บทนำ IT'S BUGGING ME!
วิสัยทัศน์ปรากฏอยู่ในรูปแบบของสภาพแวดล้อม 3 มิติแบบคงที่ ซึ่งผู้เล่นพบว่าตนเองถูกรายล้อมไปด้วยข้อบกพร่องที่สมจริง เป้าหมายนั้นง่ายมาก: มีส่วนร่วมในการทำลายสัตว์เสมือนจริงเหล่านี้อย่างน่ายินดีแต่น่าขยะแขยง ความพึงพอใจที่ได้รับจากความบันเทิงรูปแบบแหวกแนวนี้ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบอารมณ์ขันพร้อมสัมผัสสิ่งที่คาดไม่ถึง
ขณะที่แนวคิดได้รับการพัฒนา ความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างความสมจริงของภาพและองค์ประกอบตลกขบขันโดยธรรมชาติของเกมเพลย์ก็ได้รับการยอมรับ แมลงเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ดูน่าเชื่อทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและเกินจริงอย่างน่าขบขันในปฏิกิริยาตอบสนองต่อการถูก "ทุบ"
ยิ่งไปกว่านั้น เราเข้าใจดีว่าเสียงหัวเราะติดต่อได้ และเรามุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากแง่มุมทางสังคมของการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถแบ่งปันการหาประโยชน์จากการทำลายข้อบกพร่อง แข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูง และสนุกสนานไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่แหวกแนวนี้ร่วมกัน เสียงหัวเราะเป็นสื่อกลางของความบันเทิง ฉากทำลายแมลง 3 มิติของเราพยายามมอบประสบการณ์การหลบหนีที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาการหลีกหนีจากความธรรมดา
ขณะที่แนวคิดได้รับการพัฒนา ความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างความสมจริงของภาพและองค์ประกอบตลกขบขันโดยธรรมชาติของเกมเพลย์ก็ได้รับการยอมรับ แมลงเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ดูน่าเชื่อทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและเกินจริงอย่างน่าขบขันในปฏิกิริยาตอบสนองต่อการถูก "ทุบ"
ยิ่งไปกว่านั้น เราเข้าใจดีว่าเสียงหัวเราะติดต่อได้ และเรามุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากแง่มุมทางสังคมของการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถแบ่งปันการหาประโยชน์จากการทำลายข้อบกพร่อง แข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูง และสนุกสนานไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่แหวกแนวนี้ร่วมกัน เสียงหัวเราะเป็นสื่อกลางของความบันเทิง ฉากทำลายแมลง 3 มิติของเราพยายามมอบประสบการณ์การหลบหนีที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาการหลีกหนีจากความธรรมดา
เพิ่มเติม