บทนำ Hando Neo: Nirvana on Earth
เมือง Cyberpunk เป็นพื้นที่เมืองสมมติที่ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้สร้างสังคมขึ้นจากข้อมูลและเทคโนโลยีขั้นสูง สังคมแห่งข้อมูลนี้อาจถูกครอบงำด้วยคอมพิวเตอร์และเครื่องจักรไฮเทค การขาดแสงแดดหรือทรัพยากรธรรมชาติ มลพิษ การดูแลสุขภาพและการแพทย์ขั้นสูงแต่มีอายุขัยต่ำ การควบคุมโดยรัฐบาลที่เข้มงวดต่อพฤติกรรมของผู้คนผ่านอุปกรณ์ตรวจสอบต่างๆ เช่น เป็นกล้อง ซอฟต์แวร์จดจำใบหน้าเพื่อตรวจจับพฤติกรรมเบี่ยงเบนและติดตามพลเมืองให้ปฏิบัติตามกฎหมาย สภาพแวดล้อมรอบเมืองสามารถอธิบายได้ว่าเป็นโลกที่ด้อยพัฒนาซึ่งมีความยากจนอย่างกว้างขวาง ไม่มีงานหรือความมั่งคั่งให้พูดถึง ยกเว้นงานที่เกี่ยวข้องกับไซเบอร์เนติกส์หรือเทคโนโลยีระดับสูง ชีวิตมีราคาถูกจนแม้แต่ความผิดเล็กน้อยต่อกฎหมายก็ส่งผลให้ถูกยึดทรัพย์สินทันทีโดยไม่ต้องมีการพิจารณาคดีและบังคับคดี
เมืองในโลกไซเบอร์พังค์มักจะมีตึกสูงระฟ้าที่สูงถึงหลายร้อยชั้นขึ้นไปในอากาศ (บางแห่งสูงกว่านั้น) ซึ่งมักจะเชื่อมต่อกันด้วยเคเบิลคาร์หรือระบบโมโนเรล โดยทั่วไปแล้วอาคารเหล่านี้จะเป็นโครงสร้างหลายชั้นซึ่งเป็นที่ตั้งของธุรกิจและหน่วยงานของรัฐ ในขณะเดียวกันก็มีตัวเลือกที่อยู่อาศัยสำหรับประชาชนชั้นต่ำ เช่น อพาร์ตเมนต์มาพร้อมระบบควบคุมสภาพอากาศ ขั้วคอมพิวเตอร์ ศูนย์รวมความบันเทิง ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดควบคุมโดย AI ที่ซับซ้อน เมืองนี้เป็นสถานที่สำคัญของ ประเภทไซเบอร์พังค์ เมืองในโลกไซเบอร์พังค์มักจะถูกมองว่ามืด สกปรก และดูทรุดโทรม เมืองนี้เป็นที่ที่การกระทำส่วนใหญ่เกิดขึ้นเพราะเป็นตัวกำหนดว่าใครจะอยู่หรือตาย และสิ่งนี้ส่งผลต่องานที่ผู้คนมี ตัวอย่างเช่นใน 'Neuromancer' โดย Gibson มีฉากที่ Case เดินเข้าไปในคลับชื่อ 'The Dome' ซึ่งเคยเป็น ถูกยึดครองโดยพ่อค้าอาวุธชื่อ 'Salter' จากนั้นเขาก็พบกับ 'Wintermute' เจ้านายของเขาเพื่อหารือเกี่ยวกับภารกิจต่อไปของพวกเขา บอกกับ Wintermute ว่าพวกเขาสามารถปล้นธนาคารได้ แต่เธอตอบกลับ:
คุณต้องการที่จะปล้นธนาคาร? คุณต้องการที่จะถูกจับ? นั่นจะเป็นงานแรกของคุณ แต่ถ้าคุณทำได้ดีในครั้งหน้า – ฉันสามารถช่วยให้คุณรวยได้โดยทำอย่างอื่น แล้วห้างสรรพสินค้าล่ะ? ห้างสรรพสินค้าเย็นแล้วเหรอ? พวกเขามีทุกสิ่งที่เป็นจริงเสมือนจริงอยู่ในนั้น: สวนสนุก, ร้านขายของที่ระลึก, ร้านเสื้อผ้าแฟชั่น... เงินมากมายรอบ ๆ สถานที่เหล่านั้น และเราสามารถโจมตีพวกมันทั้งหมดได้ในคราวเดียว! มีเงินล้านก็เดินออกไปได้! สิ่งที่เราต้องการคือฮาร์ดแวร์บางอย่าง
เมืองในโลกไซเบอร์พังก์ยังถูกนำเสนอว่ามีความหลากหลายมาก ดังนั้นผู้คนจึงมีตัวเลือกมากมายเมื่อพูดถึงสถานที่ที่พวกเขาต้องการจะอาศัยอยู่ ใน 'Neuromancer' โดย Gibson ตัวละคร Case มีตัวตนหลายอย่างที่เขารู้จักในชื่อ: 'Spinner', 'Djinn-Master' และโดยทั่วไปมักเป็น 'Case' ตลอดทั้งเล่ม สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่ามีคนหลากหลายประเภทในเมืองและทุกคนสามารถค้นหาช่องเฉพาะของตนเองได้ เมืองไซเบอร์พังค์มักจะดูล้ำยุคเพราะเทคโนโลยีก้าวหน้าไปมาก ณ จุดนี้ อาคารต่างๆ สามารถทำมาจากพลาสติกหรือโลหะได้ ทำให้มีน้ำหนักเบากว่าอาคารคอนกรีตหรือไม้ตามปกติ นอกจากนี้ยังมีรถบินได้รอบๆ…
เราคืออนาคต
เมืองในโลกไซเบอร์พังค์มักจะมีตึกสูงระฟ้าที่สูงถึงหลายร้อยชั้นขึ้นไปในอากาศ (บางแห่งสูงกว่านั้น) ซึ่งมักจะเชื่อมต่อกันด้วยเคเบิลคาร์หรือระบบโมโนเรล โดยทั่วไปแล้วอาคารเหล่านี้จะเป็นโครงสร้างหลายชั้นซึ่งเป็นที่ตั้งของธุรกิจและหน่วยงานของรัฐ ในขณะเดียวกันก็มีตัวเลือกที่อยู่อาศัยสำหรับประชาชนชั้นต่ำ เช่น อพาร์ตเมนต์มาพร้อมระบบควบคุมสภาพอากาศ ขั้วคอมพิวเตอร์ ศูนย์รวมความบันเทิง ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดควบคุมโดย AI ที่ซับซ้อน เมืองนี้เป็นสถานที่สำคัญของ ประเภทไซเบอร์พังค์ เมืองในโลกไซเบอร์พังค์มักจะถูกมองว่ามืด สกปรก และดูทรุดโทรม เมืองนี้เป็นที่ที่การกระทำส่วนใหญ่เกิดขึ้นเพราะเป็นตัวกำหนดว่าใครจะอยู่หรือตาย และสิ่งนี้ส่งผลต่องานที่ผู้คนมี ตัวอย่างเช่นใน 'Neuromancer' โดย Gibson มีฉากที่ Case เดินเข้าไปในคลับชื่อ 'The Dome' ซึ่งเคยเป็น ถูกยึดครองโดยพ่อค้าอาวุธชื่อ 'Salter' จากนั้นเขาก็พบกับ 'Wintermute' เจ้านายของเขาเพื่อหารือเกี่ยวกับภารกิจต่อไปของพวกเขา บอกกับ Wintermute ว่าพวกเขาสามารถปล้นธนาคารได้ แต่เธอตอบกลับ:
คุณต้องการที่จะปล้นธนาคาร? คุณต้องการที่จะถูกจับ? นั่นจะเป็นงานแรกของคุณ แต่ถ้าคุณทำได้ดีในครั้งหน้า – ฉันสามารถช่วยให้คุณรวยได้โดยทำอย่างอื่น แล้วห้างสรรพสินค้าล่ะ? ห้างสรรพสินค้าเย็นแล้วเหรอ? พวกเขามีทุกสิ่งที่เป็นจริงเสมือนจริงอยู่ในนั้น: สวนสนุก, ร้านขายของที่ระลึก, ร้านเสื้อผ้าแฟชั่น... เงินมากมายรอบ ๆ สถานที่เหล่านั้น และเราสามารถโจมตีพวกมันทั้งหมดได้ในคราวเดียว! มีเงินล้านก็เดินออกไปได้! สิ่งที่เราต้องการคือฮาร์ดแวร์บางอย่าง
เมืองในโลกไซเบอร์พังก์ยังถูกนำเสนอว่ามีความหลากหลายมาก ดังนั้นผู้คนจึงมีตัวเลือกมากมายเมื่อพูดถึงสถานที่ที่พวกเขาต้องการจะอาศัยอยู่ ใน 'Neuromancer' โดย Gibson ตัวละคร Case มีตัวตนหลายอย่างที่เขารู้จักในชื่อ: 'Spinner', 'Djinn-Master' และโดยทั่วไปมักเป็น 'Case' ตลอดทั้งเล่ม สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่ามีคนหลากหลายประเภทในเมืองและทุกคนสามารถค้นหาช่องเฉพาะของตนเองได้ เมืองไซเบอร์พังค์มักจะดูล้ำยุคเพราะเทคโนโลยีก้าวหน้าไปมาก ณ จุดนี้ อาคารต่างๆ สามารถทำมาจากพลาสติกหรือโลหะได้ ทำให้มีน้ำหนักเบากว่าอาคารคอนกรีตหรือไม้ตามปกติ นอกจากนี้ยังมีรถบินได้รอบๆ…
เราคืออนาคต
เพิ่มเติม