บทนำ SharikAndroid
ผู้เล่นควบคุมลูกบอลที่ต้องผ่านสิ่งกีดขวางและไม่ล้มลง ถ้ามันล้ม พลังชีวิตจะหายไป และลูกบอลจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังจุดควบคุม (หากผู้เล่นยังไม่ถึงจุดควบคุม การเคลื่อนย้ายจะถูก ไปยังตำแหน่งเริ่มต้น) หลังจากใช้ความพยายามทั้งหมดแล้ว (ใช้ได้ 4 ชีวิต) เมนูเกี่ยวกับการเริ่มระดับใหม่จะปรากฏขึ้น
การควบคุมบอล:
จอยสติ๊กที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ - เลื่อนไปข้างหน้า ถอยหลัง ซ้าย ขวา
ปุ่มที่ด้านล่างขวาของหน้าจอ - กระโดด
ปุ่มด้านบนขวา - เมนู
เกมนี้มี Checkpoints ซึ่งทำให้ผ่านด่านได้ง่ายขึ้น เพื่อเปิดใช้งานคุณจะต้องผ่านจุดตรวจถัดจากป้าย และหากลูกบอลตกลงมา ลูกบอลจะไม่ถูกเคลื่อนย้ายไปยังจุดเริ่มต้น แต่ไปยังจุดตรวจ
ระหว่างทางผู้เล่นจะได้พบกับอุปสรรคต่างๆ เช่น ค้อนหมุน แท่นเคลื่อนที่ โซนเปลี่ยนเวลา (เร่งความเร็วหรือลดความเร็ว) โซนเปลี่ยนขนาดของลูกบอล (เพิ่ม ลด) ลิฟต์แรงโน้มถ่วง (ขว้าง ลูกบอลขึ้น) พื้นผิวลื่น สะพานที่จะปรากฏขึ้นหลังจากลูกบาศก์สีที่ต้องการไปโดนทริกเกอร์สี่เหลี่ยมโปร่งใสซึ่งผู้เล่นสามารถผลักได้หากสีของลูกบอลตรงกับสีของลูกบาศก์
เกมยังมีกลไกที่จะเปลี่ยนสีของลูกบอลเมื่อสัมผัสกับแพลตฟอร์มของสีใดสีหนึ่ง: ลูกบอลสีเหลืองอ่อน น้ำเงิน แดง เขียวจะเปลี่ยนสี ซึ่งจะทำให้คุณสัมผัสองค์ประกอบแทร็กที่มีสีเดียวกันได้ ลูกบอลและผ่านองค์ประกอบที่มีสีต่างกัน
เกมดังกล่าวมีความสามารถในการปรับแต่งลูกบอลในเมนูหลักโดยการคลิกช่องเก็บของที่คุณสามารถเลือกได้: ว่างเปล่า (ลูกบอลที่ไม่มีอะไรเลย) หมวก (หมวกสีเขียวจะปรากฏบนลูกบอล) เอฟเฟกต์ (เอฟเฟกต์เส้น/วิถีจะปรากฏขึ้น ที่ด้านล่างของลูกบอล) เอฟเฟกต์ + หมวก (รวมตัวเลือกหมวกและเอฟเฟกต์) หลังจากเลือกแล้วคุณสามารถคลิกที่ปุ่มเริ่มทันทีเพื่อเริ่มเกมเพื่อปิดสินค้าคงคลังที่คุณต้องคลิกตกลง
ในเมนู ลูกบอลจะตอบสนองต่อการสัมผัสของผู้เล่นโดยการกระโดดขึ้น
เมื่อสิ้นสุดระดับ เวลาที่ผ่านด่านจะถูกระบุ
เกมนี้เล่นตามลำดับโดยไม่ต้องบันทึก การออกจากเมนูหลักจะรีเซ็ตความคืบหน้า
บนอุปกรณ์ Android เกมจะจดจำระดับหากเกมถูกสลับไปที่พื้นหลัง
การควบคุมบอล:
จอยสติ๊กที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ - เลื่อนไปข้างหน้า ถอยหลัง ซ้าย ขวา
ปุ่มที่ด้านล่างขวาของหน้าจอ - กระโดด
ปุ่มด้านบนขวา - เมนู
เกมนี้มี Checkpoints ซึ่งทำให้ผ่านด่านได้ง่ายขึ้น เพื่อเปิดใช้งานคุณจะต้องผ่านจุดตรวจถัดจากป้าย และหากลูกบอลตกลงมา ลูกบอลจะไม่ถูกเคลื่อนย้ายไปยังจุดเริ่มต้น แต่ไปยังจุดตรวจ
ระหว่างทางผู้เล่นจะได้พบกับอุปสรรคต่างๆ เช่น ค้อนหมุน แท่นเคลื่อนที่ โซนเปลี่ยนเวลา (เร่งความเร็วหรือลดความเร็ว) โซนเปลี่ยนขนาดของลูกบอล (เพิ่ม ลด) ลิฟต์แรงโน้มถ่วง (ขว้าง ลูกบอลขึ้น) พื้นผิวลื่น สะพานที่จะปรากฏขึ้นหลังจากลูกบาศก์สีที่ต้องการไปโดนทริกเกอร์สี่เหลี่ยมโปร่งใสซึ่งผู้เล่นสามารถผลักได้หากสีของลูกบอลตรงกับสีของลูกบาศก์
เกมยังมีกลไกที่จะเปลี่ยนสีของลูกบอลเมื่อสัมผัสกับแพลตฟอร์มของสีใดสีหนึ่ง: ลูกบอลสีเหลืองอ่อน น้ำเงิน แดง เขียวจะเปลี่ยนสี ซึ่งจะทำให้คุณสัมผัสองค์ประกอบแทร็กที่มีสีเดียวกันได้ ลูกบอลและผ่านองค์ประกอบที่มีสีต่างกัน
เกมดังกล่าวมีความสามารถในการปรับแต่งลูกบอลในเมนูหลักโดยการคลิกช่องเก็บของที่คุณสามารถเลือกได้: ว่างเปล่า (ลูกบอลที่ไม่มีอะไรเลย) หมวก (หมวกสีเขียวจะปรากฏบนลูกบอล) เอฟเฟกต์ (เอฟเฟกต์เส้น/วิถีจะปรากฏขึ้น ที่ด้านล่างของลูกบอล) เอฟเฟกต์ + หมวก (รวมตัวเลือกหมวกและเอฟเฟกต์) หลังจากเลือกแล้วคุณสามารถคลิกที่ปุ่มเริ่มทันทีเพื่อเริ่มเกมเพื่อปิดสินค้าคงคลังที่คุณต้องคลิกตกลง
ในเมนู ลูกบอลจะตอบสนองต่อการสัมผัสของผู้เล่นโดยการกระโดดขึ้น
เมื่อสิ้นสุดระดับ เวลาที่ผ่านด่านจะถูกระบุ
เกมนี้เล่นตามลำดับโดยไม่ต้องบันทึก การออกจากเมนูหลักจะรีเซ็ตความคืบหน้า
บนอุปกรณ์ Android เกมจะจดจำระดับหากเกมถูกสลับไปที่พื้นหลัง
เพิ่มเติม