลือง — สี่ สีแดงไม่สามารถเปลี่ยนได้เนื่องจากเป็นสีพื้นฐาน
กระแสเกม
การเริ่มเกม: ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มเพื่อเริ่มการแข่งขันใหม่หรือเพื่อเล่นเกมต่อก่อนหน้านี้ การกดจะรีเซ็ตความสำเร็จก่อนหน้าของผู้เล่น ในขณะที่อนุญาตให้ดำเนินการต่อจากสถานะที่บันทึกไว้ล่าสุด
การสาธิตเกม: สามารถดูผลลัพธ์ในทางปฏิบัติของการแปลงร่างได้โดยการกดปุ่มซึ่งรวมถึงและส่วนต่างๆ
รูปแบบเกม: ฝ่ายตรงข้าม AI ยังเคลื่อนไหวตามกลยุทธ์เกมที่อธิบายไว้
การตัดสินผู้ชนะ: หากต้องการชนะ ผู้เล่นจะต้องเปลี่ยนเซลล์มากกว่าครึ่งหนึ่งบนกระดานเกมให้เป็นสีพื้นฐาน กระดานคะแนนแบบไดนามิกด้านซ้ายและขวาแสดงคะแนนปัจจุบันของผู้เล่นและฝ่ายตรงข้าม AI ผู้ชนะการแข่งขันจะถูกกำหนดโดยผลการแข่งขันสองครึ่ง ชนะการแข่งขันจะได้รับหนึ่งแต้ม เสมอกันและแพ้จะไม่ได้รับคะแนน
ฤดูกาลของเกม: แต่ละฤดูกาลประกอบด้วย 5 แมตช์ แต่สามารถจบลงเร็วกว่านั้นได้หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทำคะแนนได้ 3 แต้ม
โบนัส
รางวัล: ขึ้นอยู่กับผลของฤดูกาล ผู้เล่นสามารถรับสถานะมาสเตอร์และโบนัสได้ ฤดูกาลใหม่จะเริ่มต้นขึ้นหลังจากได้รับโบนัสแล้ว
การใช้โบนัส: โบนัสอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสีของเซลล์ (ยกเว้นสีพื้นฐาน) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธี การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายโบนัส ปุ่มที่แสดงจำนวนโบนัสที่มีอยู่จะเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้
การแปลงสีด้วยโบนัส:
สำหรับสีฐานสีแดง: สีเหลือง — 4 โบนัส สีเขียว — 3 สีน้ำเงิน — 2 สีน้ำเงินเข้ม — 1
สำหรับสีฐานสีม่วง: สีน้ำเงินเข้ม — 4 โบนัส, สีน้ำเงิน — 3, สีเขียว — 2, สีเหลือง — 1
การซื้อโบนัส: ผู้เล่นสามารถซื้อโบนัสได้ด้วยเงิน แต่ละฤดูกาลใหม่จะคืนค่าจำนวนโบนัสตามสถานะมาสเตอร์
การลดสถานะ: การสูญเสียสองครั้งติดต่อกันจะลดสถานะมาสเตอร์ลงหนึ่งระดับ การแพ้ฤดูกาลยังส่งผลให้สถานะลดลงหนึ่งระดับด้วย
คุณสมบัติของเกม
จำนวนเซลล์ที่เพิ่มขึ้น: ในแต่ละการแข่งขันใหม่ในแต่ละฤดูกาล จำนวนเซลล์บนกระดานเกมจะเพิ่มขึ้น เพิ่มความซับซ้อนและความท้าทายใหม่ ๆ
การวิเคราะห์เชิงกลยุทธ์: การวิเคราะห์สภาพแวดล้อมของแต่ละเซลล์ก่อนทำการเคลื่อนไหวถือเป็นสิ่งสำคัญ โดยพิจารณาจากปฏิกิริยาลูกโซ่ของการเปลี่ยนสีของเซลล์ข้างเคียงและการเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
สถานะมาสเตอร์: หลังจากจบฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับสถานะมาสเตอร์ใหม่ ซึ่งจะมอบสิทธิประโยชน์และโบนัสเพิ่มเติมในเกม
การใช้โบนัส: การใช้โบนัสจะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบทางยุทธวิธี
เพิ่มเติม