MR Level Editor เป็นแอปพลิเคชั่น ไลบรารีและการสาธิต ที่พัฒนาโดย Denis Lapiner ที่สามารถทำงานบนอุปกรณ์มือถือ ใช้โปรแกรมจำลอง Android-LDPlayer ที่ดีที่สุด คุณสามารถดาวน์โหลดและเล่น MR Level Editor บนคอมพิวเตอร์ของคุณได้
การใช้ MR Level Editor บนคอมพิวเตอร์ คุณสามารถเรียกดูได้อย่างชัดเจนบนหน้าจอขนาดใหญ่ และการควบคุมแอปพลิเคชันด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดนั้นเร็วกว่าการใช้แป้นพิมพ์หน้าจอสัมผัสมากและคุณจะไม่ต้องกังวลกับพลังของอุปกรณ์ของคุณเลย
ด้วยคุณสมบัติเปิดหลายรายการและการซิงค์ คุณสามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันและบัญชีหลายรายการบนพีซีของคุณได้
ฟังก์ชันการถ่ายโอนไฟล์ทำให้การแบ่งปันรูปภาพ วิดีโอ และไฟล์เป็นเรื่องง่ายมาก
ดาวน์โหลด MR Level Editor และเรียกใช้บนพีซีของคุณ เพลิดเพลินไปกับหน้าจอขนาดใหญ่และคุณภาพความคมชัดสูงของเวอร์ชันพีซี!
>>> NOT A GAME!!! <<<This is a demo of the game developer tool called Multiplatform Runtime Level Editor available in the Unity Asset Store.
This Multiplatform Runtime Level Editor will allow your players to create levels in game. Allowing your gamer community to create levels will not only increase their satisfaction, but it will also save your time. You can also use this level editor to create levels yourself and save them. This way you can allow your players to download the levels from your server or mysql database, which will reduce your initial game file size.
Features
- works in Unity 5
- no Unity Pro required
- multiplatform (tested on iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- runtime (runs on device, does not need Unity Editor)
- supports both touch screen & mouse/keyboard
- terrain editor (uses Unity Terrain Engine)
- object editor (placement, transformation, coloring)
- object snap tools (to terrain/grid, object to object)
- streamed levels (instantiate visible objects only)
- save/load
- level preview icon rendering
- easily moddable uGUI
- 3 demos (full level editor, FPS game with object editor and terrain editor)
- open code (no obfuscation, change the code as you want)
- independent modules (handles(move|rotate|scale), perspective gizmo, snap tools, level streaming, touch gestures, uGUI widgets, ...)