บล็อก/

คู่มือการเล่นเกม

RoV อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 4 ก.ย. 2026 ปรับ Yorn, Eland’orr, Celica, Roxie และ Natalya

ํYimm
|2026-09-07

Garena RoV เปิดรายละเอียดการอัปเดต EXP Server หรือเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ วันที่ 4 กันยายน 2026 โดยรอบนี้มีทั้งการปรับสมดุลฮีโร่หลายตัว การปรับไอเทม Death Sickle รวมถึงระบบความสว่างของสนามรบ ซึ่งฮีโร่ที่ได้รับความสนใจเป็นพิเศษ ได้แก่ Yorn, Eland’orr, Celica และ Roxie ที่ได้รับการบัฟ ขณะที่ Natalya มีการปรับสมดุลความเสียหายใหม่

blog image1

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นควรเข้าใจก่อนว่า การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในบทความนี้เป็นข้อมูลจาก เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ จึงยังสามารถมีการแก้ไขเพิ่มเติมก่อนเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์หลักได้

RoV EXP Server 4 กันยายน 2026 มีอะไรเปลี่ยนบ้าง?

การอัปเดตรอบนี้แบ่งการเปลี่ยนแปลงหลักออกเป็น 4 ส่วน ได้แก่

หมวด

การเปลี่ยนแปลง

ฮีโร่

ปรับ Natalya, Eland’orr, Celica, Roxie และ Yorn

ไอเทม

Death Sickle ถูกลดระยะเวลาอมตะ

สนามรบ

ปรับระบบตั้งค่าความสว่าง

Bug Fix

แก้ปัญหาโมเดลค้างหลังแปลงเป็น Ancient Gorilla

จุดที่น่าจับตามองที่สุดน่าจะเป็น Yorn และ Eland’orr เนื่องจากทั้งสองตัวได้รับกลไกใหม่ที่อาจส่งผลต่อรูปแบบการเล่นและการจัดไอเทมโดยตรง

Yorn บัฟใหม่ เพิ่มความสามารถเปิด Vision

blog image2

Yorn เป็นหนึ่งใน Carry ที่โดดเด่นด้านความเสียหายในช่วงท้ายเกมอยู่แล้ว แต่ปัญหาสำคัญคือช่วงต้นเกมต้องใช้เวลาในการฟาร์ม และค่อนข้างเสี่ยงเมื่อต้องยืนในพื้นที่ที่ไม่มี Vision ใน EXP Server รอบนี้ ผู้พัฒนาเพิ่มความสามารถด้านการเปิด Vision ให้กับ Yorn โดยตรง

การเปลี่ยนแปลงของ Yorn

สกิล 1 เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ สามารถเปิด Vision ของเป้าหมายที่โดนสกิลได้

สกิล 2 เพิ่มความสามารถเปิด Vision ตลอดเส้นทางของสกิล และเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายจะเปิด Vision ของเป้าหมายด้วย แต่ Yorn จะเปิดเผย Vision ของตัวเองเช่นกัน

Passive

ความเสียหายต่อฮีโร่ถูกปรับจากเดิมที่คิดเป็น 2% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย มาเป็นความเสียหายพื้นฐานตามเลเวลพร้อมสเกล HP สูงสุดของเป้าหมาย

การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ดูเหมือนว่าทีมพัฒนาต้องการลดพลังบางส่วนในช่วงท้าย แต่ชดเชยด้วยความปลอดภัยและความสามารถในการเก็บข้อมูลตำแหน่งศัตรูในช่วงต้นถึงกลางเกม

สำหรับผู้เล่น Yorn การเปิด Vision จากสกิล 2 อาจมีประโยชน์มาก โดยเฉพาะเวลาตรวจพุ่ม เช็กพื้นที่ Objective หรือช่วยทีมติดตามตำแหน่งฮีโร่ที่กำลังหลบหนี

Eland’orr บัฟ Passive สามารถติด Critical ได้

blog image3

Eland’orr เป็น Carry/Assassin ที่มีรูปแบบการเล่นแตกต่างจาก Carry ทั่วไป เพราะต้องอาศัยการเคลื่อนที่ด้วยร่มและจังหวะการใช้สกิลค่อนข้างสูง การปรับครั้งนี้มีผลโดยตรงกับการออกไอเทมของ Eland’orr

Passive ใหม่

หลังจากใช้สกิลหรือเรียกอาวุธที่บินออกไปกลับคืนมา ความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีปกติ สามารถติดคริติคอลได้ ขณะเดียวกันค่าความเสียหายเพิ่มเติมจาก Passive ถูกปรับจาก 0.45 AD เป็น 16–30 + 0.35 AD

การเพิ่มความสามารถติด Critical ทำให้ไอเทมสายคริติคอลมีความน่าสนใจสำหรับ Eland’orr มากขึ้น และอาจเปิดทางให้มี Build ที่หลากหลายกว่าเดิม หากการเปลี่ยนแปลงนี้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์หลักจริง ผู้เล่น Eland’orr ควรจับตาการทดสอบ Build สาย Critical อย่างใกล้ชิด เพราะอาจกลายเป็นแนวทางการออกของใหม่สำหรับฮีโร่ตัวนี้

Celica ได้ทั้งความแรงและความคล่องตัวเพิ่มขึ้น

blog image4

Celica เป็น Carry ที่มีจุดเด่นด้านการยิงจากระยะไกล โดยเฉพาะ Ultimate แต่ข้อเสียสำคัญคือความคล่องตัวและการเอาตัวรอด EXP Server รอบนี้จึงเพิ่มประสิทธิภาพให้กับสกิล 1 ของ Celica

สกิล 1 ระหว่างเปิดใช้สกิล พลังโจมตีที่ได้รับจาก Passive จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า นอกจากนี้ ระยะเวลาเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ถูกเพิ่มจาก 2 วินาที → 3 วินาที ทำให้ Celica มีเวลาสำหรับขยับตำแหน่งหรือไล่ยิงศัตรูมากขึ้น

สกิล 3 คูลดาวน์ถูกปรับจาก 22/19/16 วินาที เป็น 20/18/16 วินาที ผลกระทบจะเห็นชัดในช่วงต้นและกลางเกม เพราะ Celica สามารถใช้ Ultimate ได้ถี่ขึ้นเล็กน้อย โดยรวมถือเป็น Buff ที่ช่วยแก้ปัญหาหลักของ Celica ได้ตรงจุด ทั้งเรื่องการเคลื่อนที่และความต่อเนื่องในการสร้าง Damage

Roxie บัฟหนัก สกิล 2 ทั้งแรงและถึกขึ้น

อีกตัวที่ได้รับการบัฟอย่างชัดเจนคือ Roxie โดยทีมพัฒนาต้องการเพิ่มความคุ้มค่าในการอัปสกิล 2

ความเสียหายสกิล 2 จากเดิม 100 + 30 ต่อเลเวล + 0.5 AP ปรับเป็น 180 + 36 ต่อเลเวล + 0.5 AP ถือเป็นการเพิ่ม Base Damage ค่อนข้างมาก โดยเฉพาะช่วงต้นเกม

โล่จากสกิล 2 จาก 100 + 60 ต่อเลเวล + 8% HP สูงสุด ปรับเป็น 250 + 50 ต่อเลเวล + 8% HP สูงสุด

แม้ว่าค่าที่เพิ่มตามเลเวลจะลดลง แต่ Base Shield เพิ่มขึ้นถึง 150 หน่วย ทำให้ Roxie แข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในช่วงต้นเกม หากค่าดังกล่าวถูกนำเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์หลัก Roxie อาจกลับมาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นในตำแหน่ง Dark Slayer Lane

Natalya ปรับสมดุล Damage ช่วงต้นและท้ายเกม

blog image5

สำหรับ Natalya รอบนี้ไม่ได้ถูกระบุว่าเป็น Buff หรือ Nerf โดยตรง แต่เป็นการ Adjust เพื่อปรับสมดุล Damage ระหว่างช่วงต้นและท้ายเกม

สกิล 1 ระบบคืนคูลดาวน์ถูกปรับกลับให้เหมือนกับเซิร์ฟเวอร์หลัก

สกิล 2 จากเดิม  130 + 15 ต่อเลเวล + 0.15 AP เป็น 100 + 20 ต่อเลเวล + 0.15 AP หมายความว่าช่วงต้นเกม Damage ลดลงเล็กน้อย แต่การเติบโตตามเลเวลเพิ่มขึ้น

สกิล 3 จาก 120 + 30 ต่อเลเวล + 0.15 AP เป็น 100 + 50 ต่อเลเวล + 0.15 AP รูปแบบคล้ายกันคือ Base Damage ช่วงต้นลดลง แต่เมื่อเลเวลสกิลสูงขึ้นจะได้รับ Damage เพิ่มมากกว่าเดิม จึงน่าจะเป็นการลดความกดดันของ Natalya ในช่วงต้นเกม แลกกับความสามารถในการสร้าง Damage ที่ดีขึ้นในช่วงท้ายเกม

Death Sickle ถูก Nerf ระยะเวลาอมตะเหลือ 1.25 วินาที

นอกจากฮีโร่แล้ว ไอเทมสำคัญอย่าง Death Sickle ก็ถูกปรับเช่นกัน Passive The Insatiable ซึ่งจะทำงานหลังสะสมครบตามเงื่อนไข ถูกลดระยะเวลาอมตะจาก

1.5 วินาที 1.25 วินาที

แม้จะลดลงเพียง 0.25 วินาที แต่ในเกม MOBA ช่วงเวลาระดับเสี้ยววินาทีสามารถสร้างความแตกต่างได้มาก โดยเฉพาะการหลบ Skill, รอ Skill Cooldown หรือรอเพื่อนเข้าช่วย หากการปรับนี้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริง ผู้เล่น Carry และ Assassin ที่นิยมใช้ Death Sickle อาจต้องระมัดระวังจังหวะการเข้าไฟต์มากขึ้น

ปรับระบบความสว่างของสนามรบ

RoV ยังปรับฟังก์ชัน Scene Brightness หลังได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่น

สามารถตั้งค่าได้จาก

ตั้งค่า > ตั้งค่าสนามรบ > ความสว่างของฉาก

หลังการอัปเดต ระบบความสว่างจะส่งผลต่อทั้งพื้นสนามและบริเวณแม่น้ำมากขึ้น ระดับ 4–5 จะทำให้สนามสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่ระดับ 1–2 จะทำให้บรรยากาศสนามมืดลงกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้มีผลต่อ Balance โดยตรง แต่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับภาพให้เหมาะกับหน้าจอและความชอบของตัวเองได้มากขึ้น

แก้ Bug Ancient Gorilla

แพตช์นี้ยังแก้ไขปัญหาที่โมเดลของผู้เล่นอาจค้างในบางกรณีหลังจากแปลงร่างเป็น Ancient Gorilla ถือเป็น Bug Fix เล็ก ๆ แต่ช่วยลดปัญหาด้านการแสดงผลระหว่างเล่น

ฮีโร่ตัวไหนได้ประโยชน์มากที่สุด?

ถ้ามองจากการเปลี่ยนแปลงใน EXP Server รอบนี้ Roxie และ Eland’orr ถือเป็นสองตัวที่น่าสนใจมาก Roxie ได้ตัวเลข Damage และ Shield เพิ่มขึ้นโดยตรง ส่งผลให้ความแข็งแกร่งช่วงต้นเกมดีขึ้นอย่างชัดเจน ส่วน Eland’orr ได้กลไก Passive ที่สามารถติด Critical ซึ่งอาจส่งผลถึงการเปลี่ยน Build และแนวทางการเล่นในอนาคต ขณะที่ Yorn แม้ไม่ได้รับ Damage เพิ่มตรง ๆ แต่ความสามารถเปิด Vision เป็น Utility ที่มีประโยชน์มากในเกมระดับสูง Celica ก็ได้รับ Buff ที่ช่วยลดจุดอ่อนเดิมด้าน Mobility ทำให้เล่นง่ายและคล่องตัวขึ้น

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ RoV EXP Server 4 ก.ย. 2026

Q1 RoV อัปเดต 4 กันยายน 2026 เข้าเซิร์ฟหลักแล้วหรือยัง?
A1 ยัง การเปลี่ยนแปลงในบทความนี้เป็นข้อมูลจาก EXP Server หรือเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ จึงยังสามารถถูกปรับเปลี่ยนได้ก่อนเข้าเซิร์ฟเวอร์หลัก
Q2 Yorn ได้ Buff อะไรในแพตช์นี้?
A2 Yorn ได้ความสามารถเปิด Vision เพิ่มในสกิล 1 และสกิล 2 ช่วยตรวจสอบตำแหน่งศัตรูและพื้นที่ในสนามรบได้ดีขึ้น
Q3 Eland’orr เก่งขึ้นอย่างไร?
A3 ความเสียหายเพิ่มเติมจาก Passive ของ Eland’orr สามารถติด Critical ได้ ทำให้การออกไอเทมสายคริติคอลอาจมีความน่าสนใจมากขึ้น
Q4 Death Sickle ถูกปรับอะไร?
A4  ระยะเวลาอมตะจาก Passive The Insatiable ถูกลดจาก 1.5 วินาทีเหลือ 1.25 วินาที ทำให้ระยะเวลาป้องกันการตายสั้นลงกว่าเดิม

สรุป RoV EXP Server 4 กันยายน 2026

การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ RoV วันที่ 4 กันยายน 2026 ถือเป็นแพตช์ที่มีการทดลองปรับฮีโร่หลายตัว โดยเฉพาะ Yorn, Eland’orr, Celica และ Roxie ที่ได้รับ Buff ในรูปแบบแตกต่างกัน ขณะที่ Natalya ถูกปรับสมดุล Damage ระหว่างช่วงต้นและท้ายเกม อีกจุดที่ต้องจับตามองคือ Death Sickle ซึ่งถูกลดระยะเวลาอมตะเหลือ 1.25 วินาที และอาจส่งผลต่อการเลือกใช้งานของผู้เล่น Carry และ Assassin

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ยังอยู่ใน EXP Server และอาจมีการแก้ไขเพิ่มเติมก่อนถูกนำเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์หลัก ผู้เล่นจึงควรรอติดตาม Patch Note อย่างเป็นทางการอีกครั้ง

ํYimm
|
Writer

Content creator across all categories, specializing in SEO articles, gaming, technology, and lifestyle.