บทนำ Radio Tv Gigante Producciones
การมาถึงของสหัสวรรษใหม่ทำให้เกิดการแฮ็กของสื่อทั่วไป สถาบันวัฒนธรรม และนักแสดง ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ย้ายจากระบบการสื่อสารและการเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมแบบเดิมไปสู่แพลตฟอร์มดิจิทัลด้วยแรงกระตุ้นที่เกือบจะบังคับ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีกลายเป็นอุปสรรคสำหรับบุคคลธรรมดา นิติบุคคล และองค์กรต่างๆ ที่จะเข้าสู่วิถีทางของวาทกรรมแบบสื่อกลางและสื่อข้ามสื่อ ซึ่งเป็นเรื่องเล่าของเวลานี้ ในช่วงเริ่มต้นของการมีอยู่ การพัฒนา และผลกระทบของแพลตฟอร์มดิจิทัล หน้าเว็บเป็นช่องทางเสมือนช่องทางแรก จากนั้นการใช้เครือข่ายโซเชียลก็เริ่มต้นขึ้น - Facebook ซึ่งตั้งแต่ปี 2547 ถือเป็นรูปแบบใหม่ของความสัมพันธ์ทางสังคมและการสื่อสารในโลก - จากที่นั่น แอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มอื่นๆ กลายเป็นช่องทางทางเลือก ซึ่งโลกของศิลปะและอุตสาหกรรมวัฒนธรรมไม่ได้ถูกละเลย และในปัจจุบัน สิ่งเหล่านี้ไม่เพียงแต่หมายถึงการเชื่อมโยงเท่านั้น แต่ยังเป็นการแลกเปลี่ยนและการโต้ตอบกับผู้ชมที่หลากหลายอีกด้วย ศิลปะ เช่น ภาพยนตร์ อุตสาหกรรมการพิมพ์ ดนตรี - ซึ่งทางเลือกในการพัฒนากำลังเผชิญกับการกระทำที่บ้าคลั่งของ YouTube - พลาสติกและศิลปะการแสดง และการมีอยู่ของสถานการณ์ใหม่สำหรับการกระทำของศิลปะและวัฒนธรรมนั้นมีให้สำหรับทุกคน การเผยแพร่การผลิตไม่ได้ ละทิ้งหรือละทิ้งบทบาทของสื่อแบบเดิมๆ แต่มีการเปิดช่องทางการเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต จุดมุ่งหมายของการวิจัยนี้คือเพื่อเข้าถึงรูปแบบของการเผยแพร่หรือการเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมที่มีอิทธิพลเหนือโลกศิลปะในยุคของการเชื่อมโยงจากนั้นเสนอและพัฒนากลยุทธ์การสื่อสารทางวิทยาศาสตร์และข้อมูลและวิธีการของสิ่งที่เป็นตัวแทน ยุค การผลิตวาทกรรมที่ให้ความรู้ด้านศิลปะและวัฒนธรรม เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมวัฒนธรรมที่ตั้งครรภ์ซึ่งยังไม่เกิด หรืออุตสาหกรรมเนื้อหาในเกวงกาและเอกวาดอร์ การส่งเสริมและเผยแพร่ข้อมูลที่เกิดจากวัฒนธรรม ไม่ว่าจะจากกรอบสถาบัน จากฝ่ายบริหารของผู้แสดง ผู้สนับสนุน และผู้จัดการ จะไม่ขึ้นอยู่กับสายการตลาดที่กำหนดโดยสื่อมวลชนอีกต่อไป แต่พวกมันถูกฉายโดยไม่มีขอบเขตไปสู่พื้นที่กว้างทั้งภายในและภายนอกภูมิศาสตร์ที่พวกมันกำเนิด ภาคส่วนต่าง ๆ กว้างขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้น ในเวลานี้ ผู้ใช้ ผู้ชม ผู้บริโภคไม่เพียงแต่เป็นผู้รับเท่านั้น ความเป็นไปได้ในการโต้ตอบ ผลิต และแสดงความคิดเห็น กล่าวคือ การใช้งาน ทำให้มีคุณภาพในการเป็นผู้บริโภคและผู้ร่วมสร้างสรรค์
เพิ่มเติม