บทนำ Hoşkin - internetsiz
เล่น Hoskin เกม Hoskin กับปัญญาประดิษฐ์โดยไม่ใช้อินเทอร์เน็ต
เล่น Hoşkin ได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการด้วยการดาวน์โหลดเกม Hoşkin ออฟไลน์ที่ทันสมัยที่สุดพร้อมอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย
คุณสมบัติของเกม Hoskin แบบออฟไลน์: ด้วยส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายมาก การตั้งค่าเกม Hoskin: ตัดสินใจว่าจะเล่นกี่มือ
ปรับความเร็วของเกมปัญญาประดิษฐ์
วิธีการเล่นเกมฮอสกิน
จำนวนผู้เล่น 4 คน
เกม Hoskin เล่นเฉพาะกับ Ace Queen Jacks และไพ่ 10 ใบจาก 4 สำรับไพ่ 52 ใบ มีการ์ดทั้งหมด 80 ใบในเกม เป้าหมายของเกมคือการได้รับคะแนนมากที่สุด
เกมนี้มีชื่อเรียกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค Hosgen, Hoskin, Hosgin, Oksin, Piniker, Nezere, Hoşkil คือชื่อเหล่านี้ แม้ว่าชื่อจะแตกต่างกัน แต่กฎก็คล้ายกันมาก
เป้าหมายของเกมคือ หลังจากนับตัวเลขในมือก่อนเริ่มเกมและคาดเดาหมายเลขที่เขาจะได้รับ ผู้เล่นจะผลัดกันพูดตัวเลขเพื่อเสนอราคาและผู้เล่นที่รับการประมูลจะพยายามให้ได้อย่างน้อยที่สุด มือตามที่เขาบอก ถ้าไม่ได้ เขาก็ได้คะแนน
ในเกม Hoskin คุณจะได้รับคะแนนจาก 2 ตำแหน่งที่แตกต่างกัน
1- ก่อนที่คุณจะเริ่มเกม ไพ่ประเภทใดประเภทหนึ่งที่คุณมีอยู่ในมือ
2- จากประเภทของการ์ดที่คุณได้รับระหว่างเกม
หมายเลขที่ใช้เมื่อเริ่มเกม:
เอซ
หากคุณมีเอซหนึ่งแต้มจากซีรีส์ทั้งหมด มันจะให้ 100 แต้ม ถ้าคุณมี 2 อย่างละ จะให้ 1,000 ถ้าคุณมีสาม 1,500 ถ้าคุณมี 4 แต้ม จะให้ 2,000 แต้ม
นักบวช
ถ้าคุณมีคิงหนึ่งตัวจากแต่ละซีรีส์ มันจะให้ 80 แต้ม ถ้าคุณมี 2 ตัว จะให้ 800 แต้ม ถ้าคุณมีสามตัว 1200 ถ้าคุณมี 4 ตัว จะให้ 1600 แต้ม
ผู้หญิง
ถ้าคุณมีผู้หญิงหนึ่งคนจากแต่ละซีรีส์ คุณจะให้คะแนน 60 คะแนน ถ้าคุณมี 2 คน ให้ 600 ถ้าคุณมีสาม คน 900 ถ้าคุณมี 4 คน คุณจะให้คะแนน 1200 คะแนน
บริการรับจอดรถ
หากคุณมีแจ็ค 1 ตัวจากแต่ละซีรีส์ จะให้คะแนน 40 คะแนน หากมี 2 ตัว จะได้ 400 คะแนน หากมี 3 ตัว ให้ 600 คะแนน หากมี 4 ตัว จะได้ 800 คะแนน
ทรัมป์ซีรีส์
หากคุณมี A10KQJ ของคนที่กล้าหาญ ซึ่งก็คือทั้งชุดของคนที่กล้าหาญ นี่จะให้คะแนนเพิ่มอีก 150 คะแนน (ไม่มีประเด็นในการมีไพ่ชุดอื่นนอกจากไพ่ตาย)
ฟินิก
การจับคู่ Queen of Spades และ Jacks of Diamonds ช่วยให้คุณได้ 40 คะแนน ถ้ามา 2 อย่างละ 300 คะแนน ถ้า 3 ได้ 600 คะแนน ถ้า 4 ได้ 3600 คะแนน
แต่งงานแล้ว
หากนักบวชและหญิงสาวที่มีสีเดียวกันมาอยู่ด้วยกันในฮกชิน จะถือว่าแต่งงานแล้ว คนที่แต่งงานแล้วจะได้รับ 40 คะแนนหากเป็นคนที่กล้าหาญ และ 20 คะแนนสำหรับประเภทอื่นๆ
เล่น:
จำนวนไพ่ระหว่างเกมมีดังนี้ เอซ: 11 แต้ม 10: 10 แต้ม คิง: 4 แต้ม ควีน: 3 แต้ม แจ็ค: 2 แต้ม
เมื่อไพ่หมด ผู้เล่นที่ได้ไพ่ใบสุดท้ายจะชนะเพิ่มอีก 20 แต้ม
หากผู้ประมูลไม่ได้หมายเลขที่เขากำหนดไว้ เขาเสียคะแนนมากเท่ากับที่เขาให้ไว้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคนที่ซื้อ Tender ด้วย 360 ซื้อ 350 เขาจะล้มละลายด้วย -360
ผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในมือไม่สามารถทำคะแนนได้ ตัวเลขที่คำนวณได้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มเกม
แต่ละมือมีไพ่ 20 ใบ เมื่อถึงตาของผู้เล่น ผู้เล่นคนแรกจะเล่นไพ่คนดีหรือไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่คนดี ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่น (ไม่เพิ่ม) การ์ดจากซีรีส์นั้นในมือของเขา ตัวอย่างเช่น หาก Fly ที่เริ่มมือได้เล่น 10 เขาต้องเล่นไพ่ Fly ถัดจากเขาหากเขามี
หากไม่มีแมลงวันเขาสามารถกล้าหาญและจับมือได้ หากไม่มีคนที่กล้าหาญเขาจะทิ้งไพ่ธรรมดา
หากไม่มีไพ่ที่กล้าหาญ ไพ่ที่สูงที่สุดจะเป็นผู้ชนะ และหากมีไพ่ที่กล้าหาญที่สุดจะชนะ ตัวอย่างเช่น หากคนที่กล้าหาญคือเพชรและเกมเริ่มต้นด้วยเอซ แม้แต่ไพ่ที่ต่ำที่สุดของเพชรก็ยังชนะมือนี้ ทรัมป์มีค่ามากกว่าไพ่ใบอื่น ๆ แต่สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อไม่ได้มาจากซีรีส์ที่เล่น
ใน Hokşin ไพ่ที่ใหญ่ที่สุดคือ Ace ตามด้วย 10 ดังนั้นเขาจึงใช้ไพ่อื่นที่ไม่ใช่ 10 Aces
อีกกรณีพิเศษสำหรับฮกซินคือไพ่แต่ละใบมี 4 ใบ ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณโยนเอซ ผู้เล่นที่อยู่ถัดจากคุณก็สามารถโยนเอซได้เช่นกัน ในกรณีเช่นนี้ ใครก็ตามที่ขว้างก่อนจะได้ไป
เล่น Hoşkin ได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการด้วยการดาวน์โหลดเกม Hoşkin ออฟไลน์ที่ทันสมัยที่สุดพร้อมอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย
คุณสมบัติของเกม Hoskin แบบออฟไลน์: ด้วยส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายมาก การตั้งค่าเกม Hoskin: ตัดสินใจว่าจะเล่นกี่มือ
ปรับความเร็วของเกมปัญญาประดิษฐ์
วิธีการเล่นเกมฮอสกิน
จำนวนผู้เล่น 4 คน
เกม Hoskin เล่นเฉพาะกับ Ace Queen Jacks และไพ่ 10 ใบจาก 4 สำรับไพ่ 52 ใบ มีการ์ดทั้งหมด 80 ใบในเกม เป้าหมายของเกมคือการได้รับคะแนนมากที่สุด
เกมนี้มีชื่อเรียกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค Hosgen, Hoskin, Hosgin, Oksin, Piniker, Nezere, Hoşkil คือชื่อเหล่านี้ แม้ว่าชื่อจะแตกต่างกัน แต่กฎก็คล้ายกันมาก
เป้าหมายของเกมคือ หลังจากนับตัวเลขในมือก่อนเริ่มเกมและคาดเดาหมายเลขที่เขาจะได้รับ ผู้เล่นจะผลัดกันพูดตัวเลขเพื่อเสนอราคาและผู้เล่นที่รับการประมูลจะพยายามให้ได้อย่างน้อยที่สุด มือตามที่เขาบอก ถ้าไม่ได้ เขาก็ได้คะแนน
ในเกม Hoskin คุณจะได้รับคะแนนจาก 2 ตำแหน่งที่แตกต่างกัน
1- ก่อนที่คุณจะเริ่มเกม ไพ่ประเภทใดประเภทหนึ่งที่คุณมีอยู่ในมือ
2- จากประเภทของการ์ดที่คุณได้รับระหว่างเกม
หมายเลขที่ใช้เมื่อเริ่มเกม:
เอซ
หากคุณมีเอซหนึ่งแต้มจากซีรีส์ทั้งหมด มันจะให้ 100 แต้ม ถ้าคุณมี 2 อย่างละ จะให้ 1,000 ถ้าคุณมีสาม 1,500 ถ้าคุณมี 4 แต้ม จะให้ 2,000 แต้ม
นักบวช
ถ้าคุณมีคิงหนึ่งตัวจากแต่ละซีรีส์ มันจะให้ 80 แต้ม ถ้าคุณมี 2 ตัว จะให้ 800 แต้ม ถ้าคุณมีสามตัว 1200 ถ้าคุณมี 4 ตัว จะให้ 1600 แต้ม
ผู้หญิง
ถ้าคุณมีผู้หญิงหนึ่งคนจากแต่ละซีรีส์ คุณจะให้คะแนน 60 คะแนน ถ้าคุณมี 2 คน ให้ 600 ถ้าคุณมีสาม คน 900 ถ้าคุณมี 4 คน คุณจะให้คะแนน 1200 คะแนน
บริการรับจอดรถ
หากคุณมีแจ็ค 1 ตัวจากแต่ละซีรีส์ จะให้คะแนน 40 คะแนน หากมี 2 ตัว จะได้ 400 คะแนน หากมี 3 ตัว ให้ 600 คะแนน หากมี 4 ตัว จะได้ 800 คะแนน
ทรัมป์ซีรีส์
หากคุณมี A10KQJ ของคนที่กล้าหาญ ซึ่งก็คือทั้งชุดของคนที่กล้าหาญ นี่จะให้คะแนนเพิ่มอีก 150 คะแนน (ไม่มีประเด็นในการมีไพ่ชุดอื่นนอกจากไพ่ตาย)
ฟินิก
การจับคู่ Queen of Spades และ Jacks of Diamonds ช่วยให้คุณได้ 40 คะแนน ถ้ามา 2 อย่างละ 300 คะแนน ถ้า 3 ได้ 600 คะแนน ถ้า 4 ได้ 3600 คะแนน
แต่งงานแล้ว
หากนักบวชและหญิงสาวที่มีสีเดียวกันมาอยู่ด้วยกันในฮกชิน จะถือว่าแต่งงานแล้ว คนที่แต่งงานแล้วจะได้รับ 40 คะแนนหากเป็นคนที่กล้าหาญ และ 20 คะแนนสำหรับประเภทอื่นๆ
เล่น:
จำนวนไพ่ระหว่างเกมมีดังนี้ เอซ: 11 แต้ม 10: 10 แต้ม คิง: 4 แต้ม ควีน: 3 แต้ม แจ็ค: 2 แต้ม
เมื่อไพ่หมด ผู้เล่นที่ได้ไพ่ใบสุดท้ายจะชนะเพิ่มอีก 20 แต้ม
หากผู้ประมูลไม่ได้หมายเลขที่เขากำหนดไว้ เขาเสียคะแนนมากเท่ากับที่เขาให้ไว้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคนที่ซื้อ Tender ด้วย 360 ซื้อ 350 เขาจะล้มละลายด้วย -360
ผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในมือไม่สามารถทำคะแนนได้ ตัวเลขที่คำนวณได้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มเกม
แต่ละมือมีไพ่ 20 ใบ เมื่อถึงตาของผู้เล่น ผู้เล่นคนแรกจะเล่นไพ่คนดีหรือไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่คนดี ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่น (ไม่เพิ่ม) การ์ดจากซีรีส์นั้นในมือของเขา ตัวอย่างเช่น หาก Fly ที่เริ่มมือได้เล่น 10 เขาต้องเล่นไพ่ Fly ถัดจากเขาหากเขามี
หากไม่มีแมลงวันเขาสามารถกล้าหาญและจับมือได้ หากไม่มีคนที่กล้าหาญเขาจะทิ้งไพ่ธรรมดา
หากไม่มีไพ่ที่กล้าหาญ ไพ่ที่สูงที่สุดจะเป็นผู้ชนะ และหากมีไพ่ที่กล้าหาญที่สุดจะชนะ ตัวอย่างเช่น หากคนที่กล้าหาญคือเพชรและเกมเริ่มต้นด้วยเอซ แม้แต่ไพ่ที่ต่ำที่สุดของเพชรก็ยังชนะมือนี้ ทรัมป์มีค่ามากกว่าไพ่ใบอื่น ๆ แต่สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อไม่ได้มาจากซีรีส์ที่เล่น
ใน Hokşin ไพ่ที่ใหญ่ที่สุดคือ Ace ตามด้วย 10 ดังนั้นเขาจึงใช้ไพ่อื่นที่ไม่ใช่ 10 Aces
อีกกรณีพิเศษสำหรับฮกซินคือไพ่แต่ละใบมี 4 ใบ ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณโยนเอซ ผู้เล่นที่อยู่ถัดจากคุณก็สามารถโยนเอซได้เช่นกัน ในกรณีเช่นนี้ ใครก็ตามที่ขว้างก่อนจะได้ไป
เพิ่มเติม