บทนำ Space Dice - Farkle
เป้าหมายของผู้เล่นคือให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อให้บรรลุจุดขีด จำกัด ที่กำหนดไว้ คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ (แบบ off-line) หรือมาพร้อมกับเครื่อง จุดที่จะได้รับตามกฎต่อไปนี้:
1 ... 100 จุด
5 ... 50 คะแนน
ค่าอื่น ๆ ต้องมีอย่างน้อย 3 จุดและจะคำนวณเป็น 100 เท่าของมูลค่าเช่น.:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 จุด
ทุกลักษณะอื่น ๆ ของค่าเดียวกันคู่ก่อนหน้านี้จำนวนของจุด เช่น .:
4 4 4 4 ... 4 x 100 x 2 = 800 คะแนน
4 4 4 4 4 4 x 100 ... X2 X2 = 1,600 จุด
เป็นต้น
เงื่อนไขสำหรับการได้รับคะแนนตามที่อธิบายไว้ข้างต้นเป็นว่าการรวมกันควรจะม้วนในม้วนเดียว
ในลักษณะเดียวกับที่มีการคำนวณรวมกันของ 5. ข้อยกเว้นคือการรวมกันของ 1 ที่:
1 1 1 ... 1000 จุด
สำหรับจำนวนที่สูงขึ้นกว่า 3 ใช้กฎเดียวกันกับข้างต้นจุดเป็นสองเท่า เช่น .:
1 1 1 1 ... 1000 X2 = 2000 จุด
รวมกันพิเศษ:
ตรง ... ม้วนเมื่อแต่ละหมายเลขจะแตกต่างกัน (2 4 1 6 5 3)
คะแนน: 2000
สามคู่ ... ม้วนนั้นสามคู่โดยพลการของค่าที่แตกต่างกันเช่น 2 2 3 3 6 6 หรือ 1 1 3 3 5 5 ฯลฯ
จุด: 1500
สองอเนกประสงค์ ... ม้วนสองอเนกประสงค์ของค่าที่แตกต่างกันเช่น 2 2 2 4 4 4
จุด: 2500
เล่น:
เล่นม้วนลูกเต๋าทั้งหมดและเลือกคะแนนรวมกัน ถ้าค่าของการรวมกันที่เลือกมากกว่า 350 จุดเขาอาจยุติรอบและคลิกที่ "เล่นต่อไป" จุดที่รอบนี้มีการเพิ่มคะแนนโดยรวมของเขา แต่เขาอาจจะไม่ทำเช่นนั้นก็ยังคงสามารถที่จะม้วนลูกเต๋าที่เหลือที่ไม่ได้รูปแบบการรวมคะแนนเลือกไว้ก่อนหน้า หลังจากม้วนเขาสามารถเลือกการรวมคะแนนอีกครั้ง แต่คราวนี้เพียง แต่จากก้อนที่เหลือไม่สามารถ IE ในการสร้างชุดของลูกเต๋าเลือกไว้ในม้วนก่อนหน้านี้ แต่ถ้าเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นรวมกันให้คะแนนใด ๆ ที่ผู้เล่นจะเสียคะแนนที่ได้จากลูกเต๋าที่เหลือจากม้วนก่อนหน้านี้ แต่ถ้าก้อนทุกรูปแบบการรวมคะแนนเกมยังคงสามารถหมุนลูกเต๋าทั้งหมด
การล้มละลาย:
เมื่อเปิดเล่นและในม้วนแรกที่ไม่พอดีกับการรวมกันของการให้คะแนนใด ๆ ที่เขาสูญเสียคะแนนสะสมก่อนหน้านี้ทั้งหมด คุณลักษณะนี้สามารถปิดในการตั้งค่าเกม
ผู้ชนะ:
ผู้ชนะของเกมคือผู้เล่นที่ข้ามขีด จำกัด ของจุดที่กำหนดไว้และรอบที่จะออกจากผู้เล่นคนสุดท้ายในรายการของผู้เล่น
1 ... 100 จุด
5 ... 50 คะแนน
ค่าอื่น ๆ ต้องมีอย่างน้อย 3 จุดและจะคำนวณเป็น 100 เท่าของมูลค่าเช่น.:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 จุด
ทุกลักษณะอื่น ๆ ของค่าเดียวกันคู่ก่อนหน้านี้จำนวนของจุด เช่น .:
4 4 4 4 ... 4 x 100 x 2 = 800 คะแนน
4 4 4 4 4 4 x 100 ... X2 X2 = 1,600 จุด
เป็นต้น
เงื่อนไขสำหรับการได้รับคะแนนตามที่อธิบายไว้ข้างต้นเป็นว่าการรวมกันควรจะม้วนในม้วนเดียว
ในลักษณะเดียวกับที่มีการคำนวณรวมกันของ 5. ข้อยกเว้นคือการรวมกันของ 1 ที่:
1 1 1 ... 1000 จุด
สำหรับจำนวนที่สูงขึ้นกว่า 3 ใช้กฎเดียวกันกับข้างต้นจุดเป็นสองเท่า เช่น .:
1 1 1 1 ... 1000 X2 = 2000 จุด
รวมกันพิเศษ:
ตรง ... ม้วนเมื่อแต่ละหมายเลขจะแตกต่างกัน (2 4 1 6 5 3)
คะแนน: 2000
สามคู่ ... ม้วนนั้นสามคู่โดยพลการของค่าที่แตกต่างกันเช่น 2 2 3 3 6 6 หรือ 1 1 3 3 5 5 ฯลฯ
จุด: 1500
สองอเนกประสงค์ ... ม้วนสองอเนกประสงค์ของค่าที่แตกต่างกันเช่น 2 2 2 4 4 4
จุด: 2500
เล่น:
เล่นม้วนลูกเต๋าทั้งหมดและเลือกคะแนนรวมกัน ถ้าค่าของการรวมกันที่เลือกมากกว่า 350 จุดเขาอาจยุติรอบและคลิกที่ "เล่นต่อไป" จุดที่รอบนี้มีการเพิ่มคะแนนโดยรวมของเขา แต่เขาอาจจะไม่ทำเช่นนั้นก็ยังคงสามารถที่จะม้วนลูกเต๋าที่เหลือที่ไม่ได้รูปแบบการรวมคะแนนเลือกไว้ก่อนหน้า หลังจากม้วนเขาสามารถเลือกการรวมคะแนนอีกครั้ง แต่คราวนี้เพียง แต่จากก้อนที่เหลือไม่สามารถ IE ในการสร้างชุดของลูกเต๋าเลือกไว้ในม้วนก่อนหน้านี้ แต่ถ้าเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นรวมกันให้คะแนนใด ๆ ที่ผู้เล่นจะเสียคะแนนที่ได้จากลูกเต๋าที่เหลือจากม้วนก่อนหน้านี้ แต่ถ้าก้อนทุกรูปแบบการรวมคะแนนเกมยังคงสามารถหมุนลูกเต๋าทั้งหมด
การล้มละลาย:
เมื่อเปิดเล่นและในม้วนแรกที่ไม่พอดีกับการรวมกันของการให้คะแนนใด ๆ ที่เขาสูญเสียคะแนนสะสมก่อนหน้านี้ทั้งหมด คุณลักษณะนี้สามารถปิดในการตั้งค่าเกม
ผู้ชนะ:
ผู้ชนะของเกมคือผู้เล่นที่ข้ามขีด จำกัด ของจุดที่กำหนดไว้และรอบที่จะออกจากผู้เล่นคนสุดท้ายในรายการของผู้เล่น
เพิ่มเติม