บทนำ Prime
"Prime" เป็นเกมกระดานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหมากรุกและหมากฮอส ในเกม คู่ต่อสู้สองคนเผชิญหน้ากัน: คนขาวและคนผิวดำ เกมนี้เล่นบนกระดานขนาด 64 สี่เหลี่ยมคล้ายกับหมากรุก
ตัวหมากจะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวเลขซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในจำนวนหมากที่จับได้แต่ละครั้งหรือเพิ่มขึ้น 1 หรือ 2 หน่วยเมื่อหมากได้รับการเลื่อนตำแหน่ง (ถึงฝั่งตรงข้ามของกระดาน)
หมากที่มีหมายเลข 1 ถือเป็นเบี้ยและสามารถเดินไปข้างหน้าได้เพียงช่องเดียวเท่านั้น ตัวหมากที่มีเลขคู่สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและด้านข้างได้เพียงช่องเดียว ในขณะที่หมากที่มีเลขคี่สามารถเดินไปข้างหน้าและข้างหน้าในแนวทแยงได้เพียงช่องเดียว ตัวหมากที่มีจำนวนเฉพาะเริ่มต้นจาก 5 สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ (แนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยง) หากเส้นทางชัดเจน
เบี้ย ตัวหมากเลขคู่ และตัวหมากเลขคี่มีสิทธิ์ได้รับการเลื่อนขั้นเมื่อไปอยู่ฝั่งตรงข้ามของกระดาน ตัวหมากและตัวหมากเลขคู่จะเพิ่มมูลค่าขึ้นหนึ่งหน่วย ในขณะที่หมากเลขคี่จะเพิ่มขึ้น 2 หลังจากการเลื่อนตำแหน่ง ทิศทางของตัวหมากจะกลับกัน
ตัวหมาก "หลัก" ไม่มีทิศทางที่แน่นอนเนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ (เช่นราชินีในหมากรุก) อย่างไรก็ตาม หลังจากจับแล้ว หากพวกมันกลายเป็น "คู่" หรือ "คี่" พวกมันก็จะสืบทอดทิศทางของหมากที่จับได้ ในกรณีที่ "ไพรม์" จับ "ไพรม์" ตัวอื่นได้ ทิศทางจะเอื้ออำนวยต่อด้านข้างของกระดานที่อยู่ใกล้ที่สุด
ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะมีหมาก 8 ตัว หมากเลขคู่ 4 หมาก หมากเลขคี่ 2 หมาก และหมากเลขเฉพาะ 2 หมาก ผู้เล่นที่สามารถจับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามได้ทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ เกมยังสามารถจบลงได้เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนมีหมาก "ไพรม์" เท่านั้น ในกรณีนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผู้ที่มีหมากมากกว่า และในกรณีที่เสมอกัน เกมจะเสมอหรือเสมอกัน
ตัวหมากจะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวเลขซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในจำนวนหมากที่จับได้แต่ละครั้งหรือเพิ่มขึ้น 1 หรือ 2 หน่วยเมื่อหมากได้รับการเลื่อนตำแหน่ง (ถึงฝั่งตรงข้ามของกระดาน)
หมากที่มีหมายเลข 1 ถือเป็นเบี้ยและสามารถเดินไปข้างหน้าได้เพียงช่องเดียวเท่านั้น ตัวหมากที่มีเลขคู่สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและด้านข้างได้เพียงช่องเดียว ในขณะที่หมากที่มีเลขคี่สามารถเดินไปข้างหน้าและข้างหน้าในแนวทแยงได้เพียงช่องเดียว ตัวหมากที่มีจำนวนเฉพาะเริ่มต้นจาก 5 สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ (แนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยง) หากเส้นทางชัดเจน
เบี้ย ตัวหมากเลขคู่ และตัวหมากเลขคี่มีสิทธิ์ได้รับการเลื่อนขั้นเมื่อไปอยู่ฝั่งตรงข้ามของกระดาน ตัวหมากและตัวหมากเลขคู่จะเพิ่มมูลค่าขึ้นหนึ่งหน่วย ในขณะที่หมากเลขคี่จะเพิ่มขึ้น 2 หลังจากการเลื่อนตำแหน่ง ทิศทางของตัวหมากจะกลับกัน
ตัวหมาก "หลัก" ไม่มีทิศทางที่แน่นอนเนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ (เช่นราชินีในหมากรุก) อย่างไรก็ตาม หลังจากจับแล้ว หากพวกมันกลายเป็น "คู่" หรือ "คี่" พวกมันก็จะสืบทอดทิศทางของหมากที่จับได้ ในกรณีที่ "ไพรม์" จับ "ไพรม์" ตัวอื่นได้ ทิศทางจะเอื้ออำนวยต่อด้านข้างของกระดานที่อยู่ใกล้ที่สุด
ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะมีหมาก 8 ตัว หมากเลขคู่ 4 หมาก หมากเลขคี่ 2 หมาก และหมากเลขเฉพาะ 2 หมาก ผู้เล่นที่สามารถจับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามได้ทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ เกมยังสามารถจบลงได้เมื่อผู้เล่นทั้งสองคนมีหมาก "ไพรม์" เท่านั้น ในกรณีนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผู้ที่มีหมากมากกว่า และในกรณีที่เสมอกัน เกมจะเสมอหรือเสมอกัน
เพิ่มเติม