บทนำ Robo Fight
Robo Fight Matches มีความยาวสามนาที ระหว่างการแข่งขัน หุ่นยนต์สองตัวพยายามอย่างเต็มที่ที่จะทำลายหรือปิดการทำงานของกันและกันโดยใช้ทุกวิธีที่มีอยู่ การแข่งขันเริ่มต้นด้วยชุดไฟที่กะพริบจากสีเหลืองเป็นสีเขียว เวอร์ชัน Comedy Central ดั้งเดิมใช้ต้นคริสต์มาสมาตรฐานตามที่เห็นในกีฬาแข่งรถลาก; การฟื้นฟู ABC ใช้กล่องไฟเพียงกล่องเดียวที่กะพริบเป็นสีเหลืองสามครั้ง จากนั้นจึงกะพริบเป็นสีเขียว
มีเพียงสองเหตุการณ์เท่านั้นที่ทำให้การแข่งขันหยุดชั่วคราวส่งผลให้ผู้คนเข้าสู่ BattleBox หนึ่งคือเหตุการณ์ที่หุ่นยนต์ติดกันและไม่สามารถแยกจากกันได้หรือทั้งสองถูกตรึงพร้อมกัน อีกสถานการณ์หนึ่งคือบอทหนึ่งหรือทั้งสองตัวติดไฟ ในกรณีนั้น ผู้ที่เข้ามาใน BattleBox จะต้องติดตั้งถังดับเพลิง
หากหุ่นยนต์จับหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามด้วยวิธีใดก็ตาม หุ่นยนต์จับสามารถจับตัวป้องกันได้นานถึง 30 วินาทีก่อนที่ตัวจับจะต้องปล่อยตัวป้องกัน
หากหุ่นยนต์ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลาสิบวินาที เนื่องจากได้รับความเสียหายมากเกินไปหรือติดอยู่ในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง (เช่น ติดกับดักในสังเวียน) จะถูกประกาศให้น็อคเอาท์ ในเวอร์ชัน Comedy Central คนขับสามารถเรียก "แตะออก" เพื่อปรับการแข่งขันได้หากหุ่นยนต์ของเขาหรือเธอกำลังจะถูกทำลาย จบการแข่งขันในอีกสิบวินาทีต่อมา คนขับฝ่ายตรงข้ามถูก "ถาม" (แต่ไม่ได้รับคำสั่ง) ไม่ให้โจมตีระหว่างการนับสิบวินาที
หากหุ่นยนต์ทั้งสองอยู่รอดในสามนาที ผู้ตัดสินสามคนจะแจกคะแนนรวม 45 คะแนน (ผู้ตัดสิน 15 คะแนน 5 คะแนนต่อผู้ตัดสินต่อหมวดหมู่) ในสามหมวดหมู่ หุ่นยนต์ที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ ประเภทการตัดสิน ได้แก่ ความก้าวร้าว กลยุทธ์ และความเสียหาย ประเภทการตัดสิน ได้แก่ ความก้าวร้าว ความเสียหาย กลยุทธ์ และการควบคุม หุ่นยนต์ที่ถอยห่างจากคู่ต่อสู้อย่างปลอดภัยจะไม่ได้รับคะแนนความก้าวร้าวมากนัก อย่างไรก็ตามหนึ่งในนั้นต่อสู้ตลอดเวลา หมวดกลยุทธ์เป็นเรื่องเกี่ยวกับความสามารถของหุ่นยนต์ในการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม ปกป้องตนเอง และจัดการกับอันตรายได้ดีเพียงใด หุ่นยนต์ที่ขับผ่านเลื่อยสังหารจะเสียคะแนนที่นี่ เว้นแต่จะมีเหตุผลที่ดีที่จะทำเช่นนั้น ในขณะที่หุ่นยนต์ที่สามารถโจมตีพื้นที่ที่อ่อนแอของคู่ต่อสู้ได้จะได้รับคะแนน หมวดหมู่ความเสียหายคือจำนวนความเสียหายที่บอทสามารถจัดการกับฝ่ายตรงข้ามได้ในขณะที่ยังคงสภาพเดิมอยู่
ในตอนท้ายของทัวร์นาเมนต์ โดยทั่วไปจะมี 'rumbles' หรือ 'melee Rounds' ในแต่ละรุ่นน้ำหนัก เพื่อให้หุ่นยนต์ที่รอดชีวิตจากทัวร์นาเมนต์หลักสามารถต่อสู้แบบ 'ฟรีสำหรับทุกคน' ในการแข่งขัน 5 นาที ในบางครั้งมีหุ่นยนต์มากเกินไปสำหรับหนึ่งเสียงก้อง และเสียงก้องหลายครั้งจะถูกจัดโดยบอทที่รอดตายอันดับต้น ๆ ที่แข่งขันกันในอีเวนต์สุดท้าย ในช่วงเฮฟวี่เวตซีซัน 5 (เสียงดังครั้งแรกของการแข่งขันครั้งนั้น) ชิ้นส่วนหุ่นยนต์ที่ตัดขาดได้ทะลุหลังคาเวที Lexan และตกลงมาใส่ผู้ชม (อย่างไม่เป็นอันตราย) ด้วยเหตุนี้ เสียงกระหึ่มที่เหลือจึงถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาด้านความปลอดภัย
////////////////////////////// ขอสงวนสิทธิ์ /////////////////// //////
เนื้อหาที่มีให้ในแอพนี้มีให้ในโดเมนสาธารณะ
มีเพียงสองเหตุการณ์เท่านั้นที่ทำให้การแข่งขันหยุดชั่วคราวส่งผลให้ผู้คนเข้าสู่ BattleBox หนึ่งคือเหตุการณ์ที่หุ่นยนต์ติดกันและไม่สามารถแยกจากกันได้หรือทั้งสองถูกตรึงพร้อมกัน อีกสถานการณ์หนึ่งคือบอทหนึ่งหรือทั้งสองตัวติดไฟ ในกรณีนั้น ผู้ที่เข้ามาใน BattleBox จะต้องติดตั้งถังดับเพลิง
หากหุ่นยนต์จับหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามด้วยวิธีใดก็ตาม หุ่นยนต์จับสามารถจับตัวป้องกันได้นานถึง 30 วินาทีก่อนที่ตัวจับจะต้องปล่อยตัวป้องกัน
หากหุ่นยนต์ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลาสิบวินาที เนื่องจากได้รับความเสียหายมากเกินไปหรือติดอยู่ในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง (เช่น ติดกับดักในสังเวียน) จะถูกประกาศให้น็อคเอาท์ ในเวอร์ชัน Comedy Central คนขับสามารถเรียก "แตะออก" เพื่อปรับการแข่งขันได้หากหุ่นยนต์ของเขาหรือเธอกำลังจะถูกทำลาย จบการแข่งขันในอีกสิบวินาทีต่อมา คนขับฝ่ายตรงข้ามถูก "ถาม" (แต่ไม่ได้รับคำสั่ง) ไม่ให้โจมตีระหว่างการนับสิบวินาที
หากหุ่นยนต์ทั้งสองอยู่รอดในสามนาที ผู้ตัดสินสามคนจะแจกคะแนนรวม 45 คะแนน (ผู้ตัดสิน 15 คะแนน 5 คะแนนต่อผู้ตัดสินต่อหมวดหมู่) ในสามหมวดหมู่ หุ่นยนต์ที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ ประเภทการตัดสิน ได้แก่ ความก้าวร้าว กลยุทธ์ และความเสียหาย ประเภทการตัดสิน ได้แก่ ความก้าวร้าว ความเสียหาย กลยุทธ์ และการควบคุม หุ่นยนต์ที่ถอยห่างจากคู่ต่อสู้อย่างปลอดภัยจะไม่ได้รับคะแนนความก้าวร้าวมากนัก อย่างไรก็ตามหนึ่งในนั้นต่อสู้ตลอดเวลา หมวดกลยุทธ์เป็นเรื่องเกี่ยวกับความสามารถของหุ่นยนต์ในการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม ปกป้องตนเอง และจัดการกับอันตรายได้ดีเพียงใด หุ่นยนต์ที่ขับผ่านเลื่อยสังหารจะเสียคะแนนที่นี่ เว้นแต่จะมีเหตุผลที่ดีที่จะทำเช่นนั้น ในขณะที่หุ่นยนต์ที่สามารถโจมตีพื้นที่ที่อ่อนแอของคู่ต่อสู้ได้จะได้รับคะแนน หมวดหมู่ความเสียหายคือจำนวนความเสียหายที่บอทสามารถจัดการกับฝ่ายตรงข้ามได้ในขณะที่ยังคงสภาพเดิมอยู่
ในตอนท้ายของทัวร์นาเมนต์ โดยทั่วไปจะมี 'rumbles' หรือ 'melee Rounds' ในแต่ละรุ่นน้ำหนัก เพื่อให้หุ่นยนต์ที่รอดชีวิตจากทัวร์นาเมนต์หลักสามารถต่อสู้แบบ 'ฟรีสำหรับทุกคน' ในการแข่งขัน 5 นาที ในบางครั้งมีหุ่นยนต์มากเกินไปสำหรับหนึ่งเสียงก้อง และเสียงก้องหลายครั้งจะถูกจัดโดยบอทที่รอดตายอันดับต้น ๆ ที่แข่งขันกันในอีเวนต์สุดท้าย ในช่วงเฮฟวี่เวตซีซัน 5 (เสียงดังครั้งแรกของการแข่งขันครั้งนั้น) ชิ้นส่วนหุ่นยนต์ที่ตัดขาดได้ทะลุหลังคาเวที Lexan และตกลงมาใส่ผู้ชม (อย่างไม่เป็นอันตราย) ด้วยเหตุนี้ เสียงกระหึ่มที่เหลือจึงถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาด้านความปลอดภัย
////////////////////////////// ขอสงวนสิทธิ์ /////////////////// //////
เนื้อหาที่มีให้ในแอพนี้มีให้ในโดเมนสาธารณะ
เพิ่มเติม