บทนำ RTS : Big battle simulator
การต่อสู้ถูกสร้างขึ้นด้วยเอนจิ้นเกมแบบกำหนดเองโดยโปรแกรมเมอร์หนึ่งคน
หากคุณเป็นจิตรกรที่ดี แนวคิดศิลปิน นักลงทุน และต้องการเข้าร่วม
แจ้งให้เราทราบ: vladimir_k123@outlook.com
RTS คลาสสิกพร้อมการควบคุมตามเวลาจริง
การต่อสู้ใหม่ที่ออกแบบให้ควบคุมได้แบบเรียลไทม์ตั้งแต่ต้นจนจบ
การจำลองที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับโทรศัพท์มือถือ
หน่วยอิสระมากถึง 1,600 หน่วยในการรบครั้งเดียว
หน่วยจัดเป็นกลุ่ม
กราฟิกและโมเดลโดยละเอียด
สนามต่อสู้เต็มไปด้วยโมเดลกว่าพันรูปแบบที่สามารถดูได้ในทุกเฟรม
กล้องฟรีสำหรับการสังเกตการจำลองขนาดใหญ่
สามารถเคลื่อนย้ายได้รอบฉาก
คุณสามารถสังเกตการต่อสู้และโมเดลจากจุดใดก็ได้ของฉาก 3 มิติ
นอกจากนี้คุณยังสามารถตรวจสอบ FPS ออนไลน์ในสถานะการรบต่างๆ
ใช้วิธีของคุณเพื่อเคลื่อนย้ายกองทัพและโจมตีศัตรู
ชนะ RTS โดยการควบคุม
รายละเอียดทางเทคนิค:
หน่วยอิสระมากถึง 1,600 หน่วยในการรบครั้งเดียว
วาดการโทรได้สูงสุด 3200 ครั้งต่อเฟรม (หน่วย + บาร์ hp)
ทุกหน่วยมี 950 สามเหลี่ยม, ชุดกระดูก, ชุดแอนิเมชั่น, แถบ hp
ไม่มี LODs ไม่มีการวาดเป็นพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ
ไม่มีวัตถุปิดการใช้งานหลังกล้อง/ในระยะหนึ่ง (แต่เป็นไปได้)
หากคุณเป็นจิตรกรที่ดี แนวคิดศิลปิน นักลงทุน และต้องการเข้าร่วม
แจ้งให้เราทราบ: vladimir_k123@outlook.com
RTS คลาสสิกพร้อมการควบคุมตามเวลาจริง
การต่อสู้ใหม่ที่ออกแบบให้ควบคุมได้แบบเรียลไทม์ตั้งแต่ต้นจนจบ
การจำลองที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับโทรศัพท์มือถือ
หน่วยอิสระมากถึง 1,600 หน่วยในการรบครั้งเดียว
หน่วยจัดเป็นกลุ่ม
กราฟิกและโมเดลโดยละเอียด
สนามต่อสู้เต็มไปด้วยโมเดลกว่าพันรูปแบบที่สามารถดูได้ในทุกเฟรม
กล้องฟรีสำหรับการสังเกตการจำลองขนาดใหญ่
สามารถเคลื่อนย้ายได้รอบฉาก
คุณสามารถสังเกตการต่อสู้และโมเดลจากจุดใดก็ได้ของฉาก 3 มิติ
นอกจากนี้คุณยังสามารถตรวจสอบ FPS ออนไลน์ในสถานะการรบต่างๆ
ใช้วิธีของคุณเพื่อเคลื่อนย้ายกองทัพและโจมตีศัตรู
ชนะ RTS โดยการควบคุม
รายละเอียดทางเทคนิค:
หน่วยอิสระมากถึง 1,600 หน่วยในการรบครั้งเดียว
วาดการโทรได้สูงสุด 3200 ครั้งต่อเฟรม (หน่วย + บาร์ hp)
ทุกหน่วยมี 950 สามเหลี่ยม, ชุดกระดูก, ชุดแอนิเมชั่น, แถบ hp
ไม่มี LODs ไม่มีการวาดเป็นพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ
ไม่มีวัตถุปิดการใช้งานหลังกล้อง/ในระยะหนึ่ง (แต่เป็นไปได้)
เพิ่มเติม