บทนำ Flip vs AI - Puzzle Logic Game
เล่นเกม Othello ด้วย Artifical Intelegence อันทรงพลัง เป้าหมายของเกมคือให้แผ่นสีส่วนใหญ่ของคุณอยู่บนกระดานเมื่อจบเกม ผู้เล่นแต่ละคนใช้แผ่นดิสก์ 32 แผ่นและเลือกสีหนึ่งสีเพื่อใช้ตลอดทั้งเกม สีดำวางแผ่นดิสก์สีดำสองแผ่น และสีขาววางแผ่นดิสก์สีขาวสองแผ่น การเคลื่อนไหวประกอบด้วย "การตีปีก" ดิสก์ของฝ่ายตรงข้าม จากนั้นพลิกดิสก์ที่ขนาบข้างเป็นสีของคุณ
Outflank หมายถึงการวางแผ่นดิสก์บนกระดานโดยให้แถว (หรือหลายแถว) ของแผ่นดิสก์ของฝ่ายตรงข้ามล้อมรอบที่แต่ละแผ่น
ปิดท้ายด้วยแผ่นดิสก์สีของคุณ ("แถว" อาจประกอบด้วยแผ่นดิสก์ตั้งแต่หนึ่งแผ่นขึ้นไป) แผ่น A สีขาวมีอยู่แล้วบนกระดาน การวางแผ่นดิสก์สีขาว B อยู่ด้านข้างแถวของแผ่นดิสก์สีดำสามแผ่น
กฎของโอเทลโล
1. สีดำจะเคลื่อนที่ก่อนเสมอ
2. ถ้าในเทิร์นของคุณคุณไม่สามารถตีปีกและพลิกจานของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างน้อยหนึ่งใบ เทิร์นของคุณจะถูกริบและฝ่ายตรงข้ามจะเคลื่อนที่
อีกครั้ง. อย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถเคลื่อนไหวได้ คุณจะต้องไม่เสียเทิร์นของคุณ
3. ผู้เล่นต้องไม่ข้ามสี Square ของตนเองเพื่อไปขนาบข้างดิสก์ของฝ่ายตรงข้าม
สี่เหลี่ยมจัตุรัสสามารถถูกขนาบข้างได้เป็นผลโดยตรงจากการย้าย และต้องอยู่ในแนวตรงของดิสก์ที่วางลง
4. สี่เหลี่ยมจัตุรัสสามารถถูกขนาบข้างได้เป็นผลโดยตรงจากการย้าย และต้องอยู่ในแนวตรงของดิสก์ที่วางลง
5. ดิสก์ทั้งหมดที่อยู่ด้านข้างในการเคลื่อนไหวใด ๆ จะต้องพลิก แม้ว่าจะเป็นข้อได้เปรียบของผู้เล่นที่จะไม่พลิกเลยก็ตาม
6. เมื่อวางดิสก์บนช่องสี่เหลี่ยมแล้ว จะไม่สามารถย้ายไปยังช่องอื่นในภายหลังในเกมได้
7 เมื่อผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อีกต่อไป เกมจะจบลง ดิสก์จะถูกนับและผู้เล่นที่มีการแสดงสีส่วนใหญ่เป็นผู้ชนะ
นี่คือกฎพื้นฐานของเกม Othello
Outflank หมายถึงการวางแผ่นดิสก์บนกระดานโดยให้แถว (หรือหลายแถว) ของแผ่นดิสก์ของฝ่ายตรงข้ามล้อมรอบที่แต่ละแผ่น
ปิดท้ายด้วยแผ่นดิสก์สีของคุณ ("แถว" อาจประกอบด้วยแผ่นดิสก์ตั้งแต่หนึ่งแผ่นขึ้นไป) แผ่น A สีขาวมีอยู่แล้วบนกระดาน การวางแผ่นดิสก์สีขาว B อยู่ด้านข้างแถวของแผ่นดิสก์สีดำสามแผ่น
กฎของโอเทลโล
1. สีดำจะเคลื่อนที่ก่อนเสมอ
2. ถ้าในเทิร์นของคุณคุณไม่สามารถตีปีกและพลิกจานของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างน้อยหนึ่งใบ เทิร์นของคุณจะถูกริบและฝ่ายตรงข้ามจะเคลื่อนที่
อีกครั้ง. อย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถเคลื่อนไหวได้ คุณจะต้องไม่เสียเทิร์นของคุณ
3. ผู้เล่นต้องไม่ข้ามสี Square ของตนเองเพื่อไปขนาบข้างดิสก์ของฝ่ายตรงข้าม
สี่เหลี่ยมจัตุรัสสามารถถูกขนาบข้างได้เป็นผลโดยตรงจากการย้าย และต้องอยู่ในแนวตรงของดิสก์ที่วางลง
4. สี่เหลี่ยมจัตุรัสสามารถถูกขนาบข้างได้เป็นผลโดยตรงจากการย้าย และต้องอยู่ในแนวตรงของดิสก์ที่วางลง
5. ดิสก์ทั้งหมดที่อยู่ด้านข้างในการเคลื่อนไหวใด ๆ จะต้องพลิก แม้ว่าจะเป็นข้อได้เปรียบของผู้เล่นที่จะไม่พลิกเลยก็ตาม
6. เมื่อวางดิสก์บนช่องสี่เหลี่ยมแล้ว จะไม่สามารถย้ายไปยังช่องอื่นในภายหลังในเกมได้
7 เมื่อผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อีกต่อไป เกมจะจบลง ดิสก์จะถูกนับและผู้เล่นที่มีการแสดงสีส่วนใหญ่เป็นผู้ชนะ
นี่คือกฎพื้นฐานของเกม Othello
เพิ่มเติม