บทนำ Game Of Math 3Grade-2Term
1. ภาคเรียนที่ 2 ของปีที่ 3 คณิตศาสตร์ชั้นประถมศึกษา ประกอบด้วย 6 หน่วยตามหลักสูตรภาษาเกาหลี แต่ละหน่วยประกอบด้วย 60 คำถาม 10 คำถามจากระดับ 1 ถึงระดับ 6 และ 60 * 6 หน่วย = 360 คำถามที่เล่นเป็นเกม
2. ให้คะแนน 3*N*N สำหรับจำนวนคำถาม N ข้อที่ตอบได้จากคำถาม 10 ข้อในแต่ละด่าน และจะได้รับ 300 คะแนนหากตอบคำถามทั้ง 10 ข้อได้
3.จากผลการแข่งขันด้วยคะแนนรวม 10800 คะแนน จะตัดสิน 6 อันดับ
Venturer ระดับ 1: นี่คือขั้นตอนการฝึกขั้นพื้นฐานทางคณิตศาสตร์
นักรบระดับ 2: นี่คือขั้นตอนของการสร้างพื้นฐานของคณิตศาสตร์
อัศวินระดับ 3: นี่คือขั้นตอนของการฝึกประยุกต์ทางคณิตศาสตร์
ลอร์ดระดับ 4: นี่คือขั้นตอนของการสร้างการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์
ระดับ 5 รอยัล: นี่คือขั้นตอนการฝึกแก้โจทย์คณิตยากๆ และคุณเป็นเด็กที่มีพรสวรรค์
ราชาระดับ 6: พิชิตโจทย์คณิตศาสตร์ระดับสูงแล้วคุณจะเป็นอัจฉริยะ
4. Game Of Math จะไม่รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ และคุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้ข้อมูลจากบริษัทโทรคมนาคม
5. Game Of Math มีสองโหมด:
มันแบ่งออกเป็นเกมหรือการปฏิบัติ
เกมจะกำหนดตัวตนสุดท้ายโดยอิงจากคำถาม 360 ข้อ และสามารถแข่งขันกันเองได้
ในทางกลับกัน ในทางปฏิบัติ ผู้ใช้สามารถเลือกหน่วยการเรียนรู้เพื่อฝึกฝนและแก้คำถาม 10 ข้อได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดในแต่ละขั้นตอน ดังนั้นนักเรียนที่ขาดทักษะสามารถคาดหวังที่จะพัฒนาทักษะของตนเองได้
จากนี้ไปเริ่มต้นในฐานะ Venturer และสนุกไปกับความรุ่งโรจน์ของการเล่นเกมและก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งราชา
เขียนโดยบริษัท G.O.M.
2. ให้คะแนน 3*N*N สำหรับจำนวนคำถาม N ข้อที่ตอบได้จากคำถาม 10 ข้อในแต่ละด่าน และจะได้รับ 300 คะแนนหากตอบคำถามทั้ง 10 ข้อได้
3.จากผลการแข่งขันด้วยคะแนนรวม 10800 คะแนน จะตัดสิน 6 อันดับ
Venturer ระดับ 1: นี่คือขั้นตอนการฝึกขั้นพื้นฐานทางคณิตศาสตร์
นักรบระดับ 2: นี่คือขั้นตอนของการสร้างพื้นฐานของคณิตศาสตร์
อัศวินระดับ 3: นี่คือขั้นตอนของการฝึกประยุกต์ทางคณิตศาสตร์
ลอร์ดระดับ 4: นี่คือขั้นตอนของการสร้างการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์
ระดับ 5 รอยัล: นี่คือขั้นตอนการฝึกแก้โจทย์คณิตยากๆ และคุณเป็นเด็กที่มีพรสวรรค์
ราชาระดับ 6: พิชิตโจทย์คณิตศาสตร์ระดับสูงแล้วคุณจะเป็นอัจฉริยะ
4. Game Of Math จะไม่รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ และคุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้ข้อมูลจากบริษัทโทรคมนาคม
5. Game Of Math มีสองโหมด:
มันแบ่งออกเป็นเกมหรือการปฏิบัติ
เกมจะกำหนดตัวตนสุดท้ายโดยอิงจากคำถาม 360 ข้อ และสามารถแข่งขันกันเองได้
ในทางกลับกัน ในทางปฏิบัติ ผู้ใช้สามารถเลือกหน่วยการเรียนรู้เพื่อฝึกฝนและแก้คำถาม 10 ข้อได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดในแต่ละขั้นตอน ดังนั้นนักเรียนที่ขาดทักษะสามารถคาดหวังที่จะพัฒนาทักษะของตนเองได้
จากนี้ไปเริ่มต้นในฐานะ Venturer และสนุกไปกับความรุ่งโรจน์ของการเล่นเกมและก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งราชา
เขียนโดยบริษัท G.O.M.
เพิ่มเติม