บทนำ Chess Strategy for Beginners
หลักสูตรนี้เป็นกวดวิชาแบบโต้ตอบสำหรับผู้เล่น unexperienced เหล่านั้นทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่ได้เรียนรู้แล้วกฎของหมากรุกและตอนนี้ต้องการที่จะกลายเป็นผู้เล่นของความแข็งแรงของกลาง หลักสูตรนี้ครอบคลุมช่วงกว้างของการเปิด middlegame และฤทธิ์วิชา มันเริ่มต้นปิดโดยการสอนวิธีการรุกฆาตกษัตริย์คนเดียวและเงินกับหัวข้อที่สูงขึ้นเช่นการใช้วัสดุหรือประโยชน์ตำแหน่ง โปรแกรมนี้รวมถึง 55 บทเรียนที่มีมากกว่า 1,200 ตัวอย่างให้คำแนะนำและการออกกำลังกาย หลักสูตรนี้จะเริ่มต้นเป็นผู้เล่นระดับกลาง!
หลักสูตรนี้ในชุดหมากรุกกษัตริย์เรียนรู้ (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็นวิธีการเรียนการสอนหมากรุกเป็นประวัติการณ์ ในซีรีส์ที่จะถูกรวมในหลักสูตรกลยุทธ์กลยุทธ์ช่อง middlegame และฤทธิ์แยกตามระดับตั้งแต่เริ่มต้นให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้กระทั่งผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้คุณสามารถพัฒนาความรู้หมากรุกของคุณเรียนรู้เทคนิคยุทธวิธีใหม่และการรวมกันและรวมได้รับความรู้ไปสู่การปฏิบัติ
โปรแกรมที่ทำหน้าที่เป็นโค้ชที่จะช่วยให้งานในการแก้ปัญหาและช่วยในการแก้ปัญหาได้ถ้าคุณได้รับการติด มันจะให้คำแนะนำคำชี้แจงและแสดงให้คุณพิสูจน์ที่โดดเด่นแม้ในความผิดพลาดที่คุณอาจจะทำให้
โปรแกรมนี้ยังมีส่วนทฤษฎีที่อธิบายถึงวิธีการของเกมในขั้นตอนหนึ่งของเกมที่อยู่บนพื้นฐานของตัวอย่างที่เกิดขึ้นจริง ทฤษฎีที่จะนำเสนอในลักษณะโต้ตอบซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่สามารถอ่านข้อความจากการเรียน แต่ยังเพื่อให้ย้ายบนกระดานและผลงานออกมาไม่ชัดเจนย้ายบนกระดาน
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ตัวอย่างที่มีคุณภาพสูงทุกสองตรวจสอบความถูกต้อง
♔คุณต้องป้อนการเคลื่อนไหวที่สำคัญทั้งหมดที่จำเป็นโดยครูผู้สอน
♔ระดับที่แตกต่างของความซับซ้อนของงาน
♔เป้าหมายต่าง ๆ ที่จะต้องมาถึงในปัญหาที่เกิดขึ้น
♔โปรแกรมจะช่วยให้คำแนะนำหากเกิดข้อผิดพลาดที่ทำ
♔สำหรับการย้ายเข้าใจผิดปกติการพิสูจน์จะแสดง
♔คุณสามารถเล่นออกตำแหน่งงานใด ๆ กับคอมพิวเตอร์
อินเตอร์แอคที♔บทเรียนทฤษฎี
♔ตารางที่มีโครงสร้างของเนื้อหา
♔โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการประเมิน (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างขั้นตอนการเรียนรู้
♔โหมดการทดสอบด้วยการตั้งค่าความยืดหยุ่น
♔เป็นไปได้ในการออกกำลังกายที่ชื่นชอบบุ๊ก
♔โปรแกรมประยุกต์ที่ถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอใหญ่ของแท็บเล็ต
♔โปรแกรมประยุกต์ที่ไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
♔คุณสามารถเชื่อมโยงให้แอปหมากรุกบัญชีคิงฟรีและแก้ปัญหาหนึ่งแน่นอนจากอุปกรณ์หลายบน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
แน่นอนรวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของฟรีในที่ที่คุณสามารถทดสอบโปรแกรม บทเรียนที่นำเสนอในรุ่นฟรีทำงานอย่างเต็มที่ พวกเขาช่วยให้คุณสามารถทดสอบโปรแกรมประยุกต์ในสภาพที่โลกแห่งความจริงก่อนที่จะปล่อยหัวข้อต่อไปนี้:
1. การใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในวัสดุที่แตกหัก
1.1 ผสมพันธุ์กับชิ้นส่วนที่สำคัญ
1.2 ผสมพันธุ์กับเกมหมากรุก
1.3 ผสมพันธุ์กับพระราชินี
1.4 ผสมพันธุ์กับสองบาทหลวง
1.5 ผสมพันธุ์กับอธิการและอัศวิน (กษัตริย์อยู่บนขอบ)
1.6 ผสมพันธุ์กับอธิการและอัศวิน (พระมหากษัตริย์อยู่ในศูนย์)
1.7 ผสมพันธุ์กับสองอัศวิน
1.8 ชนิดที่แตกต่างของความได้เปรียบวัสดุขนาดใหญ่
1.9 วิธีการแก้ปัญหาหมากรุก
2. ขั้นตอนที่สามของเกมหมากรุก
2.1 วิธีการเล่นในการเปิด
2.2 ระดมด่วนของกองกำลัง
2.3 การต่อสู้เพื่อศูนย์
2.4 โครงสร้างจำนำ Harmonius
2.5 สิ่งที่ต้องทำหลังจากการเปิดหรือไม่?
2.6 เกี่ยวกับฤทธิ์
2.7 กฎพื้นฐานฤทธิ์
3. ตอนจบจำนำพื้นฐาน
3.1 กฎของตาราง
3.2 เพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎของตาราง
3.3 พระมหากษัตริย์จะช่วยให้จำนำ
3.4 ฝ่ายค้าน
3.5 สี่เหลี่ยมที่สำคัญ
4. ปัจจัยพื้นฐานของกลยุทธ์หมากรุก
4.1 วิธีการทางยุทธวิธี
4.2 รวมและส่วนประกอบ
4.3 โจมตีคู่
4.4 อัศวินและส้อมจำนำ
4.5 การใช้ประโยชน์จากขา
4.6 วิธีการต่อสู้กับหมุด
4.7 ค้นพบการโจมตี
4.8 ตรวจสอบการค้นพบ
4.9 "มิลล์"
4.10 ตรวจสอบอีกครั้ง
4.11 ล่อ
4.12 การปิดกั้น
4.13 คู่ smothered
4.14 ความว้าวุ่นใจ
4.15 ความอ่อนแอของยศกลับ
4.16 บอลสแควร์
4.17 บอลสาย
5. การใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในวัสดุหรือตำแหน่ง
หลักสูตรนี้ในชุดหมากรุกกษัตริย์เรียนรู้ (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็นวิธีการเรียนการสอนหมากรุกเป็นประวัติการณ์ ในซีรีส์ที่จะถูกรวมในหลักสูตรกลยุทธ์กลยุทธ์ช่อง middlegame และฤทธิ์แยกตามระดับตั้งแต่เริ่มต้นให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้กระทั่งผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้คุณสามารถพัฒนาความรู้หมากรุกของคุณเรียนรู้เทคนิคยุทธวิธีใหม่และการรวมกันและรวมได้รับความรู้ไปสู่การปฏิบัติ
โปรแกรมที่ทำหน้าที่เป็นโค้ชที่จะช่วยให้งานในการแก้ปัญหาและช่วยในการแก้ปัญหาได้ถ้าคุณได้รับการติด มันจะให้คำแนะนำคำชี้แจงและแสดงให้คุณพิสูจน์ที่โดดเด่นแม้ในความผิดพลาดที่คุณอาจจะทำให้
โปรแกรมนี้ยังมีส่วนทฤษฎีที่อธิบายถึงวิธีการของเกมในขั้นตอนหนึ่งของเกมที่อยู่บนพื้นฐานของตัวอย่างที่เกิดขึ้นจริง ทฤษฎีที่จะนำเสนอในลักษณะโต้ตอบซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่สามารถอ่านข้อความจากการเรียน แต่ยังเพื่อให้ย้ายบนกระดานและผลงานออกมาไม่ชัดเจนย้ายบนกระดาน
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ตัวอย่างที่มีคุณภาพสูงทุกสองตรวจสอบความถูกต้อง
♔คุณต้องป้อนการเคลื่อนไหวที่สำคัญทั้งหมดที่จำเป็นโดยครูผู้สอน
♔ระดับที่แตกต่างของความซับซ้อนของงาน
♔เป้าหมายต่าง ๆ ที่จะต้องมาถึงในปัญหาที่เกิดขึ้น
♔โปรแกรมจะช่วยให้คำแนะนำหากเกิดข้อผิดพลาดที่ทำ
♔สำหรับการย้ายเข้าใจผิดปกติการพิสูจน์จะแสดง
♔คุณสามารถเล่นออกตำแหน่งงานใด ๆ กับคอมพิวเตอร์
อินเตอร์แอคที♔บทเรียนทฤษฎี
♔ตารางที่มีโครงสร้างของเนื้อหา
♔โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการประเมิน (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างขั้นตอนการเรียนรู้
♔โหมดการทดสอบด้วยการตั้งค่าความยืดหยุ่น
♔เป็นไปได้ในการออกกำลังกายที่ชื่นชอบบุ๊ก
♔โปรแกรมประยุกต์ที่ถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอใหญ่ของแท็บเล็ต
♔โปรแกรมประยุกต์ที่ไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
♔คุณสามารถเชื่อมโยงให้แอปหมากรุกบัญชีคิงฟรีและแก้ปัญหาหนึ่งแน่นอนจากอุปกรณ์หลายบน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
แน่นอนรวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของฟรีในที่ที่คุณสามารถทดสอบโปรแกรม บทเรียนที่นำเสนอในรุ่นฟรีทำงานอย่างเต็มที่ พวกเขาช่วยให้คุณสามารถทดสอบโปรแกรมประยุกต์ในสภาพที่โลกแห่งความจริงก่อนที่จะปล่อยหัวข้อต่อไปนี้:
1. การใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในวัสดุที่แตกหัก
1.1 ผสมพันธุ์กับชิ้นส่วนที่สำคัญ
1.2 ผสมพันธุ์กับเกมหมากรุก
1.3 ผสมพันธุ์กับพระราชินี
1.4 ผสมพันธุ์กับสองบาทหลวง
1.5 ผสมพันธุ์กับอธิการและอัศวิน (กษัตริย์อยู่บนขอบ)
1.6 ผสมพันธุ์กับอธิการและอัศวิน (พระมหากษัตริย์อยู่ในศูนย์)
1.7 ผสมพันธุ์กับสองอัศวิน
1.8 ชนิดที่แตกต่างของความได้เปรียบวัสดุขนาดใหญ่
1.9 วิธีการแก้ปัญหาหมากรุก
2. ขั้นตอนที่สามของเกมหมากรุก
2.1 วิธีการเล่นในการเปิด
2.2 ระดมด่วนของกองกำลัง
2.3 การต่อสู้เพื่อศูนย์
2.4 โครงสร้างจำนำ Harmonius
2.5 สิ่งที่ต้องทำหลังจากการเปิดหรือไม่?
2.6 เกี่ยวกับฤทธิ์
2.7 กฎพื้นฐานฤทธิ์
3. ตอนจบจำนำพื้นฐาน
3.1 กฎของตาราง
3.2 เพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎของตาราง
3.3 พระมหากษัตริย์จะช่วยให้จำนำ
3.4 ฝ่ายค้าน
3.5 สี่เหลี่ยมที่สำคัญ
4. ปัจจัยพื้นฐานของกลยุทธ์หมากรุก
4.1 วิธีการทางยุทธวิธี
4.2 รวมและส่วนประกอบ
4.3 โจมตีคู่
4.4 อัศวินและส้อมจำนำ
4.5 การใช้ประโยชน์จากขา
4.6 วิธีการต่อสู้กับหมุด
4.7 ค้นพบการโจมตี
4.8 ตรวจสอบการค้นพบ
4.9 "มิลล์"
4.10 ตรวจสอบอีกครั้ง
4.11 ล่อ
4.12 การปิดกั้น
4.13 คู่ smothered
4.14 ความว้าวุ่นใจ
4.15 ความอ่อนแอของยศกลับ
4.16 บอลสแควร์
4.17 บอลสาย
5. การใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในวัสดุหรือตำแหน่ง
เพิ่มเติม