เกมการศึกษาก่อนวัยเรียนที่น่าตื่นเต้น
เกม Ice Land ที่สวยงามและน่าตื่นเต้นออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีและ 33 ด่าน การเล่นกับซอฟต์แวร์นี้เป็นการดึงดูดบุตรหลานของคุณและสอนสื่อการเรียนรู้ที่จำเป็นให้กับเด็กในขณะที่เล่น ในทางกลับกันจะช่วยให้บุตรหลานของคุณเดินทางไปยังส่วนลึกของดินแดนน้ำแข็งและทำความคุ้นเคยกับสัตว์ในดินแดนนั้นด้วยแนวคิดเช่น:
ตัวเลข - สี - แนวคิดเชิงพื้นที่ - ทิศทาง - สั้นและยาว - เล็กและใหญ่ - ฤดูกาล - ทำความเข้าใจวัตถุรูปทรงเรขาคณิตเช่นวงกลม - สามเหลี่ยม - น้ำและวัสดุที่ใช้ - งาน - ความคุ้นเคยกับท้องฟ้า - ความคุ้นเคยกับอุปกรณ์ยานพาหนะ - ระบุสี - ทำความคุ้นเคยกับตัวเอง กับฟาร์มและสัตว์ต่างๆ
จากผลการวิจัยทางจิตวิทยาหลายปีก่อนเข้าโรงเรียนประถมมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและการเลี้ยงดูเด็ก ในช่วงเวลาที่สำคัญและสำคัญนี้เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้อย่างลึกซึ้งเร็วและง่ายขึ้น เปอร์เซ็นต์ของสมองของเด็กจะเกิดขึ้นในช่วง 6 ปีแรกของชีวิตและประมาณ 90% ของความสามารถของเด็กจะเน้นในช่วงเวลานี้ ในทางกลับกันลูกที่คุณรักต้องการวินัยทางจิตใจเพื่อที่จะได้รับการศึกษาในระดับประถมศึกษาอย่างเต็มที่ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นครอบครัว ไม่สามารถให้ได้
ในทางกลับกันการวิจัยพบว่าเกมคอมพิวเตอร์ในรูปแบบการศึกษาช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการเรียนรู้และดึงดูดความสนใจของเด็ก เนื่องจากบุตรหลานของคุณเรียนรู้โดยการเล่นในสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ด้วยแนวคิดและพื้นฐานของคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์โดยใช้สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและสีต่างๆ ดังนั้นเกมคอมพิวเตอร์โดยมีจุดประสงค์เพื่อสอนทางอ้อมจึงมีบทบาทในความคิดของบุตรหลานของคุณเนื่องจากเด็กเรียนรู้และจดจำการฝึกอบรมตลอดเวลาที่เขาเล่นโดยไม่รู้ตัว
เมื่อพิจารณาจากข้างต้นและบทบาทของเกมคอมพิวเตอร์ในโลกปัจจุบัน Irsa Software Company ด้วยความพยายามของกลุ่ม บริษัท ได้เตรียมและผลิตซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุมสำหรับกลุ่มอายุ (6-3) ปีเพื่อให้เป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เด็ก ๆ รัก. คุณจำเป็นต้องเรียนรู้ในช่วงก่อนวัยเรียนโดยใช้ซอฟต์แวร์นี้
เกม Ice Land ที่สวยงามและน่าตื่นเต้นออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีและ 33 ด่าน การเล่นกับซอฟต์แวร์นี้เป็นการดึงดูดบุตรหลานของคุณและสอนสื่อการเรียนรู้ที่จำเป็นให้กับเด็กในขณะที่เล่น ในทางกลับกันจะช่วยให้บุตรหลานของคุณเดินทางไปยังส่วนลึกของดินแดนน้ำแข็งและทำความคุ้นเคยกับสัตว์ในดินแดนนั้นด้วยแนวคิดเช่น:
ตัวเลข - สี - แนวคิดเชิงพื้นที่ - ทิศทาง - สั้นและยาว - เล็กและใหญ่ - ฤดูกาล - ทำความเข้าใจวัตถุรูปทรงเรขาคณิตเช่นวงกลม - สามเหลี่ยม - น้ำและวัสดุที่ใช้ - งาน - ความคุ้นเคยกับท้องฟ้า - ความคุ้นเคยกับอุปกรณ์ยานพาหนะ - ระบุสี - ทำความคุ้นเคยกับตัวเอง กับฟาร์มและสัตว์ต่างๆ
จากผลการวิจัยทางจิตวิทยาหลายปีก่อนเข้าโรงเรียนประถมมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและการเลี้ยงดูเด็ก ในช่วงเวลาที่สำคัญและสำคัญนี้เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้อย่างลึกซึ้งเร็วและง่ายขึ้น เปอร์เซ็นต์ของสมองของเด็กจะเกิดขึ้นในช่วง 6 ปีแรกของชีวิตและประมาณ 90% ของความสามารถของเด็กจะเน้นในช่วงเวลานี้ ในทางกลับกันลูกที่คุณรักต้องการวินัยทางจิตใจเพื่อที่จะได้รับการศึกษาในระดับประถมศึกษาอย่างเต็มที่ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นครอบครัว ไม่สามารถให้ได้
ในทางกลับกันการวิจัยพบว่าเกมคอมพิวเตอร์ในรูปแบบการศึกษาช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการเรียนรู้และดึงดูดความสนใจของเด็ก เนื่องจากบุตรหลานของคุณเรียนรู้โดยการเล่นในสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ด้วยแนวคิดและพื้นฐานของคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์โดยใช้สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและสีต่างๆ ดังนั้นเกมคอมพิวเตอร์โดยมีจุดประสงค์เพื่อสอนทางอ้อมจึงมีบทบาทในความคิดของบุตรหลานของคุณเนื่องจากเด็กเรียนรู้และจดจำการฝึกอบรมตลอดเวลาที่เขาเล่นโดยไม่รู้ตัว
เมื่อพิจารณาจากข้างต้นและบทบาทของเกมคอมพิวเตอร์ในโลกปัจจุบัน Irsa Software Company ด้วยความพยายามของกลุ่ม บริษัท ได้เตรียมและผลิตซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุมสำหรับกลุ่มอายุ (6-3) ปีเพื่อให้เป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เด็ก ๆ รัก. คุณจำเป็นต้องเรียนรู้ในช่วงก่อนวัยเรียนโดยใช้ซอฟต์แวร์นี้
เพิ่มเติม