บทนำ whY
เหตุใดจึงเป็นนิยายเชิงโต้ตอบที่มีการหักมุม: ผู้เล่นไม่ได้อยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เขาหรือเธอเป็นเพื่อนของตัวละครหลัก ตัวละครเหล่านี้อิงจากชีวิตจริง วรรณกรรม หรือบุคคลในตำนาน ตัวละครเหล่านี้และผู้เล่นสื่อสารโดยใช้แอปพลิเคชันที่มีลักษณะคล้ายผู้ส่งสาร สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งของเกมก็คือ ผู้เล่นอาจเป็นทั้งเพื่อนและเป็นคู่ต่อสู้ของตัวละคร ดังนั้นพวกเขาจึงได้ยินเรื่องราวเดียวกันในเวอร์ชันต่างๆ จากตัวละครแต่ละตัว
เพิ่มเติม