บทนำ Peg Duel
Peg Duel ขึ้นอยู่กับเกม Peg Puzzle อันเป็นที่ชื่นชอบ ซึ่งสร้างชื่อเสียงจากร้านอาหาร Cracker Barrel เป้าหมายของเกมคือการหารูปแบบการกระโดดด้วยหมุดซึ่งจะทำให้จำนวนหมุดน้อยที่สุดบนกระดานสามเหลี่ยม
เกมต้นฉบับเป็นที่รู้จักในชื่อ Peg Solitaire และเป็นเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด การแข่งขันเกี่ยวข้องกับการผลัดกันไขปริศนา จากนั้นรีเซ็ตปริศนาและส่งกระดานไปให้คู่ต่อสู้ของคุณ
หมุดดวลนั้นแตกต่าง แนะนำแนวคิดของการโต้ตอบที่เกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีเครือข่าย ตอนนี้สามารถเล่นเกมได้โดยใช้อุปกรณ์สองเครื่องที่แตกต่างกัน (โทรศัพท์ แท็บเล็ต ฯลฯ) ตราบใดที่อุปกรณ์ทั้งสองใช้เครือข่ายเดียวกัน หากไม่มีฝ่ายตรงข้ามในเครือข่าย ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะเล่นกับฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ หรือฝึกเล่นเกมในโหมดโซลิแทร์ดั้งเดิม
การตั้งค่า
มีการตั้งค่าผู้ใช้สองแบบที่กำหนดความยากและขอบเขตของเกม:
- จำนวนหมุดในการแข่งขัน (4-14) การตั้งค่านี้อาจแตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน นี่เป็นวิธีที่สะดวกในการสร้างความได้เปรียบให้กับผู้เล่นอายุน้อยกว่าหรือมีความสามารถน้อยกว่า ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์อาจต้องแก้เกมด้วยหมุด 5 หรือ 6 ชิ้น ในขณะที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าอาจต้องแก้เกมด้วยจำนวนหมุดที่สูงกว่าอย่างเหมาะสม
- จำนวนหมุดที่เหลืออยู่ สิ่งนี้จะกำหนดว่าการแข่งขันจบลงเมื่อใด
โหมดเครือข่าย
เมื่อเล่นในโหมดเครือข่าย อุปกรณ์ทั้งสองจะค้นหากันและกันบนเครือข่ายและสร้างการเชื่อมต่อการสื่อสารโดยอัตโนมัติ
แม้ว่าจำนวนหมุดอาจแตกต่างกันในอุปกรณ์ แต่การตั้งค่าจำนวนหมุดที่เหลือจะต้องตรงกัน เกมจะดูแลเรื่องนี้ผ่านกระบวนการซิงโครไนซ์ การซิงโครไนซ์มีสามขั้นตอน:
อุปกรณ์ 1) กดปุ่มเริ่มต้น
อุปกรณ์ 2) กดปุ่มเริ่มต้น
อุปกรณ์ 1) กดปุ่มสตาร์ทเป็นครั้งที่สอง
จำเป็นต้องมีการซิงโครไนซ์เมื่อเริ่มต้นเซสชันเครือข่ายทุกครั้ง หลังจากนั้น อุปกรณ์ต่างๆ จะยังคงอยู่ในการซิงโครไนซ์จนกว่าแอปจะปิดหรือออกจากโหมดเครือข่าย หากเข้าสู่โหมดเครือข่ายอีกครั้ง จะต้องทำการซิงโครไนซ์อีกครั้ง
ณ จุดนี้ คุณมีอิสระที่จะไขปริศนา การเคลื่อนไหวของคุณจะได้รับการอัปเดตบนอุปกรณ์ของคู่ต่อสู้แบบเรียลไทม์ และการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้จะอัปเดตบนอุปกรณ์ของคุณแบบเรียลไทม์
โหมดฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์
โปรดทราบว่าบอร์ดเกมทั้งสองเหมือนกัน ผู้เล่นคนที่ 1 จะทำงานเพื่อไขปริศนาก่อน ตามด้วยฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ ซึ่งการเคลื่อนไหวจะมีลักษณะกึ่งสุ่ม
โหมดโซโล
เหมาะสำหรับฝึกซ้อม เมื่อสิ้นสุดการลอง ผู้ใช้มีตัวเลือกในการเล่นซ้ำหรือแก้ปริศนาโดยใช้วิธีแก้ปัญหาจากฐานข้อมูล มีปริศนาใหม่อยู่เสมอ
คู่มือผู้ใช้
มีคู่มือผู้ใช้ 27 หน้าในรูปแบบ PDF ซึ่งสามารถดูได้บนอุปกรณ์หรือถ่ายโอนไปยังเครื่องพิมพ์ออนไลน์ อีเมล หรือแอปพลิเคชันประเภท "แผ่นจดบันทึก"
เกมต้นฉบับเป็นที่รู้จักในชื่อ Peg Solitaire และเป็นเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด การแข่งขันเกี่ยวข้องกับการผลัดกันไขปริศนา จากนั้นรีเซ็ตปริศนาและส่งกระดานไปให้คู่ต่อสู้ของคุณ
หมุดดวลนั้นแตกต่าง แนะนำแนวคิดของการโต้ตอบที่เกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีเครือข่าย ตอนนี้สามารถเล่นเกมได้โดยใช้อุปกรณ์สองเครื่องที่แตกต่างกัน (โทรศัพท์ แท็บเล็ต ฯลฯ) ตราบใดที่อุปกรณ์ทั้งสองใช้เครือข่ายเดียวกัน หากไม่มีฝ่ายตรงข้ามในเครือข่าย ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะเล่นกับฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ หรือฝึกเล่นเกมในโหมดโซลิแทร์ดั้งเดิม
การตั้งค่า
มีการตั้งค่าผู้ใช้สองแบบที่กำหนดความยากและขอบเขตของเกม:
- จำนวนหมุดในการแข่งขัน (4-14) การตั้งค่านี้อาจแตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน นี่เป็นวิธีที่สะดวกในการสร้างความได้เปรียบให้กับผู้เล่นอายุน้อยกว่าหรือมีความสามารถน้อยกว่า ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์อาจต้องแก้เกมด้วยหมุด 5 หรือ 6 ชิ้น ในขณะที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าอาจต้องแก้เกมด้วยจำนวนหมุดที่สูงกว่าอย่างเหมาะสม
- จำนวนหมุดที่เหลืออยู่ สิ่งนี้จะกำหนดว่าการแข่งขันจบลงเมื่อใด
โหมดเครือข่าย
เมื่อเล่นในโหมดเครือข่าย อุปกรณ์ทั้งสองจะค้นหากันและกันบนเครือข่ายและสร้างการเชื่อมต่อการสื่อสารโดยอัตโนมัติ
แม้ว่าจำนวนหมุดอาจแตกต่างกันในอุปกรณ์ แต่การตั้งค่าจำนวนหมุดที่เหลือจะต้องตรงกัน เกมจะดูแลเรื่องนี้ผ่านกระบวนการซิงโครไนซ์ การซิงโครไนซ์มีสามขั้นตอน:
อุปกรณ์ 1) กดปุ่มเริ่มต้น
อุปกรณ์ 2) กดปุ่มเริ่มต้น
อุปกรณ์ 1) กดปุ่มสตาร์ทเป็นครั้งที่สอง
จำเป็นต้องมีการซิงโครไนซ์เมื่อเริ่มต้นเซสชันเครือข่ายทุกครั้ง หลังจากนั้น อุปกรณ์ต่างๆ จะยังคงอยู่ในการซิงโครไนซ์จนกว่าแอปจะปิดหรือออกจากโหมดเครือข่าย หากเข้าสู่โหมดเครือข่ายอีกครั้ง จะต้องทำการซิงโครไนซ์อีกครั้ง
ณ จุดนี้ คุณมีอิสระที่จะไขปริศนา การเคลื่อนไหวของคุณจะได้รับการอัปเดตบนอุปกรณ์ของคู่ต่อสู้แบบเรียลไทม์ และการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้จะอัปเดตบนอุปกรณ์ของคุณแบบเรียลไทม์
โหมดฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์
โปรดทราบว่าบอร์ดเกมทั้งสองเหมือนกัน ผู้เล่นคนที่ 1 จะทำงานเพื่อไขปริศนาก่อน ตามด้วยฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ ซึ่งการเคลื่อนไหวจะมีลักษณะกึ่งสุ่ม
โหมดโซโล
เหมาะสำหรับฝึกซ้อม เมื่อสิ้นสุดการลอง ผู้ใช้มีตัวเลือกในการเล่นซ้ำหรือแก้ปริศนาโดยใช้วิธีแก้ปัญหาจากฐานข้อมูล มีปริศนาใหม่อยู่เสมอ
คู่มือผู้ใช้
มีคู่มือผู้ใช้ 27 หน้าในรูปแบบ PDF ซึ่งสามารถดูได้บนอุปกรณ์หรือถ่ายโอนไปยังเครื่องพิมพ์ออนไลน์ อีเมล หรือแอปพลิเคชันประเภท "แผ่นจดบันทึก"
เพิ่มเติม