บทนำ Game 66 - Sixty Six Game
ยินดีต้อนรับสู่ประสบการณ์เกมการ์ดใหม่! เรามาพูดถึงกฎกันก่อน
Sixty-Six เล่นด้วยไพ่ทั้งหมด 24 ใบ และค่าของไพ่ จากน้อยไปมากเป็นดังนี้: 9 = 0; เจ = 2; คิว = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11 ผลรวมของคะแนนคือ 120 เป้าหมายของเกมคือการไปถึง 66 คะแนนโดยเร็วที่สุด
การแจกไพ่
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สามใบสองครั้ง รวมเป็นหกใบ จากนั้นไพ่ใบบนสุดของสำรับจะถูกเปิดเผยและวางไว้ที่ด้านล่างเพื่อให้ไพ่ครึ่งหนึ่งอยู่ที่ด้านล่างสุดของสำรับ ไพ่ที่คว่ำหน้านี้เป็นไพ่ตายในเกมนั้น ลำดับของการแจกไพ่สลับกันระหว่างผู้เล่น
เริ่มเกม…
ผู้เล่นที่ไม่จัดการเริ่มเกมก่อนและเล่นไพ่ ผู้เล่นอีกคนหนึ่งเล่นไพ่จากมือของเขาเองกับไพ่ที่เล่น เขาหยิบไพ่ที่มีมูลค่าสูงหรือไพ่ที่กล้าหาญและรวบรวมไพ่ที่อยู่ข้างหน้าเขาโดยพลิกไพ่กลับหัว การ์ดที่ปิดแล้วไม่สามารถเปิดดูได้อีก ผู้เล่นต้องติดตามว่าพวกเขาเก็บคะแนนไว้ในใจได้กี่คะแนน ผู้เล่นที่จับมือก่อนจากนั้นผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นแต่ละคนหยิบไพ่ใบบนสุดของสำรับบนพื้นแล้วนำขึ้นมือ ไม่จำเป็นต้องเล่นหรือเล่นไพ่ที่ต้องการ (เช่นเดียวกับไพ่ที่ถูกทิ้ง) เว้นแต่จะมีการจั่วไพ่ใหม่ในสำรับและผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่ได้ปิดเกม
เก้าแห่งทรัมป์
ผู้เล่นที่มีไพ่ตายต่ำที่สุดคือเก้าจะเปลี่ยนคนที่กล้าหาญที่นอนคว่ำหน้าโดยอัตโนมัติโดยที่เก้าอยู่ในมือ เพื่อให้การดำเนินการนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะต้องมีอย่างน้อยหนึ่งมือและจะต้องถึงตาของเขาที่จะเริ่มมือ กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเปลี่ยนนี้ไม่สามารถทำได้ในขณะที่มีการ์ดอยู่บนพื้น
สถานะการสมรส
การแต่งงาน/การจับคู่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นจับคู่ราชินีและราชาที่มีสีเดียวกัน และโยนหนึ่งในนั้นลงกับพื้นในขณะที่แสดงอีกฝ่ายในเวลาเดียวกัน ค่าของการจับคู่คนที่กล้าหาญคือ 40 คะแนน และการจับคู่สีอื่นมีค่า 20 คะแนน ในระหว่างเกม ผู้เล่นที่แต่งงาน/จับคู่มักจะโยนคู่หนึ่งลงกับพื้น แสดงอีกฝ่ายในมือและบอกคะแนนที่เขาได้รับ จำเป็นต้องได้อย่างน้อยหนึ่งมือเพื่อรับคะแนนการแต่งงาน/แมตช์
การ์ดหมด
หลังจากที่ผู้แพ้มือที่หกคนสุดท้ายได้รับไพ่คนดีใบสุดท้ายแล้ว ไม่มีไพ่เหลือให้จั่ว หลังจากขั้นตอนนี้กฎของเกมจะเข้มงวดมากขึ้นและจำเป็นต้องเล่นสีที่ต้องการและคนที่กล้าหาญหากไม่พร้อมใช้งาน
สถานะการปิดเครื่อง
หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเชื่อว่าเขาสามารถทำคะแนนได้ 66 แต้มด้วยไพ่ในมือ เขาพูดว่า "จบเกม" และปิดไพ่คนดีที่เปิดอยู่และวางไว้บนสุดของสำรับ หลังจากขั้นตอนนี้ จะใช้กฎในกรณีที่เด็คจบ หากผู้เล่นที่ปิดเกมถึง 66 คะแนน เขาจะได้รับคะแนนจากคะแนนปกติ หากเขาไม่ถึง 66 คะแนน 2 คะแนนจะถูกเขียนถึงผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
การให้คะแนน
ค่าแต้มของไพ่ที่ผู้เล่นได้รับ (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11) จะถูกเพิ่มเข้าไป
หากผู้เล่นทำคะแนนได้ 66 คะแนนขึ้นไป จะได้รับคะแนนตามกฎต่อไปนี้:
ถ้าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามมี 33 แต้มขึ้นไป 1 แต้ม
2 คะแนนหากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทำอย่างน้อยหนึ่งมือและทำคะแนนระหว่าง 0-32 คะแนน
หากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้จับมือใด ๆ เขาจะได้รับ 3 คะแนน
ขอให้ผู้ชนะที่ดีที่สุด!
Sixty-Six เล่นด้วยไพ่ทั้งหมด 24 ใบ และค่าของไพ่ จากน้อยไปมากเป็นดังนี้: 9 = 0; เจ = 2; คิว = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11 ผลรวมของคะแนนคือ 120 เป้าหมายของเกมคือการไปถึง 66 คะแนนโดยเร็วที่สุด
การแจกไพ่
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สามใบสองครั้ง รวมเป็นหกใบ จากนั้นไพ่ใบบนสุดของสำรับจะถูกเปิดเผยและวางไว้ที่ด้านล่างเพื่อให้ไพ่ครึ่งหนึ่งอยู่ที่ด้านล่างสุดของสำรับ ไพ่ที่คว่ำหน้านี้เป็นไพ่ตายในเกมนั้น ลำดับของการแจกไพ่สลับกันระหว่างผู้เล่น
เริ่มเกม…
ผู้เล่นที่ไม่จัดการเริ่มเกมก่อนและเล่นไพ่ ผู้เล่นอีกคนหนึ่งเล่นไพ่จากมือของเขาเองกับไพ่ที่เล่น เขาหยิบไพ่ที่มีมูลค่าสูงหรือไพ่ที่กล้าหาญและรวบรวมไพ่ที่อยู่ข้างหน้าเขาโดยพลิกไพ่กลับหัว การ์ดที่ปิดแล้วไม่สามารถเปิดดูได้อีก ผู้เล่นต้องติดตามว่าพวกเขาเก็บคะแนนไว้ในใจได้กี่คะแนน ผู้เล่นที่จับมือก่อนจากนั้นผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นแต่ละคนหยิบไพ่ใบบนสุดของสำรับบนพื้นแล้วนำขึ้นมือ ไม่จำเป็นต้องเล่นหรือเล่นไพ่ที่ต้องการ (เช่นเดียวกับไพ่ที่ถูกทิ้ง) เว้นแต่จะมีการจั่วไพ่ใหม่ในสำรับและผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่ได้ปิดเกม
เก้าแห่งทรัมป์
ผู้เล่นที่มีไพ่ตายต่ำที่สุดคือเก้าจะเปลี่ยนคนที่กล้าหาญที่นอนคว่ำหน้าโดยอัตโนมัติโดยที่เก้าอยู่ในมือ เพื่อให้การดำเนินการนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะต้องมีอย่างน้อยหนึ่งมือและจะต้องถึงตาของเขาที่จะเริ่มมือ กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเปลี่ยนนี้ไม่สามารถทำได้ในขณะที่มีการ์ดอยู่บนพื้น
สถานะการสมรส
การแต่งงาน/การจับคู่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นจับคู่ราชินีและราชาที่มีสีเดียวกัน และโยนหนึ่งในนั้นลงกับพื้นในขณะที่แสดงอีกฝ่ายในเวลาเดียวกัน ค่าของการจับคู่คนที่กล้าหาญคือ 40 คะแนน และการจับคู่สีอื่นมีค่า 20 คะแนน ในระหว่างเกม ผู้เล่นที่แต่งงาน/จับคู่มักจะโยนคู่หนึ่งลงกับพื้น แสดงอีกฝ่ายในมือและบอกคะแนนที่เขาได้รับ จำเป็นต้องได้อย่างน้อยหนึ่งมือเพื่อรับคะแนนการแต่งงาน/แมตช์
การ์ดหมด
หลังจากที่ผู้แพ้มือที่หกคนสุดท้ายได้รับไพ่คนดีใบสุดท้ายแล้ว ไม่มีไพ่เหลือให้จั่ว หลังจากขั้นตอนนี้กฎของเกมจะเข้มงวดมากขึ้นและจำเป็นต้องเล่นสีที่ต้องการและคนที่กล้าหาญหากไม่พร้อมใช้งาน
สถานะการปิดเครื่อง
หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเชื่อว่าเขาสามารถทำคะแนนได้ 66 แต้มด้วยไพ่ในมือ เขาพูดว่า "จบเกม" และปิดไพ่คนดีที่เปิดอยู่และวางไว้บนสุดของสำรับ หลังจากขั้นตอนนี้ จะใช้กฎในกรณีที่เด็คจบ หากผู้เล่นที่ปิดเกมถึง 66 คะแนน เขาจะได้รับคะแนนจากคะแนนปกติ หากเขาไม่ถึง 66 คะแนน 2 คะแนนจะถูกเขียนถึงผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
การให้คะแนน
ค่าแต้มของไพ่ที่ผู้เล่นได้รับ (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11) จะถูกเพิ่มเข้าไป
หากผู้เล่นทำคะแนนได้ 66 คะแนนขึ้นไป จะได้รับคะแนนตามกฎต่อไปนี้:
ถ้าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามมี 33 แต้มขึ้นไป 1 แต้ม
2 คะแนนหากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทำอย่างน้อยหนึ่งมือและทำคะแนนระหว่าง 0-32 คะแนน
หากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้จับมือใด ๆ เขาจะได้รับ 3 คะแนน
ขอให้ผู้ชนะที่ดีที่สุด!
เพิ่มเติม