บทนำ Number Spy
NUMBER SPY ขึ้นอยู่กับเกมทายใจเด็ก "ร้อนและเย็น" เด็กคนหนึ่งเป็นผู้ให้เบาะแส และเด็กอีกคนเป็นผู้ค้นหา ผู้ให้เบาะแสหยิบวัตถุลึกลับในห้อง ขณะที่ผู้ค้นหาเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้อง ผู้ให้เบาะแสจะให้เบาะแสโดยพูดว่า "คุณร้อนแรงขึ้น" หรือ "คุณหนาวขึ้นเรื่อยๆ" ขึ้นอยู่กับว่าผู้ค้นหาเคลื่อนตัวไปทางหรือออกจากวัตถุลึกลับ เมื่อพบวัตถุแล้ว ผู้เล่นก็เปลี่ยนทอยและเกมดำเนินต่อไป
NUMBER SPY ใช้ NUMBERS แทนวัตถุ เป้าหมายของเกมคือการเดาตัวเลขที่สร้างขึ้นแบบสุ่มระหว่าง 1 - 999 ก่อนที่คู่ต่อสู้ของคุณจะทำได้ คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นอื่นบนเครือข่าย WiFi หรือแข่งกับคู่แข่งทางคอมพิวเตอร์ได้หากไม่มีผู้เล่นอื่น มีการจัดเตรียมเบาะแส (เช่นเดียวกับในเกมร้อนหรือเย็น) เพื่อช่วยให้คุณจำกัดการเดาให้แคบลง การเดาที่ไม่ถูกต้องส่งผลให้มีการแสดง Miss Circle ที่เป็นสี แสดงว่าทายได้ไกลแค่ไหนถึงหมายเลขที่ชนะ "ลูกศรคำแนะนำ" ก็มีให้เช่นกัน
ตัวเลือกการตั้งค่า
* เลือกจำนวนเกมที่ต้องการเพื่อชนะการแข่งขันโดยรวม ช่วง (1 - 10)
* การเลือกอวตาร (ของคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ)
* ระดับทักษะคอมพิวเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
* เปิดเสียง / ปิดเสียง
เล่นเกม - โหมดโซโล
หมุนล้อจนกระทั่งการเดาที่ต้องการปรากฏขึ้น หลังจากเปลี่ยนล้ออย่างน้อยหนึ่งล้อ มือชี้จะชี้ไปที่ปุ่ม "ตรวจสอบ GUESS"
การกด "CHECK GUESS" จะทำให้โปรแกรมประเมินการเดา หากไม่มีการจับคู่ ตัวระบุระยะทางที่พลาดจะปรากฏขึ้น
ถัดไป (อัตโนมัติ) ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ทำการเดา มันแสดงพร้อมกับตัวบ่งชี้ระยะทางที่พลาดและลูกศรทิศทาง
กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าการทายจะตรงกับหมายเลขลึกลับ เมื่อผู้เล่นไปถึงเครื่องหมาย "Games To Win Match" เกมจะจบลง
การคาดเดาของฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์
ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ใช้การเดาก่อนหน้านี้และตัวระบุช่วงอย่างอิสระ เพื่อลดช่วงของการสุ่มตัวเลขถัดไปอย่างต่อเนื่อง
** การแข่งขันกับคู่ต่อสู้ "ธรรมดา" จะช่วยคุณได้เล็กน้อย ฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ทำการเดาแบบสุ่มล้วนๆ ภายในช่วงตัวเลขที่น้อยลงและน้อยลง
** การแข่งขันกับคู่ต่อสู้ที่ "ฉลาด" จะทำให้ได้การแข่งขันที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ลดระยะโดยการใช้ค่าเฉลี่ยต่ำ/สูง
** การแข่งขันที่มีคู่ต่อสู้ "แอบดู" ถือเป็นการแข่งขันแบบแข่งขัน ฝ่ายตรงข้ามที่ใช้คอมพิวเตอร์ลดระยะของตนโดยใช้ค่าเฉลี่ยต่ำ/สูงเหมือนเมื่อก่อน แต่คราวนี้จะดูการคาดเดาของคุณและปรับขีดจำกัดช่วงต่ำ/สูงของมัน
เล่นเกม - โหมด WIFI
คู่ต่อสู้ของคุณต้องดาวน์โหลดแอป Number Spy ลงในอุปกรณ์ที่เหมาะสม นี่อาจเป็นผลิตภัณฑ์ Apple, Android หรือพีซี Number Pro สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ดาวน์โหลดแอปของแพลตฟอร์ม ดาวน์โหลดแอปพีซีฟรีจาก WWW.Turbosoft.Com
เมื่อเปิดขึ้น โปรแกรมจะส่งคุณไปยังหน้าการตั้งค่า WiFi ทันที ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบอวาตาร์ของคุณ (หรือเลือกอันใหม่) เกมในตัวเลือกการจับคู่และเสียง ต่างจากโหมดโซโลตรงที่มีการเลือกอวาตาร์เพียงอันเดียว ฝ่ายตรงข้ามจะเลือกอวตารในหน้าการตั้งค่าที่คล้ายกัน
กลับสู่สนามแข่งขันเกม รูปประจำตัวจะซิงค์โดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนตั้งค่าเกมเสร็จแล้ว
ในการเริ่มเกม ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถกดปุ่ม "เริ่ม" สีเขียวได้ กลายเป็นตาของผู้เล่นคนนั้นที่จะไปก่อน เล่นสลับกันระหว่างผู้เล่นหลังจากนั้น
การเล่นจะคล้ายกับ SOLO MODE ยกเว้นว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะผลัดกันเล่นแทนคอมพิวเตอร์
โปรดทราบว่าอุปกรณ์ทั้งสองสามารถตั้งค่า Games for Match ได้อย่างอิสระ นี่เป็นวิธีที่สะดวกในการมอบความได้เปรียบให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย (อายุน้อยกว่า) และยังทำให้มันน่าสนใจอีกด้วย
โหมดโกง: บางครั้งผู้ปกครองอาจจำเป็นต้องรู้หมายเลขลึกลับล่วงหน้าเพื่อช่วยชี้แนะเด็ก หากกดไฟแสดงสถานะเย็น (สีน้ำเงิน) บนแผงไฟค้างไว้นานกว่าสองวินาที หมายเลขที่ชนะจะถูกเปิดเผยชั่วขณะ
ขอให้โชคดี!
NUMBER SPY ใช้ NUMBERS แทนวัตถุ เป้าหมายของเกมคือการเดาตัวเลขที่สร้างขึ้นแบบสุ่มระหว่าง 1 - 999 ก่อนที่คู่ต่อสู้ของคุณจะทำได้ คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นอื่นบนเครือข่าย WiFi หรือแข่งกับคู่แข่งทางคอมพิวเตอร์ได้หากไม่มีผู้เล่นอื่น มีการจัดเตรียมเบาะแส (เช่นเดียวกับในเกมร้อนหรือเย็น) เพื่อช่วยให้คุณจำกัดการเดาให้แคบลง การเดาที่ไม่ถูกต้องส่งผลให้มีการแสดง Miss Circle ที่เป็นสี แสดงว่าทายได้ไกลแค่ไหนถึงหมายเลขที่ชนะ "ลูกศรคำแนะนำ" ก็มีให้เช่นกัน
ตัวเลือกการตั้งค่า
* เลือกจำนวนเกมที่ต้องการเพื่อชนะการแข่งขันโดยรวม ช่วง (1 - 10)
* การเลือกอวตาร (ของคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ)
* ระดับทักษะคอมพิวเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
* เปิดเสียง / ปิดเสียง
เล่นเกม - โหมดโซโล
หมุนล้อจนกระทั่งการเดาที่ต้องการปรากฏขึ้น หลังจากเปลี่ยนล้ออย่างน้อยหนึ่งล้อ มือชี้จะชี้ไปที่ปุ่ม "ตรวจสอบ GUESS"
การกด "CHECK GUESS" จะทำให้โปรแกรมประเมินการเดา หากไม่มีการจับคู่ ตัวระบุระยะทางที่พลาดจะปรากฏขึ้น
ถัดไป (อัตโนมัติ) ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ทำการเดา มันแสดงพร้อมกับตัวบ่งชี้ระยะทางที่พลาดและลูกศรทิศทาง
กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าการทายจะตรงกับหมายเลขลึกลับ เมื่อผู้เล่นไปถึงเครื่องหมาย "Games To Win Match" เกมจะจบลง
การคาดเดาของฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์
ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ใช้การเดาก่อนหน้านี้และตัวระบุช่วงอย่างอิสระ เพื่อลดช่วงของการสุ่มตัวเลขถัดไปอย่างต่อเนื่อง
** การแข่งขันกับคู่ต่อสู้ "ธรรมดา" จะช่วยคุณได้เล็กน้อย ฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ทำการเดาแบบสุ่มล้วนๆ ภายในช่วงตัวเลขที่น้อยลงและน้อยลง
** การแข่งขันกับคู่ต่อสู้ที่ "ฉลาด" จะทำให้ได้การแข่งขันที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ลดระยะโดยการใช้ค่าเฉลี่ยต่ำ/สูง
** การแข่งขันที่มีคู่ต่อสู้ "แอบดู" ถือเป็นการแข่งขันแบบแข่งขัน ฝ่ายตรงข้ามที่ใช้คอมพิวเตอร์ลดระยะของตนโดยใช้ค่าเฉลี่ยต่ำ/สูงเหมือนเมื่อก่อน แต่คราวนี้จะดูการคาดเดาของคุณและปรับขีดจำกัดช่วงต่ำ/สูงของมัน
เล่นเกม - โหมด WIFI
คู่ต่อสู้ของคุณต้องดาวน์โหลดแอป Number Spy ลงในอุปกรณ์ที่เหมาะสม นี่อาจเป็นผลิตภัณฑ์ Apple, Android หรือพีซี Number Pro สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ดาวน์โหลดแอปของแพลตฟอร์ม ดาวน์โหลดแอปพีซีฟรีจาก WWW.Turbosoft.Com
เมื่อเปิดขึ้น โปรแกรมจะส่งคุณไปยังหน้าการตั้งค่า WiFi ทันที ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบอวาตาร์ของคุณ (หรือเลือกอันใหม่) เกมในตัวเลือกการจับคู่และเสียง ต่างจากโหมดโซโลตรงที่มีการเลือกอวาตาร์เพียงอันเดียว ฝ่ายตรงข้ามจะเลือกอวตารในหน้าการตั้งค่าที่คล้ายกัน
กลับสู่สนามแข่งขันเกม รูปประจำตัวจะซิงค์โดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนตั้งค่าเกมเสร็จแล้ว
ในการเริ่มเกม ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถกดปุ่ม "เริ่ม" สีเขียวได้ กลายเป็นตาของผู้เล่นคนนั้นที่จะไปก่อน เล่นสลับกันระหว่างผู้เล่นหลังจากนั้น
การเล่นจะคล้ายกับ SOLO MODE ยกเว้นว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะผลัดกันเล่นแทนคอมพิวเตอร์
โปรดทราบว่าอุปกรณ์ทั้งสองสามารถตั้งค่า Games for Match ได้อย่างอิสระ นี่เป็นวิธีที่สะดวกในการมอบความได้เปรียบให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย (อายุน้อยกว่า) และยังทำให้มันน่าสนใจอีกด้วย
โหมดโกง: บางครั้งผู้ปกครองอาจจำเป็นต้องรู้หมายเลขลึกลับล่วงหน้าเพื่อช่วยชี้แนะเด็ก หากกดไฟแสดงสถานะเย็น (สีน้ำเงิน) บนแผงไฟค้างไว้นานกว่าสองวินาที หมายเลขที่ชนะจะถูกเปิดเผยชั่วขณะ
ขอให้โชคดี!
เพิ่มเติม