บทนำ We are Uryu
วิธีการเล่น:
นี่คือเกมทางสังคม ในแต่ละสัปดาห์ ทั้งชุมชนจะมีคะแนนเป้าหมายตามที่ระบุไว้ในช่องด้านซ้ายล่าง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะเลือกภาพจากแปดภาพที่มีอยู่และส่งภาพโดยกดปุ่มกลาง เมื่อดำเนินการเสร็จแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงการเลือกตั้งได้จนกว่าจะถึงสัปดาห์ถัดไป คะแนนชุมชนจะเป็นความถี่ของรูปภาพที่ถูกเลือกมากที่สุด นั่นคือจำนวนครั้งที่ภาพที่ส่งมากที่สุดจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับเป้าหมายรายสัปดาห์ หากประตูเท่ากันหรือเกินกว่านั้น เป้าหมายของสัปดาห์หน้าจะเป็นประตูเดียวกันคูณด้วยปัจจัยตามสัดส่วนของสัปดาห์ที่เหลือจนกระทั่งสิ้นสุดเกม ด้วยวิธีนี้ เกมจะสามารถเล่นให้จบได้ตลอดเวลา แต่ยิ่งบรรลุวัตถุประสงค์รายสัปดาห์น้อยลง วัตถุประสงค์ก็จะเพิ่มมากขึ้นในแต่ละสัปดาห์มากขึ้นเท่านั้น เราสนับสนุนให้คุณใช้แพลตฟอร์มทุกประเภท (การส่งข้อความ โซเชียลเน็ตเวิร์ก…) เพื่อสร้างหรือติดตามแนวโน้ม
คุณสามารถบรรลุเป้าหมายสุดท้ายของเกมได้ก่อนวันที่สิ้นสุด เนื่องจากปัจจัยการเพิ่มจะคำนวณเป็น 550,000 แทนที่จะเป็นเป้าหมายสุดท้ายจริงซึ่งก็คือ 500,000
แท็กและคะแนน:
ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นของคุณ คุณจะได้รับคะแนนคำทำนาย (PS) และแท็ก ในการดำเนินการนี้ ขั้นแรกเราจะตรวจสอบความกระตือรือร้นของคุณ (สัดส่วนของผู้เล่นที่ส่งภาพหลังจากที่คุณส่ง) และความสัมพันธ์ของคุณ (เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่ส่งภาพเดียวกัน) คะแนนคำทำนายของคุณคือคะแนนความสัมพันธ์ของคุณคูณด้วยคะแนนความกระตือรือร้นของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณโหวตเร็วกว่า 50% ของผู้เล่นและ 50% ของผู้เล่นส่งภาพเดียวกับที่คุณส่ง PS ของคุณจะเป็น 50% x 50% = 25%
แท็กจะขึ้นอยู่กับความกระตือรือร้นและความสนใจของคุณด้วย คุณจะได้รับมอบหมายอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้โดยพิจารณาจากความกระตือรือร้นและความสนใจโดยเฉลี่ยของคุณ:
พระศาสดา: ความกระตือรือร้นสูงและความสัมพันธ์สูง คุณถ่ายทอดอย่างรวดเร็วและคาดการณ์หรือสร้างแนวโน้ม
กบฏ: ความกระตือรือร้นสูง ความสัมพันธ์ต่ำ คุณอาจกำลังพยายามสร้างแนวโน้มใหม่แต่คุณมีผู้ติดตามไม่เพียงพอ ยัง.
นักวิทยาศาสตร์: ความกระตือรือร้นต่ำ ความสัมพันธ์สูง คุณอาจกำลังรอแนวโน้มที่จะสร้างขึ้นแล้วจึงส่งสัญญาณตามนั้น
คนที่ถูกขับไล่: ความกระตือรือร้นต่ำ ความสัมพันธ์ต่ำ คุณกำลังลงคะแนนล่าช้าและไม่ปฏิบัติตามแนวโน้มใดๆ คุณอาจไม่มีส่วนร่วมหรือเพียงแค่โหวตต่อต้านคนอื่นๆ ในชุมชน
ทำไมต้องเล่น?
70% ของกำไรสุทธิโดยตรงที่ได้รับจากเกมนี้จะถูกบริจาคให้กับ NGO Malaria Consortium ซึ่งประมาณการว่าจะมีชีวิตมนุษย์หนึ่งคนจะได้รับการช่วยชีวิตจากการบริจาคทุกๆ 5,000 ยูโร มูลค่าการช่วยชีวิตที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอคือจำนวนชีวิตมนุษย์ที่แท้จริงที่ช่วยชีวิตได้จากการบริจาคเหล่านี้
นี่คือเกมทางสังคม ในแต่ละสัปดาห์ ทั้งชุมชนจะมีคะแนนเป้าหมายตามที่ระบุไว้ในช่องด้านซ้ายล่าง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะเลือกภาพจากแปดภาพที่มีอยู่และส่งภาพโดยกดปุ่มกลาง เมื่อดำเนินการเสร็จแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงการเลือกตั้งได้จนกว่าจะถึงสัปดาห์ถัดไป คะแนนชุมชนจะเป็นความถี่ของรูปภาพที่ถูกเลือกมากที่สุด นั่นคือจำนวนครั้งที่ภาพที่ส่งมากที่สุดจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับเป้าหมายรายสัปดาห์ หากประตูเท่ากันหรือเกินกว่านั้น เป้าหมายของสัปดาห์หน้าจะเป็นประตูเดียวกันคูณด้วยปัจจัยตามสัดส่วนของสัปดาห์ที่เหลือจนกระทั่งสิ้นสุดเกม ด้วยวิธีนี้ เกมจะสามารถเล่นให้จบได้ตลอดเวลา แต่ยิ่งบรรลุวัตถุประสงค์รายสัปดาห์น้อยลง วัตถุประสงค์ก็จะเพิ่มมากขึ้นในแต่ละสัปดาห์มากขึ้นเท่านั้น เราสนับสนุนให้คุณใช้แพลตฟอร์มทุกประเภท (การส่งข้อความ โซเชียลเน็ตเวิร์ก…) เพื่อสร้างหรือติดตามแนวโน้ม
คุณสามารถบรรลุเป้าหมายสุดท้ายของเกมได้ก่อนวันที่สิ้นสุด เนื่องจากปัจจัยการเพิ่มจะคำนวณเป็น 550,000 แทนที่จะเป็นเป้าหมายสุดท้ายจริงซึ่งก็คือ 500,000
แท็กและคะแนน:
ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นของคุณ คุณจะได้รับคะแนนคำทำนาย (PS) และแท็ก ในการดำเนินการนี้ ขั้นแรกเราจะตรวจสอบความกระตือรือร้นของคุณ (สัดส่วนของผู้เล่นที่ส่งภาพหลังจากที่คุณส่ง) และความสัมพันธ์ของคุณ (เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่ส่งภาพเดียวกัน) คะแนนคำทำนายของคุณคือคะแนนความสัมพันธ์ของคุณคูณด้วยคะแนนความกระตือรือร้นของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณโหวตเร็วกว่า 50% ของผู้เล่นและ 50% ของผู้เล่นส่งภาพเดียวกับที่คุณส่ง PS ของคุณจะเป็น 50% x 50% = 25%
แท็กจะขึ้นอยู่กับความกระตือรือร้นและความสนใจของคุณด้วย คุณจะได้รับมอบหมายอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้โดยพิจารณาจากความกระตือรือร้นและความสนใจโดยเฉลี่ยของคุณ:
พระศาสดา: ความกระตือรือร้นสูงและความสัมพันธ์สูง คุณถ่ายทอดอย่างรวดเร็วและคาดการณ์หรือสร้างแนวโน้ม
กบฏ: ความกระตือรือร้นสูง ความสัมพันธ์ต่ำ คุณอาจกำลังพยายามสร้างแนวโน้มใหม่แต่คุณมีผู้ติดตามไม่เพียงพอ ยัง.
นักวิทยาศาสตร์: ความกระตือรือร้นต่ำ ความสัมพันธ์สูง คุณอาจกำลังรอแนวโน้มที่จะสร้างขึ้นแล้วจึงส่งสัญญาณตามนั้น
คนที่ถูกขับไล่: ความกระตือรือร้นต่ำ ความสัมพันธ์ต่ำ คุณกำลังลงคะแนนล่าช้าและไม่ปฏิบัติตามแนวโน้มใดๆ คุณอาจไม่มีส่วนร่วมหรือเพียงแค่โหวตต่อต้านคนอื่นๆ ในชุมชน
ทำไมต้องเล่น?
70% ของกำไรสุทธิโดยตรงที่ได้รับจากเกมนี้จะถูกบริจาคให้กับ NGO Malaria Consortium ซึ่งประมาณการว่าจะมีชีวิตมนุษย์หนึ่งคนจะได้รับการช่วยชีวิตจากการบริจาคทุกๆ 5,000 ยูโร มูลค่าการช่วยชีวิตที่ด้านซ้ายล่างของหน้าจอคือจำนวนชีวิตมนุษย์ที่แท้จริงที่ช่วยชีวิตได้จากการบริจาคเหล่านี้
เพิ่มเติม