บทนำ POLA
■ การเคลื่อนไหวของผู้เล่น
- คุณสามารถเลื่อนขึ้นและลงได้โดยใช้สองปุ่ม
■ เงื่อนไขการลด HP หลังจากชนสิ่งกีดขวาง
- เมื่อโจมตีเมื่อมีสิ่งกีดขวางในระยะตัดสิน MISS
- หากเกิดการชนกันระหว่างสิ่งกีดขวางกับผู้เล่นหลังจากไม่มีการป้อนข้อมูลจากผู้เล่น
■ การโจมตีของผู้เล่น
- การโจมตีของผู้เล่นจะทำงานพร้อมกันกับการเคลื่อนไหวเมื่อสิ่งกีดขวางเข้าสู่ระยะการตัดสิน
■ ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงอุปสรรคได้หรือไม่?
- มันเป็นไปได้. เนื่องจากผู้เล่นเคลื่อนที่และโจมตีไปพร้อมๆ กัน เขาหรือเธอสามารถหลีกเลี่ยงอุปสรรคเมื่อเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ไม่มีสิ่งกีดขวาง
■ จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง?
1. HP ไม่ลดลง
- การลด HP จะเกิดขึ้นจากการตัดสินใจ MISS หรือการชนกับสิ่งกีดขวางเท่านั้น
2. จำนวนคอมโบยังคงอยู่เช่นเดิม
- เงื่อนไขการรีเซ็ตการนับคอมโบจะเหมือนกับเงื่อนไขการลด HP ดังนั้นจึงไม่มีการรีเซ็ต
3. การตัดสินไม่นับรวมการทำลายอุปสรรค
- เงื่อนไขการนับการตัดสินจะไม่นับเนื่องจากการทำลายสิ่งกีดขวางจะต้องเกิดขึ้นภายในขอบเขตการตัดสิน
4. เนื่องจากสิ่งกีดขวางไม่ถูกทำลาย คะแนนที่ได้รับเมื่อทำลายจะไม่นับรวมด้วย
5. สามารถเคลียร์เกมได้
- เงื่อนไขการเคลียร์เกมคือเล่นจนกว่าเพลงจะจบโดยที่ HP ไม่เป็น 0
มีความเสี่ยงที่ HP ของคุณจะลดลงเมื่อพยายามทำลายสิ่งกีดขวาง แต่คุณจะได้รับดาวมากขึ้นและคะแนนสูงขึ้น เมื่อพยายามหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง จะไม่มีความเสี่ยงที่ HP ของคุณจะลดลง แต่คุณจะไม่สามารถ เพื่อรับดาวมากขึ้นและคะแนนที่สูงขึ้น
นโยบายความเป็นส่วนตัว: http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1
- คุณสามารถเลื่อนขึ้นและลงได้โดยใช้สองปุ่ม
■ เงื่อนไขการลด HP หลังจากชนสิ่งกีดขวาง
- เมื่อโจมตีเมื่อมีสิ่งกีดขวางในระยะตัดสิน MISS
- หากเกิดการชนกันระหว่างสิ่งกีดขวางกับผู้เล่นหลังจากไม่มีการป้อนข้อมูลจากผู้เล่น
■ การโจมตีของผู้เล่น
- การโจมตีของผู้เล่นจะทำงานพร้อมกันกับการเคลื่อนไหวเมื่อสิ่งกีดขวางเข้าสู่ระยะการตัดสิน
■ ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงอุปสรรคได้หรือไม่?
- มันเป็นไปได้. เนื่องจากผู้เล่นเคลื่อนที่และโจมตีไปพร้อมๆ กัน เขาหรือเธอสามารถหลีกเลี่ยงอุปสรรคเมื่อเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ไม่มีสิ่งกีดขวาง
■ จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง?
1. HP ไม่ลดลง
- การลด HP จะเกิดขึ้นจากการตัดสินใจ MISS หรือการชนกับสิ่งกีดขวางเท่านั้น
2. จำนวนคอมโบยังคงอยู่เช่นเดิม
- เงื่อนไขการรีเซ็ตการนับคอมโบจะเหมือนกับเงื่อนไขการลด HP ดังนั้นจึงไม่มีการรีเซ็ต
3. การตัดสินไม่นับรวมการทำลายอุปสรรค
- เงื่อนไขการนับการตัดสินจะไม่นับเนื่องจากการทำลายสิ่งกีดขวางจะต้องเกิดขึ้นภายในขอบเขตการตัดสิน
4. เนื่องจากสิ่งกีดขวางไม่ถูกทำลาย คะแนนที่ได้รับเมื่อทำลายจะไม่นับรวมด้วย
5. สามารถเคลียร์เกมได้
- เงื่อนไขการเคลียร์เกมคือเล่นจนกว่าเพลงจะจบโดยที่ HP ไม่เป็น 0
มีความเสี่ยงที่ HP ของคุณจะลดลงเมื่อพยายามทำลายสิ่งกีดขวาง แต่คุณจะได้รับดาวมากขึ้นและคะแนนสูงขึ้น เมื่อพยายามหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง จะไม่มีความเสี่ยงที่ HP ของคุณจะลดลง แต่คุณจะไม่สามารถ เพื่อรับดาวมากขึ้นและคะแนนที่สูงขึ้น
นโยบายความเป็นส่วนตัว: http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1
เพิ่มเติม