บทนำ Restless
เกมอาร์เคดที่สนุกเรียบง่าย (หรือมันคืออะไร) พร้อมกลไกการควบคุมที่น่าสนใจ เริ่มเกมด้วยระดับ 5 ประเภทและปลดล็อคมากกว่าที่คุณเล่น
ฉันได้พยายามเล่าเรื่องเกี่ยวกับบุคคล (คุณ) ผู้ซึ่งกระสับกระส่ายและไล่ตามความสงบสุขด้วยเหตุผลบางอย่างผ่านการพูดคุยแบบสุ่ม แต่น่าเชื่อถือ ทุกอย่างเป็นสัญลักษณ์
สัญลักษณ์:
- อุปสรรคแสดงถึงปัญหาในชีวิตที่คุณต้องจัดการ (หรือหลบ)
- รายการสะสม (มะนาว) จะอยู่ในตำแหน่งที่ยากลำบากคุณอาจต้องคิดหรือเวลาให้ถูกต้องเพื่อรวบรวม สิ่งเหล่านี้แสดงถึงความท้าทายในชีวิตที่คุณต้องเอาชนะเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณกำลังมองหา
- มะนาวเลมอนเป็นตัวแทนของ EGO เมื่อคุณกินสิ่งใดสิ่งหนึ่งคุณก็จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและนำความพินาศมาสู่โลก แต่มันจะกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะจัดการกับอุปสรรค
- มะนาวสีฟ้าเป็นตัวแทนของความวิตกกังวล เมื่อคุณกินสิ่งหนึ่งปัญหาของคุณจะขยายขนาดใหญ่ขึ้น (หรือว่าเป็นขนาดของคุณที่เล็กลง?) คุณกลายเป็นคนอ่อนแอ แต่เป็นนักคิดที่สำคัญ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถหลบหลีกสิ่งกีดขวางได้อย่างแม่นยำ
สัญลักษณ์มากเกินไป? อาจจะ. idk
เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับการจัดการกับมนุษย์ - ความวิตกกังวลและอัตตา - ไม่ใช่โดยการกำจัดพวกเขา แต่โดยการยอมรับพวกเขา เมื่อคุณกระสับกระส่ายคุณจะย้ายจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งโดยสิ้นเปลืองพลังงานโดยไม่ต้องเดินหน้าใด ๆ แต่ท้ายที่สุดคุณจะได้รับรู้ว่ามันเป็นสภาวะของความกระสับกระส่ายที่ผลักดันให้มนุษย์เกิดความก้าวหน้าขึ้นอีกครั้งหนึ่ง
ดู! นี่คือประเภทของปรัชญาที่ไม่จำเป็นยาวเหยียดและคุณจะพบในเกมนี้หวังว่าคุณจะเข้าใจได้ดีถ้าคุณทำไม่ได้นี่คือจุดขายของเกมนี้
- การออกแบบระดับที่น่าสนใจในนักวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด (อะไร!)
- การเล่นเกมที่สนุก (ถ้าคุณชอบที่จะตายและ respawning และทำให้ความคืบหน้าในแต่ละครั้ง)
- คุณจะได้รับมะนาว!
- การควบคุมง่าย ๆ แต่ระดับที่ยากลำบาก
- มีมะนาวกับมหาอำนาจในนั้น! (ถ้าคุณพิจารณาอัตตาและความวิตกกังวลมหาอำนาจเชื่อฉันหลังจากเล่นเกมนี้คุณจะ (ถ้าคุณให้ความสนใจกับบทสนทนา)
- บทสนทนาการซักถามในชีวิตแบบสุ่ม แต่ relatable จารึกไว้ในระดับที่แตกต่างกัน
- การแสวงหาสุดยอดสำหรับการปลดล็อกความลับสุดยอด! (อาจเป็น 42)
- ระดับใหม่ที่เพิ่มเข้ามาทุกครั้งแล้ว
- ไม่มีโฆษณา
- ไม่มี IAP
- ฟรี !!! -_-
ฉันได้พยายามเล่าเรื่องเกี่ยวกับบุคคล (คุณ) ผู้ซึ่งกระสับกระส่ายและไล่ตามความสงบสุขด้วยเหตุผลบางอย่างผ่านการพูดคุยแบบสุ่ม แต่น่าเชื่อถือ ทุกอย่างเป็นสัญลักษณ์
สัญลักษณ์:
- อุปสรรคแสดงถึงปัญหาในชีวิตที่คุณต้องจัดการ (หรือหลบ)
- รายการสะสม (มะนาว) จะอยู่ในตำแหน่งที่ยากลำบากคุณอาจต้องคิดหรือเวลาให้ถูกต้องเพื่อรวบรวม สิ่งเหล่านี้แสดงถึงความท้าทายในชีวิตที่คุณต้องเอาชนะเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณกำลังมองหา
- มะนาวเลมอนเป็นตัวแทนของ EGO เมื่อคุณกินสิ่งใดสิ่งหนึ่งคุณก็จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและนำความพินาศมาสู่โลก แต่มันจะกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะจัดการกับอุปสรรค
- มะนาวสีฟ้าเป็นตัวแทนของความวิตกกังวล เมื่อคุณกินสิ่งหนึ่งปัญหาของคุณจะขยายขนาดใหญ่ขึ้น (หรือว่าเป็นขนาดของคุณที่เล็กลง?) คุณกลายเป็นคนอ่อนแอ แต่เป็นนักคิดที่สำคัญ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถหลบหลีกสิ่งกีดขวางได้อย่างแม่นยำ
สัญลักษณ์มากเกินไป? อาจจะ. idk
เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับการจัดการกับมนุษย์ - ความวิตกกังวลและอัตตา - ไม่ใช่โดยการกำจัดพวกเขา แต่โดยการยอมรับพวกเขา เมื่อคุณกระสับกระส่ายคุณจะย้ายจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งโดยสิ้นเปลืองพลังงานโดยไม่ต้องเดินหน้าใด ๆ แต่ท้ายที่สุดคุณจะได้รับรู้ว่ามันเป็นสภาวะของความกระสับกระส่ายที่ผลักดันให้มนุษย์เกิดความก้าวหน้าขึ้นอีกครั้งหนึ่ง
ดู! นี่คือประเภทของปรัชญาที่ไม่จำเป็นยาวเหยียดและคุณจะพบในเกมนี้หวังว่าคุณจะเข้าใจได้ดีถ้าคุณทำไม่ได้นี่คือจุดขายของเกมนี้
- การออกแบบระดับที่น่าสนใจในนักวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด (อะไร!)
- การเล่นเกมที่สนุก (ถ้าคุณชอบที่จะตายและ respawning และทำให้ความคืบหน้าในแต่ละครั้ง)
- คุณจะได้รับมะนาว!
- การควบคุมง่าย ๆ แต่ระดับที่ยากลำบาก
- มีมะนาวกับมหาอำนาจในนั้น! (ถ้าคุณพิจารณาอัตตาและความวิตกกังวลมหาอำนาจเชื่อฉันหลังจากเล่นเกมนี้คุณจะ (ถ้าคุณให้ความสนใจกับบทสนทนา)
- บทสนทนาการซักถามในชีวิตแบบสุ่ม แต่ relatable จารึกไว้ในระดับที่แตกต่างกัน
- การแสวงหาสุดยอดสำหรับการปลดล็อกความลับสุดยอด! (อาจเป็น 42)
- ระดับใหม่ที่เพิ่มเข้ามาทุกครั้งแล้ว
- ไม่มีโฆษณา
- ไม่มี IAP
- ฟรี !!! -_-
เพิ่มเติม