บทนำ Neapolis-X
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมแหล่งโบราณคดี Neapolis Nabeul ตลอดจนความรู้ ความรู้ และวิธีปฏิบัติที่เกี่ยวข้องกับการผลิต Garum ซึ่งเป็นเครื่องปรุงในรูปของซอสที่ทำจากปลาหมักด้วยเกลือโดยใช้อิทธิพลของ ดวงอาทิตย์.
แท้จริงแล้ว สถานที่นี้มีอายุย้อนกลับไปตั้งแต่ศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช และถึงจุดสูงสุดในช่วงครึ่งหลังของคริสต์ศตวรรษที่ 1 ในสมัยจักรวรรดิโรมัน หลังจากการก่อสร้างโรงเกลือ ด้วยบริบททางภูมิศาสตร์ในท้องถิ่น สิ่งอำนวยความสะดวกโบราณเหล่านี้ทำให้สามารถพัฒนากิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการหาประโยชน์จากทะเลได้ พวกเขาสนับสนุนการเติบโตของอุตสาหกรรมเกลือ ตลอดจนการผลิตและการค้าการุม
ในกรณีนี้ โครงการประสบการณ์ Neapolis จะช่วยสร้างความตระหนักรู้ในหมู่ผู้มาเยือนถึงคุณค่าของมรดกนี้ โดยนำเสนอประสบการณ์อันดื่มด่ำที่ทำให้พวกเขาสามารถฉายภาพตัวเองในช่วงเวลาประวัติศาสตร์นี้ได้ ด้วยการบูรณะโรงงานเกลือแบบดิจิทัล ผู้เยี่ยมชมจะสามารถสำรวจบรรยากาศของสถานที่ต่างๆ เหมือนเมื่อก่อน โดยให้พวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมการค้นพบและการเรียนรู้แบบเกม
ประสบการณ์นี้จะมีวัตถุประสงค์ทางการศึกษา เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมได้เรียนรู้สถานการณ์ และวิธีการผลิตการุม รวมถึงสิ่งประดิษฐ์ที่ใช้ในกระบวนการผลิต นอกจากนี้ยังช่วยให้เราเข้าใจวิธีคิดของนักแสดงทางเศรษฐกิจในยุคนี้ และความสำคัญของความรู้นี้ในระบบเศรษฐกิจของแอฟริกาโบราณ
โครงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างความตระหนักรู้ การถ่ายทอด และการเผยแพร่มรดกที่จับต้องได้และจับต้องไม่ได้ผ่านแนวทางนวัตกรรมที่อาศัยเทคโนโลยีใหม่ ได้แก่ ความเป็นจริงเสริม (AR) ความเป็นจริงเสมือน (VR) แอปพลิเคชันมือถือ และ IOT เพื่อนำเสนอความสนุกสนาน และประสบการณ์ทางปัญญานอกเหนือจากการผลิตแบบจำลองไม้เพื่อการศึกษา
แท้จริงแล้ว สถานที่นี้มีอายุย้อนกลับไปตั้งแต่ศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช และถึงจุดสูงสุดในช่วงครึ่งหลังของคริสต์ศตวรรษที่ 1 ในสมัยจักรวรรดิโรมัน หลังจากการก่อสร้างโรงเกลือ ด้วยบริบททางภูมิศาสตร์ในท้องถิ่น สิ่งอำนวยความสะดวกโบราณเหล่านี้ทำให้สามารถพัฒนากิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการหาประโยชน์จากทะเลได้ พวกเขาสนับสนุนการเติบโตของอุตสาหกรรมเกลือ ตลอดจนการผลิตและการค้าการุม
ในกรณีนี้ โครงการประสบการณ์ Neapolis จะช่วยสร้างความตระหนักรู้ในหมู่ผู้มาเยือนถึงคุณค่าของมรดกนี้ โดยนำเสนอประสบการณ์อันดื่มด่ำที่ทำให้พวกเขาสามารถฉายภาพตัวเองในช่วงเวลาประวัติศาสตร์นี้ได้ ด้วยการบูรณะโรงงานเกลือแบบดิจิทัล ผู้เยี่ยมชมจะสามารถสำรวจบรรยากาศของสถานที่ต่างๆ เหมือนเมื่อก่อน โดยให้พวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมการค้นพบและการเรียนรู้แบบเกม
ประสบการณ์นี้จะมีวัตถุประสงค์ทางการศึกษา เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมได้เรียนรู้สถานการณ์ และวิธีการผลิตการุม รวมถึงสิ่งประดิษฐ์ที่ใช้ในกระบวนการผลิต นอกจากนี้ยังช่วยให้เราเข้าใจวิธีคิดของนักแสดงทางเศรษฐกิจในยุคนี้ และความสำคัญของความรู้นี้ในระบบเศรษฐกิจของแอฟริกาโบราณ
โครงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างความตระหนักรู้ การถ่ายทอด และการเผยแพร่มรดกที่จับต้องได้และจับต้องไม่ได้ผ่านแนวทางนวัตกรรมที่อาศัยเทคโนโลยีใหม่ ได้แก่ ความเป็นจริงเสริม (AR) ความเป็นจริงเสมือน (VR) แอปพลิเคชันมือถือ และ IOT เพื่อนำเสนอความสนุกสนาน และประสบการณ์ทางปัญญานอกเหนือจากการผลิตแบบจำลองไม้เพื่อการศึกษา
เพิ่มเติม