บทนำ Oh Hell
ลักษณะสำคัญ:
- เล่น Oh Hell กับ CPU หลายตัว (ผู้เล่น 3 ถึง 6 คน)
- สำรับสี่สี (แต่ละชุดมีสีต่างกัน)
- รูปแบบการให้คะแนน: ชี้สำหรับแต่ละเคล็ดลับและ / หรือสำหรับการเสนอราคาโดยมีหรือไม่มีการลงโทษ ...
- ลำดับของตัวแปรมือ: ลดและเพิ่ม, เพิ่มและลด, ลดสะพาน,...
- ประกอบด้วยความช่วยเหลือและคำอธิบายการเล่น
- การตั้งค่า: ขนาดการ์ด, ประเภทสำรับ (สี่สีหรือคลาสสิก), สีหลังการ์ด, เสียง, ภาพเคลื่อนไหว, ความเร็ว, ป้ายบอกคะแนน, สีตารางและคะแนน, ดูชื่อบนการ์ดบนโต๊ะ...
- คะแนน: แมตช์ คะแนนดีที่สุดและแย่ที่สุด...
- ความสำเร็จ: พวกเขาอนุญาตให้ได้รับคะแนนประสบการณ์
- บันทึกและโหลดเกม
- แนวนอนและแนวตั้ง
- ย้ายไปที่ SD
เล่น:
- ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหลังจากเล่นครบทุกมือ
- เกมประกอบด้วยจำนวนมือที่แน่นอน และแต่ละมือประกอบด้วยการแจกไพ่ตามจำนวนตัวแปร ในระหว่างมือ ผู้เล่นแต่ละคนเสนอราคาสำหรับเทคนิคจำนวนหนึ่ง จากนั้นพยายามใช้เทคนิคจำนวนมากนั้นในระหว่างมือ
คะแนนโอ้นรก:
- การให้คะแนนพื้นฐาน (โดยค่าเริ่มต้น): ผู้เล่นแต่ละคนได้คะแนน 1 คะแนนสำหรับแต่ละเคล็ดลับที่ผู้เล่นทำ ผู้เล่นที่ชนะการประมูลตามจำนวนที่แน่นอนจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 10 คะแนนสำหรับการทำสัญญา
- รูปแบบการให้คะแนนอื่นๆ: ทำคะแนนเฉพาะเมื่อทำสัญญา, บทลงโทษในกรณีอื่นๆ,...
การตั้งค่ากฎอนุญาตให้เปลี่ยนกฎบางอย่างได้:
- ลำดับของตัวแปรมือ: (ลดลงและเพิ่มขึ้น, เพิ่มขึ้นและลดลง, สะพานลดขนาด), จำนวนการ์ดสูงสุดและต่ำสุด
- แจกไพ่ทั้งหมด หากไม่มีไพ่ที่ไม่ได้ใช้ มือที่ใหญ่ที่สุดจะเล่นโดยมีหรือไม่มีไพ่ทรัมป์ตามที่คุณเลือก
- จำนวนมือที่ผู้เล่นเล่นจะเล่นเมื่อจบการแข่งขัน (ด้วยจำนวนไพ่เท่ากัน)
- สะพานปีศาจ
- เล่น Oh Hell กับ CPU หลายตัว (ผู้เล่น 3 ถึง 6 คน)
- สำรับสี่สี (แต่ละชุดมีสีต่างกัน)
- รูปแบบการให้คะแนน: ชี้สำหรับแต่ละเคล็ดลับและ / หรือสำหรับการเสนอราคาโดยมีหรือไม่มีการลงโทษ ...
- ลำดับของตัวแปรมือ: ลดและเพิ่ม, เพิ่มและลด, ลดสะพาน,...
- ประกอบด้วยความช่วยเหลือและคำอธิบายการเล่น
- การตั้งค่า: ขนาดการ์ด, ประเภทสำรับ (สี่สีหรือคลาสสิก), สีหลังการ์ด, เสียง, ภาพเคลื่อนไหว, ความเร็ว, ป้ายบอกคะแนน, สีตารางและคะแนน, ดูชื่อบนการ์ดบนโต๊ะ...
- คะแนน: แมตช์ คะแนนดีที่สุดและแย่ที่สุด...
- ความสำเร็จ: พวกเขาอนุญาตให้ได้รับคะแนนประสบการณ์
- บันทึกและโหลดเกม
- แนวนอนและแนวตั้ง
- ย้ายไปที่ SD
เล่น:
- ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหลังจากเล่นครบทุกมือ
- เกมประกอบด้วยจำนวนมือที่แน่นอน และแต่ละมือประกอบด้วยการแจกไพ่ตามจำนวนตัวแปร ในระหว่างมือ ผู้เล่นแต่ละคนเสนอราคาสำหรับเทคนิคจำนวนหนึ่ง จากนั้นพยายามใช้เทคนิคจำนวนมากนั้นในระหว่างมือ
คะแนนโอ้นรก:
- การให้คะแนนพื้นฐาน (โดยค่าเริ่มต้น): ผู้เล่นแต่ละคนได้คะแนน 1 คะแนนสำหรับแต่ละเคล็ดลับที่ผู้เล่นทำ ผู้เล่นที่ชนะการประมูลตามจำนวนที่แน่นอนจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 10 คะแนนสำหรับการทำสัญญา
- รูปแบบการให้คะแนนอื่นๆ: ทำคะแนนเฉพาะเมื่อทำสัญญา, บทลงโทษในกรณีอื่นๆ,...
การตั้งค่ากฎอนุญาตให้เปลี่ยนกฎบางอย่างได้:
- ลำดับของตัวแปรมือ: (ลดลงและเพิ่มขึ้น, เพิ่มขึ้นและลดลง, สะพานลดขนาด), จำนวนการ์ดสูงสุดและต่ำสุด
- แจกไพ่ทั้งหมด หากไม่มีไพ่ที่ไม่ได้ใช้ มือที่ใหญ่ที่สุดจะเล่นโดยมีหรือไม่มีไพ่ทรัมป์ตามที่คุณเลือก
- จำนวนมือที่ผู้เล่นเล่นจะเล่นเมื่อจบการแข่งขัน (ด้วยจำนวนไพ่เท่ากัน)
- สะพานปีศาจ
เพิ่มเติม