บทนำ Trump Suit Game Knocked
แอพนี้ต้องการเป็นเกมจำลองการปั้นที่ไม่ได้จับคู่การ์ดสำหรับผู้เล่นสองคนโดยไม่มีผู้เล่นหลายคนกับการ์ดเนเปิลส์กับตัวแปรที่คุณต้องตอบสนองต่อเมล็ดพันธุ์
หากต้องการชนะ คุณควรยืนกรานที่จะเล่นไพ่เพียงชุดเดียว เพราะ AI มีเป้าหมายที่จะรับไพ่ที่มีน้ำหนักมากกว่า
มีความยากสามระดับ:
ในกรณีที่ CPU เล่นเป็นวินาทีที่ระดับหนึ่งจะเล่นทรัมป์หรือไพ่ที่ต่ำที่สุดเสมอ
ในระดับที่สองและสามกลับมีอัลกอริธึมโลภที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ระดับที่สองจะเล่นในโหมดเดียวกันเสมอ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะจดจำไพ่ที่มีอยู่ ระดับที่สามนั้นไม่สามารถป้องกันได้ แต่ทุกคนพยายามที่จะจับไพ่ให้ได้มากที่สุด ดังนั้นถ้ามันเล่นได้ก่อน มันก็จะพยายามเล่นไพ่ใบที่ยากที่สุดเสมอ
หากมีการเริ่มเกมใหม่ เช่น เปลี่ยนระดับความยาก ผู้เล่นคนแรกจะเปลี่ยน
ฉันจะอธิบายว่าอัลกอริทึมที่จดสิทธิบัตรของฉันทำงานอย่างไร: มีทั้งหมด 120 คะแนน ได้แก่ 4 เอซมูลค่า 11 แต้มต่ออัน, 4 3 มูลค่า 10 แต้มต่ออัน, 4 10 แต้มมูลค่า 4 แต้มต่ออัน, 4 9 มูลค่า 3 แต้มต่ออัน, 4 8 นั่นคือ มูลค่าคนละ 2 คะแนน เนื่องจากคณิตศาสตร์ไม่ใช่ความคิดเห็น: 4*11+4*10=84 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 คะแนนรวม
120/2 = 60 ต้องใช้ 61 แต้มจึงจะชนะ
อาศัยเฉพาะภาระที่คุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเพราะว่า
84-61=23 ต้องเอาเกือบหมด เหลือโหลดแค่ 23 จุด
60-36=24 การรับไพ่ใบอื่นทั้งหมดใช้เวลาเพียง 3 โหลดเท่านั้นจึงจะชนะ
ในการชนะ คุณต้องเรียนรู้ทฤษฎีการรับไพ่ให้ได้มากที่สุด ซึ่งฉันประดิษฐ์ขึ้นเมื่ออายุ 18 ปี ด้วย wxbriscola
มีการรวมดาดฟ้า Neapolitan ไว้ด้วย และขณะนี้เป็นเพียงดาดฟ้าเดียวที่สามารถใช้ได้
สามารถปรับแต่งได้หลากหลาย รวมถึงจำเป็นต้องเตือนเมื่อส้นสิ้นสุดหรือไม่ ทรัมป์การ์ดสามารถให้คะแนนโดยการเริ่มมินิเกมสุดท้ายเพื่อคว้ามันได้หรือไม่ ชื่อของผู้เล่น
ขณะนี้เกมได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี และสเปน สำหรับการแปลภาษาอื่น ไม่จำเป็นต้องติดตั้งใหม่หลังจากเปลี่ยนการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของ Android
End Screen อนุญาตให้คุณเริ่มเกมใหม่หรือไม่ก็ได้ แต่คุณต้องออกจากแอปด้วยตนเอง
หากต้องการชนะ คุณควรยืนกรานที่จะเล่นไพ่เพียงชุดเดียว เพราะ AI มีเป้าหมายที่จะรับไพ่ที่มีน้ำหนักมากกว่า
มีความยากสามระดับ:
ในกรณีที่ CPU เล่นเป็นวินาทีที่ระดับหนึ่งจะเล่นทรัมป์หรือไพ่ที่ต่ำที่สุดเสมอ
ในระดับที่สองและสามกลับมีอัลกอริธึมโลภที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ระดับที่สองจะเล่นในโหมดเดียวกันเสมอ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะจดจำไพ่ที่มีอยู่ ระดับที่สามนั้นไม่สามารถป้องกันได้ แต่ทุกคนพยายามที่จะจับไพ่ให้ได้มากที่สุด ดังนั้นถ้ามันเล่นได้ก่อน มันก็จะพยายามเล่นไพ่ใบที่ยากที่สุดเสมอ
หากมีการเริ่มเกมใหม่ เช่น เปลี่ยนระดับความยาก ผู้เล่นคนแรกจะเปลี่ยน
ฉันจะอธิบายว่าอัลกอริทึมที่จดสิทธิบัตรของฉันทำงานอย่างไร: มีทั้งหมด 120 คะแนน ได้แก่ 4 เอซมูลค่า 11 แต้มต่ออัน, 4 3 มูลค่า 10 แต้มต่ออัน, 4 10 แต้มมูลค่า 4 แต้มต่ออัน, 4 9 มูลค่า 3 แต้มต่ออัน, 4 8 นั่นคือ มูลค่าคนละ 2 คะแนน เนื่องจากคณิตศาสตร์ไม่ใช่ความคิดเห็น: 4*11+4*10=84 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 คะแนนรวม
120/2 = 60 ต้องใช้ 61 แต้มจึงจะชนะ
อาศัยเฉพาะภาระที่คุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเพราะว่า
84-61=23 ต้องเอาเกือบหมด เหลือโหลดแค่ 23 จุด
60-36=24 การรับไพ่ใบอื่นทั้งหมดใช้เวลาเพียง 3 โหลดเท่านั้นจึงจะชนะ
ในการชนะ คุณต้องเรียนรู้ทฤษฎีการรับไพ่ให้ได้มากที่สุด ซึ่งฉันประดิษฐ์ขึ้นเมื่ออายุ 18 ปี ด้วย wxbriscola
มีการรวมดาดฟ้า Neapolitan ไว้ด้วย และขณะนี้เป็นเพียงดาดฟ้าเดียวที่สามารถใช้ได้
สามารถปรับแต่งได้หลากหลาย รวมถึงจำเป็นต้องเตือนเมื่อส้นสิ้นสุดหรือไม่ ทรัมป์การ์ดสามารถให้คะแนนโดยการเริ่มมินิเกมสุดท้ายเพื่อคว้ามันได้หรือไม่ ชื่อของผู้เล่น
ขณะนี้เกมได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี และสเปน สำหรับการแปลภาษาอื่น ไม่จำเป็นต้องติดตั้งใหม่หลังจากเปลี่ยนการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของ Android
End Screen อนุญาตให้คุณเริ่มเกมใหม่หรือไม่ก็ได้ แต่คุณต้องออกจากแอปด้วยตนเอง
เพิ่มเติม