บทนำ YKP Challenge
YKP Challenge / วิชวลโนเวล - มินิเกม เป่ายิ้งฉุบ (RPS)
เกมเดียวกัน
เล่นเป่ายิ้งฉุบกับอามาเนะ นิยายภาพโรแมนติก เกมไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ
เนื่องจากสิ่งลึกลับ คุณจะมีโอกาสท้าทายลูกพี่ลูกน้องของคุณอามาเนะให้เป่ายิ้งฉุบหรือเป่ายิ้งฉุบ เมื่อคุณสะสม "คะแนน" คุณจะปลดล็อกกิจกรรมและปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับเธอได้
รายละเอียดทางเทคนิค
► Visual Novel / Dating Simulator / มินิเกม
►เกมพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์
► สาม "ตอนจบที่แท้จริง" และ "ตอนจบรอง" หลายรายการ
► เกมฟรีทั้งหมด
วิธีการเล่น
►เกมเป่ายิ้งฉุบทั่วไป
► เริ่มเกมด้วยจำนวน "เครดิต" ที่มี
► ใช้ "เครดิต" เพื่อท้าทายอามาเนะ ยิ่งใช้ "เครดิต" มากเท่าไหร่ รางวัลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ความยากก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
► ใช้ไอเทมสนับสนุน "ชีวิต" "ชีวิต +" และ "การแลกเปลี่ยน"
► "ชีวิต" เพิ่มแถบชีวิตขึ้น +1 ในระหว่างเกม
► "ชีวิต +" เพิ่มแถบชีวิต +2 ในระหว่างเกม
► "แลกเปลี่ยน" เพิ่มแถบชีวิตขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ใช้ ไอเทมนี้สามารถใช้ได้ก่อนเริ่มเกมเท่านั้น (ระหว่างการเลือกความยาก) โดยมีค่าใช้จ่าย 1 เครดิตในแต่ละครั้งที่ใช้
► คุณเริ่มเกมด้วยไอเท็มสนับสนุน 15 ชิ้น และคุณจะได้รับมากขึ้นเมื่อคุณชนะบางเกม
► ทุกครั้งที่คุณชนะเกม คุณจะสะสม "คะแนน" กรอกแถบ "คะแนน" เพื่อเข้าสู่ระดับถัดไปและเข้าถึงกิจกรรม
► หากคุณ "เครดิต" หมด มันจะเป็นจุดสิ้นสุดของเกม คุณจะเข้าสู่ "game over" โดยอัตโนมัติและกลับไปที่หน้าจอหลัก
► ตัวเลือก "บันทึกเกม" จะเปิดใช้งานในช่วงเวลา 5 "รอบ" และเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น
PS: เกมไม่เหมาะสำหรับผู้เยาว์
เกมเดียวกัน
เล่นเป่ายิ้งฉุบกับอามาเนะ นิยายภาพโรแมนติก เกมไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ
เนื่องจากสิ่งลึกลับ คุณจะมีโอกาสท้าทายลูกพี่ลูกน้องของคุณอามาเนะให้เป่ายิ้งฉุบหรือเป่ายิ้งฉุบ เมื่อคุณสะสม "คะแนน" คุณจะปลดล็อกกิจกรรมและปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับเธอได้
รายละเอียดทางเทคนิค
► Visual Novel / Dating Simulator / มินิเกม
►เกมพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์
► สาม "ตอนจบที่แท้จริง" และ "ตอนจบรอง" หลายรายการ
► เกมฟรีทั้งหมด
วิธีการเล่น
►เกมเป่ายิ้งฉุบทั่วไป
► เริ่มเกมด้วยจำนวน "เครดิต" ที่มี
► ใช้ "เครดิต" เพื่อท้าทายอามาเนะ ยิ่งใช้ "เครดิต" มากเท่าไหร่ รางวัลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ความยากก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
► ใช้ไอเทมสนับสนุน "ชีวิต" "ชีวิต +" และ "การแลกเปลี่ยน"
► "ชีวิต" เพิ่มแถบชีวิตขึ้น +1 ในระหว่างเกม
► "ชีวิต +" เพิ่มแถบชีวิต +2 ในระหว่างเกม
► "แลกเปลี่ยน" เพิ่มแถบชีวิตขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ใช้ ไอเทมนี้สามารถใช้ได้ก่อนเริ่มเกมเท่านั้น (ระหว่างการเลือกความยาก) โดยมีค่าใช้จ่าย 1 เครดิตในแต่ละครั้งที่ใช้
► คุณเริ่มเกมด้วยไอเท็มสนับสนุน 15 ชิ้น และคุณจะได้รับมากขึ้นเมื่อคุณชนะบางเกม
► ทุกครั้งที่คุณชนะเกม คุณจะสะสม "คะแนน" กรอกแถบ "คะแนน" เพื่อเข้าสู่ระดับถัดไปและเข้าถึงกิจกรรม
► หากคุณ "เครดิต" หมด มันจะเป็นจุดสิ้นสุดของเกม คุณจะเข้าสู่ "game over" โดยอัตโนมัติและกลับไปที่หน้าจอหลัก
► ตัวเลือก "บันทึกเกม" จะเปิดใช้งานในช่วงเวลา 5 "รอบ" และเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น
PS: เกมไม่เหมาะสำหรับผู้เยาว์
เพิ่มเติม