บทนำ クウルウ見聞録
* แอปพลิเคชั่นนี้เป็นแอปพลิเคชั่นร่วมของเกมที่ผลิตโดย Izunabi โปรดทราบว่าผู้เขียนเกมนี้คือ Izunabi
■ภาพรวม
เกมสวมบทบาทประเภท non-field แบบสถานการณ์อิสระที่เด็กสองคนที่พระเจ้าเลี้ยงดูมาเดินทางไปทั่วโลก
■ เวลาเล่นโดยประมาณ
ฉันคิดว่า 20-50 ชั่วโมง
■ ความแตกต่างระหว่างรุ่นจ่ายและรุ่นฟรี
เวอร์ชันฟรีมีคุณสมบัติต่อไปนี้ถูกลบออกจากเวอร์ชันที่ต้องชำระเงิน:
・ข้อความเสริมสารานุกรมข้อมูลศัตรูและข้อมูลไอเทม
・สนทนากับสมาชิกปาร์ตี้ในดันเจี้ยน (มีการสนทนาที่ฐานเมือง)
・ค้นหาฐานกิจกรรมย่อย (สามารถล้างเกมได้)
・ รายการตัวเลือก "ความยาก"
■ เกี่ยวกับการโอนบันทึกข้อมูล
มีฟังก์ชันส่งออก/นำเข้าสำหรับบันทึกข้อมูล ดังนั้นคุณจึงสามารถถ่ายโอนข้อมูลบันทึกไปยังเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินหรือแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้
สำหรับรายละเอียด โปรดดูไฟล์ txt ที่รวมอยู่ในเวอร์ชันทดลองและเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินของ DLsite
■ การเล่นเกมที่สมบุกสมบัน
เป็นความสมดุลที่ตรวจสอบความสามารถของศัตรูและพันธมิตรสำหรับแต่ละการเคลื่อนไหว และหลักฐานของการใช้ทักษะตั้งแต่เทิร์นแรกของการต่อสู้
เป็นเรื่องยากที่จะต่อสู้กับ Zako เพียงแค่แกว่งธรรมดา แต่ก็ไม่ยากหากคุณออกกำลังทุกท่วงท่า
หากคุณชอบความสมดุลของการต่อสู้แบบนี้ เชิญสนุกได้เลย
นอกจากนี้ แม้ว่าคุณจะเพิ่มระดับ ความสามารถส่วนใหญ่จะไม่เติบโต แต่จะเสริมความแข็งแกร่งโดยการได้รับทักษะแทน
มัน (เกือบจะ) สุ่มใหม่ได้ฟรี ดังนั้นถ้าคุณชอบ โปรดสนุกไปกับมัน
ถ้าคุณเล่นแบบ "ฉันไม่ใช้ทักษะ ฉันไม่ซื้ออุปกรณ์ ไม่ใช้กลยุทธ์ ฉันแค่ธรรมดา" มันคือความสมดุลที่อันตรายในเกมเล็กๆ แต่ในทางกลับกัน ถ้าคุณ ใช้ทักษะของคุณเพื่ออัปเดตอุปกรณ์ของคุณและใช้กลยุทธ์อย่างเต็มที่เพื่อยิงท่า TP ฉันไม่คิดว่ามันยากขนาดนั้น
■ เกี่ยวกับการจัดจำหน่าย ฯลฯ
อย่าลังเลที่จะอัปโหลดวิดีโอเล่น แฟนอาร์ต ภาพหน้าจอ ฯลฯ
ไม่มีข้อจำกัดในการสปอยล์ "ยกเว้นรหัสรางวัล" และไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากผู้เขียน
ฉันจะขอบคุณถ้าคุณสามารถใช้แฮชแท็ก "#Kuruu Observations"
เมื่อสร้างวิดีโอ ชื่อหรือคำอธิบาย หรือทั้งสองอย่าง "Kuruu Observations"
จะมีประโยชน์ถ้าคุณสามารถใส่สตริงได้ แต่ไม่จำเป็น
อย่างไรก็ตาม มีการกล่าวกันว่าขาดความเข้าใจและคำนึงถึงผลงานและวัฒนธรรมของเกม
หากคุณรู้สึกว่ามีความเป็นไปได้ที่คำขอบางประเภทจะมาจากผู้เขียนเป็นรายบุคคล
โปรดปฏิบัติตามนั้น
"อย่าพยายามเข้าใจกฎพื้นฐาน"
เช่น……
■ เกี่ยวกับการใช้วัสดุโดยใช้ AI
วัสดุบางอย่างใช้วัสดุ AI จาก "A.I. Art Stock"
สำหรับ A.I. Art Stock คลิกที่นี่
https://aiartstock.com/
■อื่นๆ
"Jewel Saver FREE" ใช้สำหรับวัสดุบางอย่าง
คลิกที่นี่เพื่อรับ Jewel Saver ฟรี
http://www.jewel-s.jp/
【วิธีการใช้งาน】
แตะ: ตัดสินใจ/ตรวจสอบ/ย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุ
แตะสองนิ้ว: ยกเลิก/เปิด/ปิดหน้าจอเมนู
ปัด: เลื่อนหน้า
・เกมนี้สร้างขึ้นโดยใช้ Yanfly Engine
・เครื่องมือการผลิต: RPG Maker MV
© Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・ปลั๊กอินเพิ่มเติม:
เรียนคุณ ru_shalm
เรียนคุณ uchuzine
คุณชิโรงาเนะ
เกียน
คุโระ
การผลิต: อิซึนาบิ
สำนักพิมพ์: Nukazuke Paris Piman
■ภาพรวม
เกมสวมบทบาทประเภท non-field แบบสถานการณ์อิสระที่เด็กสองคนที่พระเจ้าเลี้ยงดูมาเดินทางไปทั่วโลก
■ เวลาเล่นโดยประมาณ
ฉันคิดว่า 20-50 ชั่วโมง
■ ความแตกต่างระหว่างรุ่นจ่ายและรุ่นฟรี
เวอร์ชันฟรีมีคุณสมบัติต่อไปนี้ถูกลบออกจากเวอร์ชันที่ต้องชำระเงิน:
・ข้อความเสริมสารานุกรมข้อมูลศัตรูและข้อมูลไอเทม
・สนทนากับสมาชิกปาร์ตี้ในดันเจี้ยน (มีการสนทนาที่ฐานเมือง)
・ค้นหาฐานกิจกรรมย่อย (สามารถล้างเกมได้)
・ รายการตัวเลือก "ความยาก"
■ เกี่ยวกับการโอนบันทึกข้อมูล
มีฟังก์ชันส่งออก/นำเข้าสำหรับบันทึกข้อมูล ดังนั้นคุณจึงสามารถถ่ายโอนข้อมูลบันทึกไปยังเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินหรือแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้
สำหรับรายละเอียด โปรดดูไฟล์ txt ที่รวมอยู่ในเวอร์ชันทดลองและเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินของ DLsite
■ การเล่นเกมที่สมบุกสมบัน
เป็นความสมดุลที่ตรวจสอบความสามารถของศัตรูและพันธมิตรสำหรับแต่ละการเคลื่อนไหว และหลักฐานของการใช้ทักษะตั้งแต่เทิร์นแรกของการต่อสู้
เป็นเรื่องยากที่จะต่อสู้กับ Zako เพียงแค่แกว่งธรรมดา แต่ก็ไม่ยากหากคุณออกกำลังทุกท่วงท่า
หากคุณชอบความสมดุลของการต่อสู้แบบนี้ เชิญสนุกได้เลย
นอกจากนี้ แม้ว่าคุณจะเพิ่มระดับ ความสามารถส่วนใหญ่จะไม่เติบโต แต่จะเสริมความแข็งแกร่งโดยการได้รับทักษะแทน
มัน (เกือบจะ) สุ่มใหม่ได้ฟรี ดังนั้นถ้าคุณชอบ โปรดสนุกไปกับมัน
ถ้าคุณเล่นแบบ "ฉันไม่ใช้ทักษะ ฉันไม่ซื้ออุปกรณ์ ไม่ใช้กลยุทธ์ ฉันแค่ธรรมดา" มันคือความสมดุลที่อันตรายในเกมเล็กๆ แต่ในทางกลับกัน ถ้าคุณ ใช้ทักษะของคุณเพื่ออัปเดตอุปกรณ์ของคุณและใช้กลยุทธ์อย่างเต็มที่เพื่อยิงท่า TP ฉันไม่คิดว่ามันยากขนาดนั้น
■ เกี่ยวกับการจัดจำหน่าย ฯลฯ
อย่าลังเลที่จะอัปโหลดวิดีโอเล่น แฟนอาร์ต ภาพหน้าจอ ฯลฯ
ไม่มีข้อจำกัดในการสปอยล์ "ยกเว้นรหัสรางวัล" และไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากผู้เขียน
ฉันจะขอบคุณถ้าคุณสามารถใช้แฮชแท็ก "#Kuruu Observations"
เมื่อสร้างวิดีโอ ชื่อหรือคำอธิบาย หรือทั้งสองอย่าง "Kuruu Observations"
จะมีประโยชน์ถ้าคุณสามารถใส่สตริงได้ แต่ไม่จำเป็น
อย่างไรก็ตาม มีการกล่าวกันว่าขาดความเข้าใจและคำนึงถึงผลงานและวัฒนธรรมของเกม
หากคุณรู้สึกว่ามีความเป็นไปได้ที่คำขอบางประเภทจะมาจากผู้เขียนเป็นรายบุคคล
โปรดปฏิบัติตามนั้น
"อย่าพยายามเข้าใจกฎพื้นฐาน"
เช่น……
■ เกี่ยวกับการใช้วัสดุโดยใช้ AI
วัสดุบางอย่างใช้วัสดุ AI จาก "A.I. Art Stock"
สำหรับ A.I. Art Stock คลิกที่นี่
https://aiartstock.com/
■อื่นๆ
"Jewel Saver FREE" ใช้สำหรับวัสดุบางอย่าง
คลิกที่นี่เพื่อรับ Jewel Saver ฟรี
http://www.jewel-s.jp/
【วิธีการใช้งาน】
แตะ: ตัดสินใจ/ตรวจสอบ/ย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุ
แตะสองนิ้ว: ยกเลิก/เปิด/ปิดหน้าจอเมนู
ปัด: เลื่อนหน้า
・เกมนี้สร้างขึ้นโดยใช้ Yanfly Engine
・เครื่องมือการผลิต: RPG Maker MV
© Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・ปลั๊กอินเพิ่มเติม:
เรียนคุณ ru_shalm
เรียนคุณ uchuzine
คุณชิโรงาเนะ
เกียน
คุโระ
การผลิต: อิซึนาบิ
สำนักพิมพ์: Nukazuke Paris Piman
เพิ่มเติม